颱風の濤塔
風四塔:弓/法/銃 0%輸出
風五塔:魔寵禁止使用
風六塔:法/銃/突/擊 0%輸出 限制1人
風七塔:地圖傷害
天空層:銃/擊 0%輸出
五塔沒法使用魔寵的話用火隊也可以,反正魂破都吃不到。
六塔還是建議複體弓(都想投資握心打這關了)
輝光の濤塔
光四塔:弓/法/銃 0%輸出
光五塔:魔寵禁止使用
光六塔:法/突 150%輸出 弓/銃/斬/擊 50%輸出 限制1分鐘
光七塔:地圖傷害
五塔也是魔寵禁止使用,但有移動速度快的女王蜂,還是建議用法隊擊退。
六塔就是考驗法隊短時間的輸出了,其他關卡我只卡一、兩次就過關,
這裡我卡到剛剛才過....附上通關隊伍
法魂+光破+2Guts+時間蛙,當然可以的話兩魂兩破+時間蛙就更好了。
原本想放煌兔,但會邊拉空氣盾邊讓後排領便當(距離45)
所以還是放上不死坦的好(比較好拉),而且限制時間的關係,sp量就更重要了。
我沒有中衛法,鞭會被掃到不建議,所以就這樣配了。然後,魂只有一個的情況下,
務必精算使用sp,不要點到30秒後就沒sp點魂了
影闇の叩塔 (TAB模式)
闇一塔:限制3人
闇二塔:限制4人 弓/法/銃 0%輸出
闇三塔:地圖傷害
天空層:法/突 0%輸出
闇塔的話相對比其他塔簡單多了,只是還是要照節奏按頭相.....
煉炎の速塔(皆有時間限制)
炎四塔:弓/法/銃 0%輸出(王寵傑沃夫)
炎五塔:限制4人 (王寵火炬龍)
炎六塔:銃/打 150%輸出 弓/法/斬/突 50%輸出限制 限制3人
炎七塔:固定地圖傷害-1000
時間限制我就不說明了,就大概跟之前一樣。
蠻建議221隊伍(速度+20),看你要前1/中1/或後1都可以,只要後排記得跟上就好。
比較要注意的是炎四塔、炎五塔的部份
四塔,由於弓/法/銃 0%輸出,大家都會偏好用鞭來突破,然而王寵傑沃夫攻擊範圍長,
基本上都會被掃到,當同時出現兩隻的時候,中衛也可能被秒掉,我則是在遇到王寵時,
把中衛拉到剩一個主力,就坦跟主力用雙空氣盾迴避。
五塔會出現火炬龍,如果用跑衛去拉空氣盾,要小心別超出攻擊判定的範圍,有幾次就是
超過判定範圍,火炬龍就前進了...後排不跟著往後拉就被掃到了。
六塔雖然也跟光六類似,不過限制3人而不是限制時間,難度就輕鬆不少。