[情報] 1.16 pre-3~5, 兩種農場的一些消息及其他

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-06-11 07:28:31
會新開一篇是因為 Xisuma 提到了這兩天 slicedlime 在他自己的 reddit 空間
貼了一篇文章談到兩種農場的事情, 所以我這裡就一併轉述了
slicedlime 的文章在這裡: https://redd.it/gzpo5p
這兩種農場分別是:
* 殭屍豬人 (1.16 叫殭屍化豬布林) 金錠/經驗值農場: (MC-187449, MC-187730)
這種農場其實用了一個 bug 是當被激怒的中立怪死掉時會當做玩家殺死的
原本開發團隊是想要在這個開發週期把它連著一些中立怪 bug 修掉的
但可想而知這些一直到 pre-1 才加進來的 gamerule 實在是太晚了
因此原本在 pre-1/pre-2 這些農場是不會掉經驗值的
現在 pre-3 開發團隊決定把這個「bug」給加回來
也就是這農場在 1.16 將一樣還能使用
* 地獄要塞農場 (多半是拿來蓋凋零骷髏農場的) (MC-183931)
這種農場利用的「bug」則是地獄要塞的怪會不只生成在原建築中
而是整個立方體區域都會生成
這一點其實最初沒有要改, 在改寫生成規則的時候曾經為了這個多一條特殊條件
但後來為了世界能夠自訂生成所以把這特殊條件拿掉了
顯而易見這會降低這種農場的生怪效率, 所以在 pre-3 中這特殊條件會再加回來
另一個問題則是因為一些複雜的生成條件影響, 地獄要塞的生怪密度過高
由於現在已經進入 pre-release 了所以再對生成條件大改實在不對
所以這一點也不會更動
當然既然是開發時程過晚造成的問題, 表示在未來這些東西還是有大機率會改掉的
現在提出來就是給社群一個提前說明表示說 1.16 雖然這些還能用但請不要太過依賴它
講是講未來但 slicedlime 也說現在這些計畫就還只停在計畫
所以他也不能說死說未來什麼時候就會拿掉
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原本是要在比較後段的 pre-release 時來開篇文整理一下尚未確定的翻譯的
既然現在都新開一篇了那就順道整理吧
(其實有注意到的話我在前幾篇的 bugfix 裡就都已經把 Strider 寫做熾足獸了
即使這個翻譯在 Crowdin 裡還沒被打勾定案)
除了 Strider 之外, 比較重要的應該就是十個新地獄進度的翻譯了
以下會列出目前最高票的名字及說明的翻譯
這些翻譯目前仍然也都是未定案狀態所以到時候會不會就是這個翻譯也不確定
* Hidden in the Depths: 深藏不露
取得遠古遺骸
* Cover Me in Debris:
取得全套獄髓盔甲
(這條比較尷尬, 因為有 Cover Me With Diamonds 為前例造成這則翻譯很彆扭
目前的許多提案都沒有贊成票所以就先不列名稱翻譯)
* Country Lode, Take Me Home: 天涯共此石
對著磁石使用指南針
(這條是我覺得取的不錯的一個;
直翻的話感覺沒多少人會 get 到點, 倒不如用個在地化又能字面上很有關的詞)
* Who is Cutting Onions?: 是誰在切洋蔥?
