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Minecraft
[分享] bug礦脈種子碼
作者:
error405
(流河=L)
2016-05-27 16:49:13
https://youtu.be/x4VuFl9y91Q
https://redd.it/4l6bfa
因為一些java技術上的理由 使用特定種子碼會造成礦脈延著某方向不斷重複生成
所有PC版本都適用 地表形狀不受影響(史萊姆區塊、河、生態系似乎會)
種子碼:164311266871034 (往X軸方向)
107038380838084 (往Z軸方向)
作者:
HatanoKokoro
(......)
2016-05-27 18:24:00
太狂了吧
作者:
LPH66
(-6.2598534e+18f)
2016-05-27 22:14:00
六個月前的 reddit 原文:
https://redd.it/3ris4i
後者會造成取出來的下一個 [0,1) 之間的浮點數為 0而前者則是下兩個有趣的是我引的那篇中有人找到了 Stack Overflow 上的文章意外引出當年在 SO 回了該篇文章的人 XD
作者:
cybelia
(@@)
2016-05-27 22:58:00
這...有點猛 XD
作者:
CP64
(( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2016-05-28 01:10:00
原來是被亂數產生器陰了 ' -')....
作者:
s67769
(s67769)
2016-05-28 01:52:00
好猛!
作者:
Lucianbear
(水恆常流)
2016-05-28 11:54:00
要怎麼穿牆和飛行?
作者:
emptie
([ ])
2016-05-28 12:02:00
/gamemode 3
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2016-05-28 21:26:00
狂這應該是演算法的Bug,造成地形重覆生成
作者:
lasthope5566
(5566最後希望)
2016-05-30 05:40:00
是說這走進去還出的來嗎XDDD
作者:
lother
(Einsam Lother)
2016-05-30 11:39:00
看到好可怕的地下城...沒做記號大概永遠找不到回家的路XDD
作者:
gwendless
(望月‧老蔣)
2016-05-30 16:42:00
沒做記號就該記座標w
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