https://www.youtube.com/watch?v=-cVLGllQ-oA&t=219s
最近仿照了這個影片蓋完了生怪塔
是可以正常運作,怪物會跌下來然後摔死
但是效率實在太低,幾乎不會生怪
查了一下是要壓制玩家所在位置上下左右128格的生怪位置
好不容易在周圍地表插完火把,也把知道的地道都點亮
然而還是沒有改善
後來受不了切換旁觀者模式,才發現下面的地道還一大堆....QQ
所以想說能不能改變作法
如果平台上再蓋一個垂直高塔,然後只要清除塔底下8層的生怪區
最後把人物放在塔頂,這樣理論上是不是就會集中在中間的生怪平台了
https://i.imgur.com/SC1t5ch.png
作者:
Jiyou (LK~戟柚)
2020-11-23 12:52:00可以阿,怪物塔人物掛高空,還不用清底下生怪區
作者: medal893 (medal893) 2020-11-23 12:53:00
可,而其實到高度165的中間還可以再多做幾層刷怪平台來加大可刷怪面積另外如果要直接抄這影片的做法的話推薦水道上面加個開啟的活版門之類的,可以讓怪物判定活版門上面是實體方塊在漫步的時候直接走過去
作者:
nerolanx (liangnero)
2020-11-23 14:42:00我也看了這個影片蓋塔,目前運作效率低落努力改建善中QQ我是直接拆掉蓋到高空去
我是看過有人覺得插火把太麻煩而把128格內全挖到基岩
作者: medal893 (medal893) 2020-11-23 18:07:00
都有能力拆到基岩了直接整臺放到y25附近然後至少做個主動水流牽引啦,效率好非常多
作者:
Nk70165 (不明)
2020-11-24 00:31:00太遠就蓋個門從地獄過去吧 用現有的資材蓋個通路就好
作者: medal893 (medal893) 2020-11-24 00:37:00
下面的類型,無論開閉的活版門都會被認為是完整方塊在尋路時有機會嘗試走過全部都有放滿正常是不太容易卡怪的
我很好奇一點,依照怪會在距離玩家32-128格生成的機制,所以終極的生怪塔會是玩家站128然後基岩-256全都蓋生怪區嗎?
作者:
john0601 (皮皮皮皮屁)
2020-11-24 14:31:00直接把下面全部挖空變成perimeter 就行啦XDScicraft 做法(逃
其實找塊平原或沙漠 從最高的點上移幾格開始做收集裝置就好 周圍不能有山 這樣你高空掛網地表就不生怪
作者:
tgenie (你看不到我)
2020-11-25 08:51:00因為閒著也是閒著,就弄了個水池釣魚 XDD
作者: medal893 (medal893) 2020-11-25 09:56:00
@20f現版本的終極刷怪塔應該就是就是之前HammerSMP出的EOL無光遮極限低y雙維度刷怪塔了對主世界而言幾乎所有怪物均在0.1秒內瞬間處理完成,每小時產生>200萬掉落物不是夢本質上就運用MC-164281打造0亮度的地獄傳送門(正常製作的亮度為11,敵對生物大部分需要亮度7以下),於是怪物即可直接在傳送門中間生成,然後再下一個tick原地被直接傳送
作者:
aby123 (批踢踢小新手)
2020-11-25 11:28:00你人只要站得高就不用擔心底下的啦 除非下面是高山 我自己是蓋在地上加128格高然後兩層 速度很快啊 分類機被我用到失效
作者:
hsiehfat (Okami)
2020-11-25 20:36:00分類機不會失效,除非你中間沒有隔一行以前在高空掛網會順便掛釣魚,但後來更新後就沒辦法了