Re: [原神] 卡牌該出積分吧

作者: kevinlee2001 (零白夜)   2022-12-10 16:06:13
※ 引述《maitetsu (まいてつ)》之銘言:
: ※ 引述《wu10200512 (廷廷)》之銘言:
: : 不然一堆都在打傻逼
: : 每個都10幾連勝
: : 怎麼會好玩
: 很難吧
: 我說一個最實際的 打牌過程的操作流暢度甚至不如2013的爐石
: 遊戲性又不頂 這要怎麼讓人有動力玩
: 遊戲內容又只是小品而已 複雜度不夠
: HP10 耗能跟傷害比標準是1:1 理論上第二回合就能殺 天胡甚至有機會T1就斬
: 這設計讓他們在給能量水晶的時候不敢隨便給
: 我把卡牌全翻了一遍 能給水晶跟省水晶的TM根本沒幾張甚至不好用
: 本人對爽感這點提出極大的抗議
: 我就喜歡抓滿手牌 營運水晶 算資源差之後用剛剛好的數值險勝對面
: 這TM做的要玩家去學傷害效率 每回合慢慢打 怎麼會爽
: 要好玩我覺得就不該扣水晶 應該是改傷害能耗比或跟血量的差距
我建議
牌組改60張
角色也算進60張內
隨機元素骰移除改成固定元素卡
一開始抽7張牌 有角色的話派一張出戰
沒有就重洗直到有
一回合只能附一張元素卡到角色身上
攻擊時元素夠就好 不用消耗
雖然這樣回合會拉很長但應該還不錯

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