Re: [伺服] TOM x Saki 生存建築伺服器

作者: pandia (MotionPlanning)   2014-07-09 14:02:10
== 我有正版 我 Steam 帳號有三百多個遊戲 應該不用證明了吧 ==
首先我不認為 AuthMe 跟盜版的關聯是正相關
使用 AuthMe 與正版驗證的功能並不互斥
有的人架站可能兼開討論區之類的 想用同個資料庫做帳號管理
用 AuthMe 就很方便 正版驗證打開 ID 亂寫照樣不能玩
網管做好確認此 ID 是否為真的持有者
或者被動一點 ID 衝突確保正版玩家 ID 的使用權都是作法
你的問題反而像是 拿刀傷人是刀的錯 製作刀的人的錯 還是使用刀的人的錯
預設了使用什麼東西就一定是 OOO 這是一種邏輯的謬誤
作者: softpak (喔喔喔)   2014-07-09 14:40:00
問題是TOM那個服沒開驗證喔
作者: jeffffliu (女子 食我 口阿)   2014-07-09 14:51:00
跟TOM有沒有開驗證根本篇毫無關係本篇是在說刀子本身 不是在說拿刀的人
作者: l12436 (TOM_Harrison)   2014-07-09 15:04:00
你們還在討論那個,裝甚麼就是甚麼那個一直都是錯誤的概念但是既然他想要這樣想,我也不能講甚麼,所以就不用討論了softpak我在等你加我FB好友XD,不然你問我FB是問好玩的嗎XD
作者: softpak (喔喔喔)   2014-07-09 15:27:00
你用了authme是想要有雙重保護 那你就該開驗證這樣驗證+authme才是雙重保護ppew的邏輯很簡單 你沒開驗證就是"盜版可進"懂了嗎?扯什麼authme是雙重保護? 你連正版驗證都沒開 你的第一層保護在哪?
作者: ppew (睡)   2014-07-09 15:32:00
每個人想法都有差異 都有自己堅持 無所謂了 下午茶趕快幫我投票才是真的 輔大太遠 我選在台北市府捷運站50嵐 本週六 下午兩點 還有誰有更好建議嗎
作者: l12436 (TOM_Harrison)   2014-07-09 15:34:00
softpak要討論請找我,我已經懶得再這裡回覆了。\
作者: softpak (喔喔喔)   2014-07-09 15:38:00
你懶得回覆我也懶得在FB找你啊
作者: l12436 (TOM_Harrison)   2014-07-09 15:42:00
我只是不想刷版而已,既然都是討論,用FB的即時通訊比較快。再加上我覺得沒有買他還是有完多人的權利。所以我不會開正版。何況我已經遇過官方驗證伺服器斷線的情況,所以就考慮來看開正版驗證比較不好,我寧可使用authme自己控管。
作者: softpak (喔喔喔)   2014-07-09 15:56:00
所以你說多一層防護的說法是??????這個問題你也不需要回應了 大家心知肚明
作者: pandia (MotionPlanning)   2014-07-09 16:07:00
我只是認為用那 plugin 不代表就要做什麼 雙重驗證我也做過我如果限制同系或者同校特定信箱且有正版 就可以靠類似WP這種部落格註冊帳號本身提供的功能做第一層信箱篩選了
作者: l12436 (TOM_Harrison)   2014-07-09 16:23:00
當然,你不用還是不會用,所以我才說不用討論了希望不要有人再回覆這個文章了,認為他危險的還是不會使用
作者: v2266514 (阿龍)   2014-07-09 16:50:00
我覺得幾位Focus的重點都不太一樣?
作者: pandia (MotionPlanning)   2014-07-09 17:05:00
我很好奇 官方幹嘛不把這個參數寫死在伺服器內就好如果怕驗證伺服有問題 就只要有認證過 就可以暫時玩但無法更新就好了 大部分現在的線上 DRM 都這樣吧
作者: jeffffliu (女子 食我 口阿)   2014-07-09 18:46:00
你可以去問官方

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