Re: [分享] 行動後檢討(AAR) 英語發音中文字幕

作者: n0venblue (blue)   2022-04-05 17:24:57
行動後檢討(After Action Review, AAR),在飛行隊每天都會有,也就是廣義的「歸詢」(D
ebrief)
討論AAR之前,我個人覺得這一直是一位軍官從基層就該養成的邏輯和方法。
陸軍非我專業,不予置評,也避免混淆板上其他專業;但就空軍來說,Mission Debrief 其
實是一個很嚴謹的邏輯,但每天、每次任務都會執行。
在看J大這隻影片之前,可以先和大家討論一下一個AAR/Mission Debrief是在做什麼,回過
頭去看影片會更能看到眉角。
Mission Debrief大方向從以下幾點去探討任務效益:
-If the desired mission objective were achieved?
(OBJ有沒有達成)
-identifies lessens learned
(這次任務學到了啥)
-identifies areas for training improvement
(怎樣改進對下次同一批的訓練/作戰更好)
一場Debrief開始前,會有幾個階段,有經驗的領隊在一開始針對提示(Briefing )的Moth
er Hood都會很快速詢問有沒有問題;Ground OPS有沒有問題。
為了節省提示時間,作戰隊有很多的SOP,在提示時不重要的事情通常都直接說「按Standar
d。」(同理,所有人都要熟讀且精確地瞭解各種STD),因為提示時間要留在戰術或特別事
項的講解。
Mother Hood通常包含像是基本提示程序、歷年失事檔案、組員資源管理、課目要求等項目
。Ground OPS則是出作戰室到飛機,滑出、起飛等等,有沒有遇到什麼不一樣的:例如長機
提示滑行時滑中線,結果他自己傻了滑半邊滑行道,通常這時候領隊就會自己提出道歉,而
僚機沒有勇氣提出來的話也會被電(特別在空中課目ROE的部分。)
回到Debrief,一批任務小隊有4機成員,每個人在Debrief中都有個別分工,例如:
-#1 OBJ/execution monitor
(任務成敗領隊擔當)
-#2 Training Rules monitor and communications monitor
(二號機通常最資淺,就負責注意有沒有違反ROE這種紙本一翻兩瞪眼的東西,以及小隊間
溝通的問題)
-#3 Back up #1 on OBJ and lesson learned execution
(三號機是最資深的,會負責Back up空中/地面領隊職責,並注意領隊在歸詢時有沒有講到
重點)
-#4 Weapons validation monitor
(之前發文有談過,空中武器發射不是射飛彈好棒棒就沒事了,其實背後的戰裁很複雜,這
時候4號機就會負責武器戰裁的細節掌握)
當基本的地面、空中進出航、以及職掌分工完成後,這時候就會看AVTR(現在叫做DVR)來
分析整個戰局。
這過程很冗長也有很多眉角,你會依序得出:
-Debrief focus points (DFP
-Contributing Factors (CF
-Instructional Fix (IF
-Primary Contributing Factor(PCF
-Root Cause(RC
-Learning Points (LP
什麼意思???
舉例來說,當你很快速的把這場任務帶過去,會發現有幾個地方我們等等必須重點討論!(
DFP)
例如看DVR看到一半,欸靠北,為啥開打兩分鐘我的二號機死了?標註起來,等等回來討論

為何15:32紅軍有機會丟炸彈?標註起來!
為何對地時,目標上炸完的成果和預期武器效能(Desired weapon effect)不同導致沒有
達到我要打的效果?標註起來!
(DWE很重要,在講對地作戰時出現過很多次,這邊又來了請各位務必畫重點 (誤))
當回到這些DFP時,你會看到幾個明顯的Contributing Factor(CF),大部分時候都是很典
型的執行錯誤,潛在地導致我們必須關注這件DFP。我們就必須找出來到底是哪裡的執行錯
誤,戰術層面下達有問題?還是執行時沒有做到。
如果沒有做到,為什麼?
此時可以提出Instructional Fixes(IF)他能藉由領隊或IP師資提出來,讓下一次不會再
有此種錯誤出現。
但很多個CF中,你會發現一個主要的PCF,例如:導致我們破防的原因:三號機死在不該死
的位置和時間;導致炸射失敗的原因:Pop up group 沒有在應該的時間出現去炸射目標
等等。
此時就會有Root Cause出現(這東西很重要,請畫紅線!)
也就是PCF背後的「WHY」。
Root Cause通常有三個方向:
-Input error
飛行員沒有正確的資訊去完成這次任務
-Output error
飛行員有正確的資訊但沒有適切地執行戰術
-Decision error
飛行員有正確的資訊,也有照遊戲規則適切執行戰術(Game plan),但決策層面是錯誤的

通常Decision error可以是通盤的決策錯誤,也可能是戰場上個別小隊的戰術下達有問題(
情資沒問題、執行沒問題,但就是下錯令)
Root cause分析完後,就會得到Learning points。而這些都是非常珍貴的LP啊!
作者: BalaBalaDaBa (TNFSH Kappa(宿舍河童))   2022-04-05 17:44:00
推教官

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