取得哭泣的黑曜石
* Not Quite "Nine" Lives: 非言「九」命
將重生錨充滿能量
* This Boat Has Legs: 「行」舟
用扭曲蕈菇釣竿騎乘熾足獸
(這個「行」字在這裡雙關地很精美 XD)
* Hot Tourist Destinations: 「熱」門景點
探索地獄所有的生態域
* Those Were the Days: 今非昔比
進入堡壘遺蹟
(這一條有好些事可以提: 首先當然是 Bastion Remnant 的譯名作「堡壘遺蹟」
另一件事是看到 Crowdin 上英文的討論才知道的這名字的原捏他:
原來這是遊戲《堡壘》(Bastion) 的歌曲《Get Used To It》的歌詞最後一句
Mojang 的人之前在 16a 出 Bastion Remnant 之前有連續推了一串推在接這首歌 XD)
* War Pigs: 征戰之豬
掠奪一個堡壘遺蹟裡的儲物箱
* Oh Shiny: 金光閃閃
用黃金使豬布林分心
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上面提到的《Get Used To It》接龍推文列表:
https://twitter.com/slicedlime/status/1250398026302095361
https://twitter.com/Cojomax99/status/1250403702604693506
https://twitter.com/kingbdogz/status/1250407269059244032
https://twitter.com/MaxHerngren/status/1250412569946447872
https://twitter.com/slamp0000/status/1250416942160080896
https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1250419922569588738
https://twitter.com/Badgerisi/status/1250423514537947145
https://twitter.com/_Ulraf_/status/1250426718143168512
https://twitter.com/HeartlessMoesh/status/1250431206396538881
https://twitter.com/henrikkniberg/status/1250434976027303956
這最後一則就是這首歌的最後一句, 也就是拿來當進度名的那一句
可以注意到 pigstep 這首新歌也確實是加入成為只能在堡壘遺跡獲得的唱片
也有呼應到了這首歌中間的歌詞
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那麼回到 pre-3
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-3
* 地獄要塞會稍微容易生成
* 可以在未點燃的營火上放食物
* 若你有抗火效果, 在岩漿下的可見程度會稍微增加
* 破壞箱子或金方塊等的行動激怒豬布林的效果即使豬布林沒有看到玩家也會觸發
* 遊戲現在會嘗試修復因在 1.16-pre1 開啟過而損壞的世界
* gamerule 選單中的說明現在會跨越多行以容納詳細說明
* 載入或創造世界時會有一個載入畫面
* 技術更新:
- 14a 加的 sync-chunk-writes 將只會預設在 Windows 上開啟, 其他作業系統不會
(MC-177542, MC-185363)
修改設定一樣是在 server.properties 的這個名字
單人的話則是 options.txt 裡有 syncChunkWrite 選項可修改
修掉的 bug:
[MC-13823] 拴繩在一些實體上的位置不正確
[MC-14680] 拴繩會依照實體高度平移畫的位置
[MC-27535] 部份生物即使命名依然會消失
(這則 bug 裡面有 Mojang 的人提到一些已知狀況已經修掉了:
重命名的村民殭屍化、伺服器不同步、及生物和所搭的船在不同 chunk
如果還是有發生這樣的狀況也請回報)
[MC-84610] 換到副手的按鍵在物品欄中沒有作用
(這造成了一個副作用是在創造模式搜尋裡不能打 f →MC-188489)
[MC-131286] 主手是左手的狀況下游泳時攻擊會揮動右手
[MC-134608] 一些刷怪箱的 NBT 設定會造成遊戲 crash
[MC-143473] 將生物傳送走後它會嘗試走回原本的目標
[MC-152157] Credit 中 “Marie Stålkrantz” 名字的顏色不正確
[MC-159371] 拴繩在蜜蜂身上的位置不正確
[MC-159502] 蜜蜂不會避開水
[MC-160520] 蜜蜂的漫遊 AI 會穿過三面封閉的角落
[MC-163921] 看向紅石礦時放下方塊沒有聲音
[MC-166346] 透明方塊之上的絆線繪製不正確
[MC-166880] 河豚的刺的模組不正確
[MC-167043] 有圖案的盾的附魔效果只有在手把上
[MC-169008] 在地獄使用終界傳送門會送到終界中的地獄出發點座標
[MC-171618] 穿裝的玩家在某些情況下受到較少火傷
[MC-171810] Credit 中未提及某些 Mojang 員工
[MC-171969] 掉落後若立刻走高半格則不會受到掉落傷害
(1.16 快照節錄, 因為真的太多了...)
