[分享] 將minecraft風景 darksouls化插件

作者: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-13 23:08:05
如題,前幾個月的cyberpunk插件寫到有點乏力
花一個早上來玩玩新的概念 XD
最近改迷黑暗奇幻風格
想把minecraft的場景通通變成DarkSouls的樣子
這還很初步,但是基本的command類型的API都可以使用了
主要的時間是在構思
要怎麼樣才能營造有點詭異的樣子 ._. 寫code只寫了三個多小時
https://www.youtube.com/watch?v=hZ19fxoalBg
想問看看版友 要怎麼樣子藉由小改造 營造出詭異的自然環境
原始碼https://github.com/kuohsuanlo/DarksoulsMC
插件解說
有漸進效果,發動一次只會造成些微凋零,越多次造成效果越明顯
可開啟另一功能,在地圖生成時直接進行凋零(可配合任何地圖生成器)
圖片示範:
http://imgur.com/a/xDhBQ
有提供指令API,可配合MythicMobs
造成怪物身旁也有環境凋零效果
command{c="darksouls locr <mob.l.w> 30 <mob.l.x> <mob.l.y> <mob.l.z>"} @self
指令
darksouls pr add ID :
以玩家為中心,不斷造成環境凋零效果
darksouls pr remove ID :
取消上述效果
darksouls locr world r x y z :
對世界world 的 x,y,z地點半徑r範圍內造成環境凋零
darksouls mr chunk_radius :
對執行這個指令的玩家,半徑16*chunk_radius 造成環境凋零
darksouls mr : 對執行這個指令的玩家所在chunk 範圍造成環境凋零
darksouls ur r : 玩家距離r內造成環境凋零
作者: error405 (流河=L)   2016-10-13 23:18:00
像是一片凋零的環境有顆健康的樹 還永遠在你背後 超詭異..好像不是這種
作者: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-13 23:20:00
不太懂 有概念圖嗎?
作者: error405 (流河=L)   2016-10-13 23:21:00
就是him的概念改成樹 開個玩笑
作者: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-13 23:24:00
希望是建築風格上的改動 例如不錯的小物件 或是概念像氣根我就想很久 加上去之後明顯有凋零垂死的感覺
作者: twosheep0603 (兩羊)   2016-10-14 00:02:00
沒玩過大顆壽司很難給建議啊 尤其是美術風格這類的
作者: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-14 00:03:00
也可以是類似的遊戲呀
作者: error405 (流河=L)   2016-10-14 00:09:00
terraria是有地圖腐化啦 只是沒多特別
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-10-14 00:14:00
ThaumCraft的tainted land?
作者: bespace (香草._.)   2016-10-15 19:05:00
slander man(?

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