大規模改版即將來臨(並沒有)
資訊不足的當下總會想做最壞的打算,1.17全面歸零
各方面會碰上的問題想來想去,其實首當其衝的是更多樣的素材,不過收納方面的問題可大可小
本人很習慣把倉庫蓋在地圖重生點
要探索,帶點火把食物出發,回來整理收獲
要建築,石頭木頭帶著就出發
發生意外,備用裝備趕緊穿著就去搶救
但地圖的發展越來越龐大,小倉庫已經容納不下我的資產,我離開了重生點到更遠的地方蓋了一棟頗為尷尬的自動分類倉庫
由於是自創的,出入動線不佳,分類系統效率差,難以擴增倉庫的規模,剛蓋好的一段時間還很不習慣,一直待在重生點
倉庫不難蓋,每個人都會有各自的蓋法,有的人就只是在華麗小屋底下放幾個箱子而已,當然也有挖了一個空置域專門蓋倉庫的
yt介紹農場、華麗建築的影片很多,但不太有人會主動分享自己的倉庫
還想請各位分享一下有個性的倉庫,越大越壯觀越好
作者:
benomy (Benomy)
2021-03-15 18:28:00用箱子蓋據點
中藥櫃的強大之處我也是相當明白當然能的話,壯觀的建築結構會更加帥氣
作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2021-03-15 21:35:00當然是全自動分類(X
我就是各地蓋小基地而不是集中蓋一個大基地儘管如此,我還是會在主基地挖地下N層後蓋地上2、3層平屋。理論上地下淺層做為倉庫,深層蓋機關,不夠再往上蓋,但是我從來沒完成過
作者:
HMKRL (HMKRL)
2021-03-15 22:29:00當然是AE機房
AE機房是什麼意思?捨棄中央大倉庫其實我也有考慮過,習慣了大型農場的生活後資源都是一箱兩箱的拿現有的分類倉庫其實根本不敷使用
作者:
ZooseWu (N5)
2021-03-16 01:14:00AE2 一個儲物的模組 原版沒有的東西
看來倉庫這個話題吸引不了大家的興趣一方面可以看出大多數的人是不太在意,能用就好
做shulker box loading system啊
作者: dodoDra 2021-03-17 00:57:00
除非是模組吧或是大量自動化的地圖才需要倉儲我自己玩大約16個大箱子就可以把多數物品分類好(全指定位置,其他用灰色玻璃片佔位這些箱子就一個小走廊就夠了
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2021-03-18 20:49:00我是有點想推 Ethoslab 在他的單人系列裡做的 Nexus雖然夠大, 但一來沒有單一影片介紹全過程 (是在全系列中慢慢蓋起來的) 二來相關技術稍微早期了一點不過他是做到可以在其中存放大量的 256 種物品以及一個兩位十六進位控制盤可以叫出該種物品來
作者: dsa888888 (KurumiNZXT Kraken X61 C) 2021-03-21 01:13:00
全自動加全物品分類
將近六百集 看來我要花很多時間找了意外在找影片過程中學到一招小技巧放一排冰磚上面鋪鐵軌,玩家能用船移動,又能用礦車運送村民,還有壓制生怪效果
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2021-03-21 20:50:00簡單搜了一下標題, 368 的標題就有提到 Nexus 了(是在講我上面提的十六進位控制盤) 所以應該從 300 多開始不過就還是上面提到的, 因為是單人系列的一部份各個部份散在各集中不容易找 (例如很有名的 Hopper Dropper出自他蓋 Nexus 的儲存區的 372 集)
我雖然不記得出處,但我有印象在B站也看過類似的二位數控制面板倉儲系統不過建立在大量界伏盒的基礎上每次呼叫,就是把整盒傳送到你面前