如題,前幾個月的cyberpunk插件寫到有點乏力
花一個早上來玩玩新的概念 XD
最近改迷黑暗奇幻風格
想把minecraft的場景通通變成DarkSouls的樣子
這還很初步,但是基本的command類型的API都可以使用了
主要的時間是在構思
要怎麼樣才能營造有點詭異的樣子 ._. 寫code只寫了三個多小時
https://www.youtube.com/watch?v=hZ19fxoalBg
想問看看版友 要怎麼樣子藉由小改造 營造出詭異的自然環境
原始碼https://github.com/kuohsuanlo/DarksoulsMC
插件解說
有漸進效果,發動一次只會造成些微凋零,越多次造成效果越明顯
可開啟另一功能,在地圖生成時直接進行凋零(可配合任何地圖生成器)
圖片示範:
http://imgur.com/a/xDhBQ
有提供指令API,可配合MythicMobs
造成怪物身旁也有環境凋零效果
command{c="darksouls locr <mob.l.w> 30 <mob.l.x> <mob.l.y> <mob.l.z>"} @self
指令
darksouls pr add ID :
以玩家為中心,不斷造成環境凋零效果
darksouls pr remove ID :
取消上述效果
darksouls locr world r x y z :
對世界world 的 x,y,z地點半徑r範圍內造成環境凋零
darksouls mr chunk_radius :
對執行這個指令的玩家,半徑16*chunk_radius 造成環境凋零
darksouls mr : 對執行這個指令的玩家所在chunk 範圍造成環境凋零
darksouls ur r : 玩家距離r內造成環境凋零