Re: [問題] 1.8.9 殭屍無視亮度生成 ? (不太像是圍攻事件)

作者: darkk6 (Mr. Pan)   2016-02-17 13:38:52
推 rvdavid: wiki的意思是當條件未達時會先考慮周圍別的村莊 02/17 11:54
→ rvdavid: 並不是不會發生 02/17 11:55
推 ac9607: 除非去終界蓋 不然是一定會生的 02/17 13:13
所以圍攻是只要有村民就有可能發生,
當這個村莊不滿 10 扇門或不到 20 村民時,會先優先考附近其他村莊,
但如果附近沒有其他村莊,就只會針對這個村莊去計算是否發生圍攻
這樣嗎?
這樣的話如果我把村民放在遠離我家一段距離外(有確保怪攻擊不到他們)
那麼就算發生圍攻,也不會在家裡面生成了吧XD
要交易的時候在到附近去找他們
主要是無視亮度生成這一點比較麻煩啦XD
增援的話好像還是會考慮到亮度的樣子
另外,殭屍有沒有可能生成在存民旁邊阿?
比如我為一個小範圍, 3x3 之類的,外面放陷阱
有沒有可能生成在那 3x3 的範圍中 ?
作者: rod13824 (猛矮)   2016-02-17 14:15:00
放半磚就好了
作者: darkk6 (Mr. Pan)   2016-02-17 15:11:00
可是圍攻的時候,不是會無視亮度跟實體方塊嗎?
作者: emptie ([ ])   2016-02-17 17:25:00
siege的spawn區域是離村子中心某距離的一個環圈…但是詳細要查
作者: lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)   2016-02-17 19:35:00
攻城髒比單純以村莊中心為準然後隨機抓個點生 沒判定村民所以很衰生到村民堆中是有可能的

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