Re: 鐵道抽角方式和蔚藍檔案比 哪個比較好?

作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-13 16:54:35
※ 引述 《oz5566 (拿破崙·波拿巴)》 之銘言:
:  
: 鐵道抽角方式和蔚藍檔案比 哪個比較好?
:  
: 西洽熱議
:  
: 肯定鐵道屌打吧
: 檔案那種不就老手遊思維
: 數量>>>質量
:  
如果以抽到完整角色
那檔案 屌打鐵道
因為pu檔案抽一隻就能轉向了
剩下可以靠農 或累積
鐵道要抽7角色+5武器
沒辦法靠農 也沒什麼好累積的
但如果只以一隻角色就好的話
那 鐵道可能好一點 比較好規劃
檔案其實就是只有不顧強度只抽限定
其他靠歪比較好過一點
不然就是很拼
作者: OoHBKoO (不想)   2024-05-13 16:55:00
樓下阿康大談
作者: yam276 ('_')   2024-05-13 16:55:00
檔案要專二以上 冷門一點的角色動不動非專三不要用
作者: murderer2013 (小芫)   2024-05-13 16:56:00
檔案有母豬石拿來突破 你鐵有嗎
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-13 16:56:00
就算要專幾 也都不會說要你硬拼 除非6%池重點是可以靠累積來提升 有的可以靠農鐵道原神都沒什麼好說的 甚至不如自己蹦蹦蹦但也因為如此 遊戲難度才會是寶寶巴士人人都有成就感
作者: OAOb (dOAO)   2024-05-13 16:59:00
不能一帶三的糞G 對ㄚ
作者: oz5566 (阿康)   2024-05-13 17:00:00
檔案那個培養太累了老手遊通病 又多又雜淘汰又快
作者: murderer2013 (小芫)   2024-05-13 17:03:00
蝦? 檔案培養哪裡類 拉滿就好 鐵還要遺器光追配速三小的比養成檔案簡單多了吧

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