跟萬葉
我自己最近摸了一天豹女這角色
我是覺得
1. 大世界體驗
本來全配的隊伍在大世界
沒特定角色會顯得笨重
比如白萬芙特
現在只要能直接把萬夜換成豹女
那在大世界 就敏捷起來了
換不了的隊伍 就沒辦法了
2. 不是萬葉平替 而是另一個類班神的選擇
0+0 帶鍛造+勇者的豹女
四色36%減抗 40%增傷
優勢在於持續15秒 跟雙屬減抗增傷手法合理
還有一個不畫地為牢的Q啟動前台奶
所以豹女的位置其實是 激進的生存位
接著講缺點
1. 大世界 夜魂起始45點
不如其他60點的納塔角色
這直接導致我2命溜冰也感覺略嫌不過癮
不知道0+0體驗多差
十年腦瘀血才故意這樣搞的吧
2. EAA這個手法其實 不穩定
A不到人直接爆炸
貼怪的需求 自然不如萬葉可以中短程牽引
3. 沒輸出
對 就真的沒輸出
這也是一個假如比較對象是萬葉時
豹女的劣勢之一
如果你可以帶跑圖角+萬葉就沒問題啊但如果這隊伍沒跑圖角 能換成豹女那我會換
話說 我看人家說他要吃勇者套的增傷其實沒很容易好像還要EAQA?
然後上大世界 本來是不太考慮 現在能考慮如果要上雙屬就是先上A屬 -> EAA -> 上B屬 -> Q我自己是覺得 有一個不知道該不該列缺點的就是他沒有附魔普攻 有的話 會比較簡單的
我還沒把二命點起來 先用0+1玩幾天所以對龍僕這種隊來說就無腦EAAQ就好的意思
龍王可以QEAA 僕人看你要不要帶夜蘭然後雙減抗增傷
作者:
Dinki (captain)
2024-10-11 00:58:00搭女僕,組双岩夜芙双水,還不錯用
三岩以上的隊伍沒玩 所以不好說三岩以上 感覺要走防雙爆 防岩爆 太難想像了