目前1.14.1出現了不少bug
在升級世界前務必做好備份
一下列出幾個比較嚴重的
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用活塞推動的偵測器間接充能的方塊不會恢復原始狀態 ex
活偵 石燈
假設偵測器偵測方向朝向活塞 他在推過去後會給一個脈衝 ,脈衝結束後燈還會亮著
兩個對接的偵測器週期從4 ticks 變成6 ticks
殭屍的尋路機制會無視一些地形上的障礙 ex前面跟殭屍同高的岩漿 然後直接走進去燒死
除非殭屍能直接看到村民 不然他無法開始針對村民尋路 ex
玻玻玻玻玻
僵 玻民
所有的玻璃都是兩格高的情況下,就算可以直接走過去 殭屍還是不會開始path find
在某些情況下 村民在逃離殭屍的時候會直直的衝向殭屍
玩家沒進過的地獄門不會把動物或物品之類的entity送過去,但是還是會觸發地獄門尋找
地獄對應的地獄門機制
講台產生的 1tick pulse能夠被比較器接受並產生一個2 tick pulse
y=255的地方現在白天又會生怪了
殭屍 》沉屍 物品複製再次出現
可以用村民交易介面堆疊無法堆疊的東西 ex 32個岩漿桶放在一格裡面
村民 》殭屍 〉可以被拿來刷新交易
打開村民的gui然後把他送到別的世界,可以正常交易到鎖死
到村民去的世界 他的交易完全沒被鎖定
農夫除非同時撿起3個小麥不會把小麥變成麵包
打開未升級村民交易GUI 移動村民的工作站到他無法偵測的地方或玻壞掉
有很高的機率可以免費拿到村民交易物品
用魚竿之類的方法把躺在床上的村民拉到chunk border的另一邊 往床的方向移動至不再
載入,回去的時候村民就沒了 但是那些床無法被新的村民佔據
未升級村民在工作站被阻隔又恢復的時候,有機會進入在無職和有工作之間不斷高速切換
(every tick) 的狀態,然後再把他的工作站破壞掉有機會讓server crash
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以上是一些比較嚴重的bug,而且很多之前就已經寫成bug report 有些還被technical mi
necraft玩家私訊給mojang開發組
尤其是observer的那兩個真的是wryyyyyy
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5/16新增
遊戲運行一段時間後,巡邏隊長(patrol leader)將不再繼續戴著旗幟,這會導致玩家無法
獲得不祥之兆(bad omen), 造成突襲(raid)機制無法正常運作
目前解法:遊戲重開(單機)伺服器重啟(多人)
村莊可能會無視範圍內床數無限繁殖村民(1.14好像就有了
掠奪者可能會在玻璃上出生
開/關門可能會造成嚴重的lag
村民在重置交易的時候可能會失去職業並重置交易, 然後可能會再導致一個工作站同時
屬於兩個同職業的村民
指令方塊可能需要重新啟動(reactivate)才會正常運作
=======我們玩的是快照對吧的分隔線======