https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w18a
* 新進度:
> 冒險
- The Power of Books: 使用比較器讀取浮雕書櫃
* 鍛造台介面: 現在不需要先放模版才能放裝備和材料了
(原本這樣設計的原因我猜應該是
獄髓升級模版能應用在盔甲和工具上, 但其他紋樣模版只能用在盔甲上
所以用模版先上來限制後兩格可以放的物品)
* 唱片機加入了創造模式物品欄的紅石分頁
* 原本在懸空邊界走路時不會有的走路聲現在有了 (MC-1133 的一部份)
* 走在海床上時的走路聲會降低音量和音高
技術更新:
* 資料包版本升為 15, 包括以下改變:
- 告示牌的資料結構改變
- 物品顯示方向改變
- 進度改變
* 進度改變:
- 新增觸發器 recipe_crafted
- 對觸發器 placed_block, item_used_on_block 及 allay_drop_item_on_block
現在其各項位置參數合併成為一個 location 條件集
詳細可見原文, 基本上和 player 條件集寫法類似
* 掉落表條件原有的多選一條件現在有名字為 any_of
另新增 all_of 項目, 其下的條件需全滿足
* 遙測項目更新
- 所有事件皆新增一個子項目 launcher_name 表示啟動器名稱
用來判斷一些問題是原版啟動器問題或第三方啟動器問題
- world_loaded (世界載入時) 事件新增項目 realm_map_content
當載入一個 realm 的預載地圖時會有此項目
- 新增兩個可選事件:
+ advancement_made (成就達成時)
包含成就 ID 及成就達成時間
+ game_load_times (遊戲載入時間)
包含載入地圖所花費的時間
修掉的 bug:
[MC-1133] 玩家是否受某些效果影響是由玩家腳下中心所在方塊決定
(最常見的是在方塊邊界時:
玩家可以懸空在方塊外 0.3 格不會掉下,
但此時技術上玩家腳下是空氣, 有些效果就因此不會發生
最一開始的回報是上述的方塊外走路聲音, 但隨後發現以下問題皆為此因:
* 沒有走路聲
* 在冰塊邊的走路速度正常
* 掉在史萊姆方塊的邊界不會彈起
* 掉在草堆方塊的邊界不會減傷
* 掉在方塊邊界時掉落粒子不同
(這會使得平常不會有粒子效果的方塊也會顯示方塊粒子效果)
* 站在岩漿塊邊界時不會燒傷
* 可在蜂蜜塊的邊界正常跳起
* 在農地的邊界跳起不會踩掉農地
* 紅石礦不會亮起
* 在靈魂沙/土邊界時沒有靈魂疾走效果
* 掉在羊毛邊界時會啟動伏聆振測器 (MC-252389)
* 反過來, 走在一般方塊邊界時不會啟動伏聆振測器 (MC-207290)
* 掉在粉雪的邊界會有傷害
現在改成這些效果會以玩家首先碰撞到的方塊為準了)
[MC-48923] 史萊姆和熔岩立方怪不受跳躍提升藥水影響
[MC-257269] 伏聆振測器會偵測玩家走在地毯和羊毛的邊界
[MC-261417] 嗅探獸挖地時的碰撞盒沒有調整
[MC-261952] 有附魔光的時鐘在非自然維度時其附魔光會閃爍
[MC-262003] 束口袋沒有顯示物品
[MC-262067] 嗅探獸挖地時的粒子效果是以其所在方塊決定而非其挖掘的方塊
[MC-262069] 嗅探獸即使在所挖掘方塊被破壞後仍繼續挖
[MC-262104] 繪裝 FPS 圖時的效能降低
[MC-262123] 新進度標題大寫不一致
[MC-262133] 飛在虛空上方時會有嚴重 lag
[MC-262218] 23w17a 中方塊亮度更新未正常跨越 chunk 邊界