最近開始使用SFM
不論是一般燒爐還是用在AE、Botania都很好用
但是遇到一個情況
假設現在我有N個燒爐
如何讓N個物品個別進不同的燒爐中?
想法是判斷燒爐為空,才輸入1個物品進去
但在condition設定中if any不能不指定物品..
且只有在白名單才能設定一次傳入一個物品
導致效率非常的緩慢
作者:
idiont (supertroller)
2015-03-13 08:20:00我只知道extra utilities有一個管子能讓他保持只有一個道具 不過這樣還要多花一面來輸出
作者: maplestorm (楓雪) 2015-03-13 10:45:00
thermal dynamics?可以設定要不要over sending
作者:
mamaya3 (mamaya)
2015-03-13 11:54:00bc gate...XD
直接在output指定數量就好 不用多一個condition 一樣的效果也可以用extra utilities的hyper rationing 或是LP管
作者:
idiont (supertroller)
2015-03-13 18:16:00請問樓上 在output指定數量不是要先有白名單嗎 還有lp哪個管子可以不指定物品只指定數量?
作者: jacky1112200 (蝌蚪) 2015-03-13 19:51:00
可以試看看用紅石比較器熔爐內有東西時會發出紅石信號sfm有能夠偵測紅石的方塊熔爐內物品數會影響紅石信號的長度
對 要設白名單 另外sfm可以指定物品進出方向 所以只要一個面接到就okLp也要白名單 和sfm一樣 如果不想用白名單就用extra utilities
作者:
idiont (supertroller)
2015-03-13 22:26:00如果六個面不夠用 那就用thaumic tinker吧XD
作者: op709800 (橘曲) 2015-03-15 00:21:00
SFM很簡單就可以辦到
作者:
idiont (supertroller)
2015-03-15 13:48:00樓上 人家就是問SFM要怎麼做 然後你只說SFM很簡單就能辦到有幫助嗎
輸出時白名單設match all+數量有用嗎@ @然後判斷空與否就用 if any match all,物品隨便設就行
作者:
idiont (supertroller)
2015-03-16 10:39:00冰鼠出現惹 我以為match all是類似fuzzy 回家試試好了
利用紅石接收及發出 倘若要偵測熔爐為空 則設定任何東西在熔爐發出紅石訊號 接受器在發出器旁 設定conditions 無紅石訊號時即位熔爐為空
作者:
idiont (supertroller)
2015-03-16 21:03:00痾 其實只要input用黑名單 不要設東西 output設match all+數量1個就可以了吧