最近我這裡有些變動, 所以現在才來整理這邊的消息
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-14-2-pre-release-1
pre-2 大概是週五出的, 那時就說這個星期會出, 大概就過兩天吧
pre-1 修掉的老 bug:
[MC-16883] Shift 點擊進行大量交易時多次村民的交易聲會重疊播放
[MC-90423] 終界龍降落時會降落在中心最高點造成當機
(標灰是因為照 bugtracker 看起來, 降落問題還在但至少不會當了)
[MC-140174] 村民拾取物品時沒有拾取物品的聲音
[MC-142134] 亮源有時會突然沒有作用
(嗯, 看起來這一條還是沒完全修好,
bugtracker 上面還是有問題回報, 大家再試試看吧)
pre-1 修掉的部份 1.14 bug:
[MC-145730] 玩家攻擊村民後鐵巨人不會攻擊玩家
[MC-147431] 最大堆疊數可使用交易功能突破
[MC-148064] 在重生終界龍後被摧毁的終界水晶會留下幽靈實體
[MC-148677] 靈魂沙上不會生怪
[MC-150170] 動物、村民、物品框、盔甲架等會消失
[MC-150969] 凋零怪攻擊不死生物
[MC-151047] 繁殖流浪商人的羊駝或使用其生怪蛋所產生的新羊駝會立刻消失
[MC-151062] 使用砂輪移除附魔書上的附魔會得到一本叫"附魔書"的普通書
[MC-151185] 破壞村民的 POI 會當機
[MC-151329] 使用怪物農場一定時間候 fps 嚴重低落
[MC-151365] 火焰箭可點燃水沒的營火
[MC-151418] 觀察者沒有正確更新 (參考前面有人推文貼的 MethodZz 的影片)
[MC-151674] 存檔的 region 檔在 chunk 移出 cache 後沒有正確關閉
pre-1 其他修正:
* 鸚鵡原本只會生成在長草上, 現在能在草地方塊上生成
* Debug 畫面新增伺服端 chunk 數
* Raid 現在只會在完全載入的 chunk 中生成
* 鐘的搜尋 raid 怪物效果範圍由 48 格增加到 64 格
* slicedlime 的影片提到: F3+N 的切換創造和觀察者模式的功能
現在可以由生存模式開始, 按一次切到創造, 之後就是原來的創造/觀察者切換
pre-2 修掉的 bug:
[MC-148627] 向上游到天花板會讓玩家蹲下
[MC-148898] 希伯來文字母顯示不是該有的文字
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pre-3
[MC-142134] 亮源有時會突然沒有作用
(有問題的再試試看吧)
[MC-147715] 實體穿過終界折躍門時會穿過方塊
(這一條似乎沒有修好的樣子, 現在是 reopened)
[MC-148933] 蹲下時無法游泳
[MC-149111] 世界選擇畫面時, 若世界需要更新時即使使用正式版依然顯示為快照版
[MC-149916] 長距離傳送時會穿過方塊
(MC-147715 沒修好這一條可能也沒完全修正)
[MC-152272] 登出錯誤後伺服器停止回應
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pre-4
* 首次載入此版本之前的存檔會重算一次光度
(也就是看起來單純清除 cache 可能還不夠, 需要來一次強制重算...)
* 上面那條 MC-147715 修好了
目前預計 1.14.2 是下週 (五月最後一週) 釋出