https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w33a
* 現在可以在社群交流畫面檢舉玩家名及玩家皮膚違反社群準則
- 若有被 ban 在啟動器開啟時會有通知
- 皮膚被 ban 仍然能進行遊戲, 只是會被換成其中一個預設皮膚
- 玩家名被 ban 在改名前無法進行線上遊戲 (仍然能玩單機)
- 被 ban 的皮膚及玩家名未來無法被任何玩家使用
* 生物攻擊範圍修改 (MC-2310 等)
- 原本的攻擊範圍僅由其水平長寬決定,其高度沒有影響
現在直接由它們的碰撞盒進行水平延伸
這會消除生物穿過角落攻擊的問題
- 以下是幾個前後有所差異的例子:
+ 若該生物完全在你頭上或完全在你腳下, 它就打不到你
+ 騎乘中型生物 (如馬) 則小型生物 (如小殭屍) 打不到
+ 騎乘大型生物 (如駱駝) 則普通大小生物 (如殭屍) 打不到 (MC-257909)
+ 劫毀獸現在不會穿牆打人了
+ 要往上逃離終界使者現在要疊高三格, 而不是之前的 1.5 格
+ 若你的頭在該生物的腳邊, 它現在能用下半部的碰撞盒攻擊
(例如殭屍站在比玩家一格高的位置)
一些關住敵對生物的建築可能會因此需要調整結構以保持安全
(例如怪物塔的半開放攻擊區)
- 此修正不會更動玩家的攻擊範圍, 也不會改變生物會需要看到玩家才會攻擊的條件
* 其他遊戲修改
- 海綿和濕海綿現在有自己的音效了
- 協助工具設定中新增 Narrator Hotkey 選項
可以設定「切換朗讀功能快鍵 Ctrl-B」是否有效 (MC-122645)
(意思是說, 預設的 ON 是「Ctrl-B 會切換朗讀」
設成 OFF 則是「Ctrl-B 不會切換朗讀」
這樣可以在遊戲裡設這個組合鍵為其他功能)
- 上次快照中某些盔甲紋樣 (如眼眸) 會因為盔甲材質範圍而完全消失 (MC-264753)
現在它們不會了 (技術上是應用下面新增的 decal 參數)
* 技術更動
- 不同種類的 F3 畫面現在改由 F3+數字 切換
Shift-F3 開圓餅圖的現在是 F3+1
Alt-F3 開 FPS/TPS 的現在是 F3+2
上週加的 Ctrl-F3 開 ping 值圖現在是 F3+3
F3 畫面左邊接近底部的 Debug charts 說明也更新 (MC-264743)
- 資料包改動:
盔甲紋樣新增 decal 參數, 預設為 false
設為 true 表示它只會顯示在該盔甲有材質的地方
修掉的 bug:
[MC-2310] 攻擊範圍計算不正確使得生物穿過角落或方塊攻擊
[MC-125046] 改過名的物品會有 RepairCost 參數,因此改回原名後無法和原物品重疊
[MC-181109] 砂輪增加 RepairCost: 0 標籤
[MC-197473] 重命名後的方塊實體無法重疊
(見 1.20-pre2 時我對 MC-124327 的註解, 那裡有提到 MC-125046)
[MC-182820] 放置石製的中繼器及比較器時使用木頭聲
[MC-200484] 放置木製的唱片機時使用石頭聲
[MC-217628] 放置石製的控制桿時使用木頭聲
[MC-217629] 放置木製的絆線鉤時使用石頭聲
[MC-112133] 吃歌萊果不會重設掉落距離
[MC-118616] 史萊姆和岩漿立方怪的音量無法由敵對生物聲音控制項調整
[MC-122645] 朗讀功能鍵無法自訂或取消
[MC-214126] 蜜蜂不會為孢子花和歌萊花授粉
[MC-257909] 豬布獸、豬屍獸、熊貓仍能攻擊騎駱駝的玩家
[MC-264741] 解除裝備的振動只在創造模式有用
[MC-264743] 除錯畫面中的 Debug charts 行未顯示 ping 值圖說明
[MC-264746] 盔甲紋樣不再繪製第二層
[MC-264753] 鎖鏈頭盔上的眼眸紋樣完全沒有裝飾
[MC-264773] 網路狀態圖表的標籤錯位