Re: [新聞] 菲律賓陸軍擬採購以「鐵刺」精準導引迫砲

作者: ryannieh (Ryan)   2024-07-12 06:56:57
※ 引述《jobli (募兵制=基層官兵消消樂)》之銘言:
: → ryannieh : 笑死,砲兵射程多少?反舟波和灘頭彈幕有一樣?灘頭 07/10 15:28
: → ryannieh : 會動喔?你的辯論技術只剩造謠了嗎? 07/10 15:28
: ==
: 大屍,砲兵重迫砲話題,你還是閉嘴吧
: 以灘頭來說
: https://imgur.com/VXFX2ep
: https://imgur.com/V7u1NJY
: 假設有一個砲兵連(120迫砲排)在戰前已經把A1到L9方格都完成測地解算了
: 那戰時能不能在敵人出現在某方格,直接要求火力射擊,而不再經過射指?
: 答案是不行
: 因為敵人出現在E5
: https://imgur.com/ppz0GGl
: 步兵要求射擊
: 砲陣地按原來諸元射擊,可以不作初期解算
: 但打出去的第一發後,可能會掉到F5
: https://imgur.com/ABYJuZl
: 因為除了高低水平外,不同的批號,不同氣溫,不同風速都會影響彈著
: 就要由前觀+射指修正回來
: 並不是有座標就能打...
你整個理解都有問題啊
我不是說是彈幕嗎?我有沒有說?有,所以
你怎麼會覺得是打一個方格再慢慢修正?
當然是很多門砲一起打很多方格串起來的區
域啊!
為什麼要這樣打?因為:
1. 人家登陸一次登一群上來,你當然要打彈
幕來籠罩個區域,修正彈著幹嘛?整個區域
打,誤中副車也是中啊!
2. 迫砲的CEP遠距離情況下大到上百公尺都
有可能,比CEP圓周範圍比方格都還大,是
要怎麼修?當然是對整個區域打彈幕比較實
際!
當然你可能又會吵,打彈幕太消耗彈藥如何
如何,但是事實是,從第一發砲彈發射開始
,不用幾分鐘反砲兵火力和滯空彈藥就來了
,你不趕快打完一波趕快走去下一個陣地,
留在原地慢慢打是等死嗎?
作者: saccharomyce (酵公菌)   2024-07-12 09:24:00
大師修行太高 小弟我跟不上
作者: asdfghjklasd (好累的大一生活)   2024-07-12 09:49:00
就算台灣的自走砲全上也做不到好嗎,更何況一堆105

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