※ 引述《wu10200512 (廷廷)》之銘言:
: 不然一堆都在打傻逼
: 每個都10幾連勝
: 怎麼會好玩
很難吧
我說一個最實際的 打牌過程的操作流暢度甚至不如2013的爐石
遊戲性又不頂 這要怎麼讓人有動力玩
遊戲內容又只是小品而已 複雜度不夠
HP10 耗能跟傷害比標準是1:1 理論上第二回合就能殺 天胡甚至有機會T1就斬
這設計讓他們在給能量水晶的時候不敢隨便給
我把卡牌全翻了一遍 能給水晶跟省水晶的TM根本沒幾張甚至不好用
本人對爽感這點提出極大的抗議
我就喜歡抓滿手牌 營運水晶 算資源差之後用剛剛好的數值險勝對面
這TM做的要玩家去學傷害效率 每回合慢慢打 怎麼會爽
要好玩我覺得就不該扣水晶 應該是改傷害能耗比或跟血量的差距