[MC-172871] 無法在 y 小於 2 時水平生成凋零
[MC-173404] 蹲下時騎乘造成不同步 (這條 22a 修過但 pre-1 爬回來了)
[MC-173825] 蝙蝠能破壞海龜蛋
[MC-176094] 可能生成小殭屍化豬布林騎士騎乘熾足獸
[MC-177542] 當 sync-chunk-writes 為 true 時 chunk 載入存檔速度極為緩慢
[MC-177626] 杉木生成錯誤 (也是 22a 修過但沒修好)
[MC-177712] 地獄門方塊沒有掉落表
[MC-177863] 蕈燈果無法堆肥 (現在可以了; 機率是 65%)
[MC-178010] Lena Raine 未在 Credit 中列出
[MC-181884] 高速掉落、鞘翅飛行、或以波濤附魔游泳時丟出投擲物會擊中投出的玩家
[MC-183402] 教學不認為破壞地獄樹完成教學
[MC-183762] F3+N 的敘述說明仍為舊的行為
[MC-183809] 大型橡樹長成時取代其他方塊
[MC-183880] 「金光閃閃」進度會由被金塊吸引的小豬布林觸發
(這是因為進度說明是「分心」, 但小豬布林本來就不攻擊玩家)
[MC-183931] 地獄要塞生物不再在延伸的長方體區域內生成 (見上)
[MC-184250] 附魔台中的附魔字體是斜體
[MC-185363] sync-chunk-writes 使關閉世界時花費超過一分鐘
[MC-185417] 升級後舊地圖重設
[MC-185616] 海龜蛋無法在紅沙上孵化
[MC-186078] 部份顯示卡在 Fabulous! 設定中將透明物品繪製在透明方塊之上
[MC-186085] 從移動中的船下船後玩家無法和世界互動
[MC-186097] 豬移動緩慢
[MC-186403] 在流動水中向上游泳不防止玩家淹死
[MC-186492] 放置荷葉時在物品欄裡的物品會閃爍
[MC-187367] 鍛造台配方顯示在工作台的配方書中
[MC-187392] 水沒階梯中的物品浮的不夠高,不會進入其上的水流中
[MC-187402] 終界的亮度很暗
[MC-187405] /seed 在不開啟作弊時無法使用
[MC-187437] Held item is invisible in inventory menu
[MC-187449] 殭屍化豬布林在激怒時死亡不再掉落經驗值或稀有掉落 (見上)
[MC-187466] 創造模式殺死的怪物不掉落經驗值
[MC-187483] 「成雙成對」在繁殖海龜時就會給出
[MC-187504] 創造模式殺死的怪物不掉落稀有掉落
[MC-187552] 多人遊戲中豬布林和豬布獸在地獄發抖
[MC-187730] 新生成的殭屍化豬布林不繼續隨著舊的殭屍化豬布林激怒 (見上)
[MC-187978] /seed 在多人模式時所有人皆可用
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pre-4
* 調整了扭曲森林和靈魂砂谷的生物生成頻率
修掉的 bug:
[MC-136085] 附在多方塊結構之一的附著物在多方塊結構被破壞時被刪除
(例如貼在門的上半的告示牌, 破壞下半門後門會掉但告示牌不見了)
(1.16 快照)
[MC-177463] 當機報告中的 Connection: 項的資訊沒有用處 (Object.toString())
[MC-179851] generic.movement_speed 屬性無法在 /attribute 中實用
[MC-180967] 進度 JSON 的描述字串忽略第一個顏色
[MC-181498] 在火上使用火焰彈會一瞬間在原來的火上方出現火
[MC-181556] 騎熾足獸的小殭屍化豬布林浮空
[MC-181576] 已在其他執行實體開啟的世界可使用箭頭及 TAB 鍵選取
[MC-184613] 使用浮空島嶼的世界生成設定時出現終界石
[MC-184644] 使用洞穴的世界生成設定時出現地獄石
[MC-186468] 即使重載資料包失敗仍會顯示「已停用資料包 XXX」
[MC-187419] 餵馬和驢金蘿蔔時沒有手部動作
[MC-188352] 創造模式的擠牛奶/蘑菇湯的行為與其他取液體不一致
(之前有說舀水時會給水桶且只給一桶, 但擠牛奶會給你好多桶, 這改掉了)
[MC-188451] 由發射器發射界伏盒時造成 NPE 當機
