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Minecraft
[問題] Server - Client兩端 MOD的 Config問題
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2016-11-23 16:24:49
請問
我架設一個Minecraft server
在上面跟Client端都裝了同一個MOD
MOD裡面的Config可以調整某種新增怪物的出現率
假設我在Server 端設定出現率為50%
然而我在Client 端使用剛安裝好的預設值10%
那我連線上Server的時候
這個新增怪物的出現是會是50%還是10%呢?
作者: jayway (阿給)
2015-08-10 21:32:00
虛的是北七嗎?推綠扁帽大 八卦清流 祝你武運昌隆
作者:
justice00s
(Xx肥宅xX)
2015-08-10 21:32:00
樓上...
作者:
hhhomerun
(HOMERUN家族哥哥)
2015-08-10 21:32:00
樓樓上
作者:
urdie
(凵尺口工巳)
2015-08-10 21:32:00
噓 jayway:虛的是北七嗎?........................
作者:
cookie1115
(大餅)
2015-08-10 21:32:00
太自婊了...
作者:
alpha8196
(飛行的滑鼠)
2016-11-23 16:51:00
50%
作者:
rick65134
2016-11-23 21:40:00
50% +1
作者:
Gwaewluin
(神無月 孝臣)
2016-11-23 21:46:00
以server的config檔為主,譬如說vienminer這個mod,之前不管怎樣設定都沒效果,最後才知道是要看vienminer在server的設定才算數,在自己電腦怎麼調config都是沒用
作者:
rick65134
2016-11-23 21:50:00
其實也不一定啦 以vienminer來說 有的設定是看本地端的就像何時啟動連鎖挖礦 就是在本地端設定
作者:
mamaya3
(mamaya)
2016-11-23 22:44:00
看mod怎麼寫 不過常態的開發應該會以server cfg為主
作者:
tonylo2ooo
(Logo)
2016-11-24 07:37:00
看作者,但會像是生怪這種server端處理的問題一定是看server的config, 不然兩邊生物物件不同步minecraft本身會噴錯如果使用情境上可個別看,像是樓上rick講的那種
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