Re: [閒聊] 日本熱議 為啥日本直到現在還做不出原神

作者: miHoYo (米哈遊)   2024-09-03 23:00:57
※ 引述 《Kazama168 (チャキ丸)》 之銘言:
:  
: ※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言:
: : 星鐵
: : 回合制RPG 技能單純 大招動畫
: : 以上都不是星鐵獨有的 過往的RPG手遊都有
: : 所以對比過往RPG手遊
: : 有意義的AUTO
: : 別懷疑 平常讓玩家腦中風的AI
: : 其實是有慢慢優化的 不全是腦殘
: : 比方說老狗大招滿了 他會看同主的大招持續狀態
: : 決定要不要馬上開Q+強A
: : 同主大招沒了 他會等同主開大之後才接招
: : (沒優化的範例就DOT神君隊 黃泉永遠最後開大)
:  
: GBF也有啊,原本FA不能設定某些技能開關,現在可以了
:  
: : 優秀的建模 遊戲畫面 音樂
:  
: 沒人懷疑GBF的美術跟音樂吧
gbf 網頁遊戲那個嗎
畫面很老舊 怎麼比
人設說白了 沒有記憶點
風格可以
:  
: : 痾 真的 好壞是相對的
: : 富有沉浸感的箱庭地圖
: : 痾 真的
: : 因為其他的RPG手遊根本沒個像樣的地圖
:  
: GBF的空島也很大
不是2d遊戲嗎
:  
: : 輕度、有趣的劇情 華麗的3D演出
: : 痾 真的 這也是相對的
: : 設定廚也可以自己去挖遊戲中的彩蛋文本
:  
: GBF也有劇情,輕鬆小品跟大活動都有
:  
演出不能比吧
劇情從來沒看過人聊過
: : 不農 成長感明顯
: : 痾 真的 農不農也是相對的
:  
: 講到GBF大家第一印象就是農
:  
: 問題是沒人逼你農啊,月中月底活動農滿也不需要什麼多好的武器盤
:  
: 古戰隨便打都有30萬位獎勵,你想拿更高當然要付出更多時間
:  
: 米系遊戲的深淵不也這樣ㄇ
米系除了崩三哪需要花很多時間
米哈有只有前期要花點時間
除了原神傻逼素材其他都不用農
:  
: : 玩過韓廠RPG手遊你就懂了
: : 課金需求低 回饋高
: : 痾 真的 需求也是相對的
: : 0+0廣度夠理解夠也能全通
: : 專精2+1 6+1 爽度也是十足
:  
: 免費有方陣,課金有主神
:  
: 純靠送的武器拿來隨便玩玩也夠
:  
: : 沒有PVP
:  
: 所以米系手遊玩家都在論壇PVP了,GBF大勝
:  
: 你看GBF玩家會四處發文炫耀營收嗎,對ㄚ==
:  
: : 工業化產能 定期且豐富的更新內容
: : 痾 真的 這也是相對出來的
:  
: GBF每個月都有月底劇情
2d3d比產能就是怪怪的
:  
: : 很多講出來都有點害羞
: : 但真的就是贏 贏 贏
: : 你不敢信 我也不敢信
:  
: 我也不敢信GBF這麼好的遊戲竟然被妖魔化這麼多年惹
:  
這遊戲有人玩嗎==

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