先前討論五法隊的推文中看到攻速跟擊退效率的關係,
所以稍微整理了一下,以攻擊間隔來排序,
因為是針對暴走來做的,所以只選了一。二體有3段以上攻擊的角色來記錄
三體以上的對單體輸出感覺低了些。
對單體滿
攻擊間隔 段 覺DPS 成 補 備註
環音の鳴手 24 4 4058 平 6 中衛1號,目前信封不可
蜜針の蜂妖精 244 4 5473 平 6 買她送書
水神を奉る者 25 4 5600 平 7
紅月の案内人 5 4090 平 6 中衛2號,合作角色
暁光の聖女 252 6 6589 晚 6
凍海奔る剛船 255 3 4233 早 9 信封不可。2體
神路往く鬼灯 256 6 6377 平 8 信封不可
奏詞の歌姫 258 4 5357 早 8 信封不可
夢紡ぐ陶指 264 5 5185 平 6 信封不可。2體
誠忠たる慈翼 265 4 5577 平 7 信封不可
情熱の夢追人 3 4145 平 9
亡邑の彷徨花 266 3 4165 早 9 2體,目前信封不可
星月夜の少女 3 4100 平 8 合作角色
雪結晶の魔女 27 3 4328 平 7
宵星の音色 3 4004 平 6 合作角色
茫哀の燐焔晶 277 4 5586 晚 7
春を統べる者 278 5 5174 平 8 信封不可。2體
希代の創術者 288 4 4583 晚 8 國別進化
残されし妖精 292 3 3737 早 8 合作角色
補的欄位代表160~190%的剋屬補正,省空間所以只打十位數
優しき雷帝 27 5 3959 平 9 中衛
叡智の探求者 32 3 4214 晚 8
以上兩位雖然是三體,DPS不是太差所以也列一下,但應該也不太適用於暴走
雷帝或許是公會戰五法隊的核心成員,但是暴走五法是以可輕鬆放置輸出為主,
她的手長在暴走會是個麻煩;叡智的問題就是攻擊間隔太長了,擊退效率會比較低。