[MC-188463] Fabulous! 設定時掉在地上的透明物體與透明方塊間的繪製的順序錯誤
[MC-188467] Credit 中的 “Sound Director” 顏色過亮且缺失開頭的 S
[MC-188517] 資料包中無法建立多個空 tag
[MC-188519] 雲在繪製在方塊前方
[MC-188528] 粒子效果繪製在染色玻璃前方
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pre-5
* 新增某些顯示卡在選取 Fabulous! 設定時會顯示警告
這些警告是可以忽略, 但是無法對因此出現的繪製問題提供支援
修掉的 bug:
[MC-141934] Ctrl+中鍵撿取講台後放下時書不會顯示
[MC-148955] 鐵巨人會在非完整方塊中生成
[MC-149308] 丟出的物品有一瞬間在頭的正前方
[MC-166276] 丟出的物品和方塊有時會顯示為黑色
[MC-166413] 物品框放下的一瞬間會變黑
[MC-166718] 生物不在靈魂沙、農地或草徑中窒息
[MC-167359] 物品在破壞後的一瞬間是亮的
[MC-167362] 物品框放下的一瞬間會變亮 (對, 變黑和變亮都有人遇過 XD)
(1.16 快照)
[MC-177361] 村民和流浪商人不會避開殭屍化豬布獸
[MC-180867] Ctrl+中鍵撿取音樂盒後放下, 再右鍵不會退出唱片
[MC-181605] 副手有物品時右鍵點選重生錨會使用該物品
[MC-182119] 建立世界畫面中的遊戲模式文字不再置中
[MC-183469] 生物尋徑不會繞過洞或岩漿
[MC-185777] 在鍛造台Shift+右鍵點獄髓錠會將它放進裝備格中
[MC-186206] 水的顏色在透過玻璃頂部和側面的顏色不一致
[MC-188468] 由 1.16 pre-2 升至 pre-3 時,切換副手的按鍵重置
[MC-188489] 切換副手的按鍵在創造模式搜尋頁仍然有用,蓋過搜尋打字功能
[MC-188505] 蹲下攻擊時會有一瞬間取消蹲下, 然後造成伺服/客戶端的玩家高度不同步
[MC-188509] 殺死激怒的殭屍化豬布林會掉落經驗值但不會掉落金錠
[MC-188542] 自訂世界設定造成匯入時當機
[MC-188633] 小生物在船中窒息
[MC-188652] doMobLoot 和 doTileDrops 在遊戲規則選單中的說明相同
[MC-188655] 數字鍵在創造模式搜尋頁仍然有用, 造成意外的快捷列物品交換
[MC-188675] 破壞床頭、高花和底部的門會掉落兩個物品
[MC-188678] 對牛擠牛奶或對哞菇擠蘑菇湯時會使用物品但不會獲得成品
[MC-188691] 無法對黑曜石側邊用火焰彈點起地獄傳送門
作者: Mosasaurus (滄蛟)   2020-06-11 07:50:00
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-06-11 08:16:00
我還以為mojang很討厭農場,原來會願意為了農場修正喔.
作者: j6u47803 (j6u47803)   2020-06-11 08:52:00
推 農場什麼的才是本體
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2020-06-11 09:14:00
#特性
作者: emptie ([ ])   2020-06-11 10:50:00
他們有想過nerf鐵農場啊,但那樣會讓很多人玩不下去
作者: leoxy30 (Jeff)   2020-06-11 12:54:00
推 mojang通常會nerf太op的農場
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-06-11 14:25:00
0 tick 農場那種效益過高的才會修掉吧
作者: ros (螺絲)   2020-06-26 10:29:00
0t農場真的太扯
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-06-27 00:06:00
所以 1.16 把 0t 強迫生長的農場給修了 (MC-113809)

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