[情報] 23w45a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-11-09 22:36:32
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w45a
本週 Trial Chamber 登場
== 1.21 實驗性功能: Trial Chamber 及 Breeze ==
* Breeze
- 會在 Trial Spawner 中出現的敵對生物
- 30 點血 (15 心)
- 主要以跳躍的方式在目標周圍移動
- 會射出空氣團:
> 碰撞到生物後會給予輕微傷害,
> 碰撞到生物或方塊的點附近產生擊退效果
> 會和碰撞點附近的以下方塊互動:
* 開關非鐵製的門及活板門
* 開關柵欄門
* 按下按鈕
* 切換控制桿
* 敲響鐘
* 吹熄點著的蠟蠋 (單獨的蠟蠋及蛋糕上的蠟蠋都會)
但是不會開關鐵製的門及活板門, 也不會關閉紅石啟動中的上述方塊
* Trial Spawner
- 較特別的生怪磚, 會生成在 Trial Chamber 中
- 會依照附近的玩家個數增加難度, 只會在 CD 後才會降回來
- 難度越高會有越多怪生成
會在生怪磚的視線範圍內生怪, 不論亮度, 且生成的怪不會消失
- 當怪都被打倒之後會在生怪磚上生成獎勵, 然後進入 30 分鐘的 CD
同樣難度越高獎勵越好
- 和普通生怪磚一樣無法在生存中獲得
破壞它會很久, 也很耐爆, 用絲綢挖也不會掉
創造模式放下時也一樣沒有設定的生物, 使用生怪蛋設定
* Trial Chamber
- 以銅製方塊及凝灰岩方塊構成的房間, 多會在深板岩層發現
- 也是程序化生成的結構, 會包含補給箱、陷阱及戰鬥房間
上面的 Trial Spawner 會在戰鬥房間中生成
- 箱子裡的東西及戰鬥的獎勵仍未完全確定, 未來可能會變動
- 戰鬥房間裡的 Trial Spawner 會在下述三類中選一類中的一種生成:
> 近戰: 殭屍、屍殼、史萊姆
> 小型近戰: 蜘蛛、洞穴蜘蛛、小殭屍、蠹魚
> 遠距: 骷髏、流髑、帶著毒藥水箭的骷髏
生成的 Trial Spawner 旁邊的方塊會指示它會生出什麼樣的怪
在同一個 Chamber 結構裡的 Trial Spawner 都會生成相同三種怪 (三類各一種)
以上只有一個例外, 在特定房間裡的特定 Trial Spawner 會生成 Breeze
- 已知問題:
走廊可能通向死路、地底的地形仍會與 Chamber 交叉
* Trial Key
- 在打贏一個 Trial Spawner 時會生成的獎勵物品, 50% 機會
(另外 50% 是另一張掉落表, 有不同獎勵)
- 目前還沒有作用
== 技術更新 ==
* 資料包版本升為 24:
- 新增 Breeze、Trial Spawner
- 拼圖方塊的 size 欄位上限自 7 升至 20
- 新增 trial_chambers_copper_bulb_degradation 生成處理函數
* 資源包版本升為 21:
- uniform 字型檔升版, 自 15.0.06 升至 15.1.04
- 材質檔現在只支援 png 檔
== 其他修改 ==
* 生怪磚現在會繪製裡面的材質了
修掉的 bug:
[MC-131646] 沉屍生怪磚只會在能生成沉屍的生態域作用
[MC-177446] 玩家資料中 "RootVehicle" 欄位未升級
[MC-186797] 工作台輸出格的時鐘和羅盤有作用
[MC-265875] 工作台輸出格的時鐘、羅盤、回生羅盤有作用
[MC-255244] 使用 /fill 填滿含 NBT 方塊時資料共用
[MC-265702] 指令中的文字元件可接受不合法 JSON
[MC-265747] 創造模式中空手打 TNT 礦車會掉落
[MC-266054] 放在水中的銅燈有水的材質貼圖
[MC-266056] 生物在大部份的銅格柵方塊中窒息
[MC-266063] 銅門及銅活板門放下時發出普通金屬聲
[MC-266090] 亮度能穿過銅燈
[MC-266091] 銅燈沒能正確剔除繪圖面
[MC-266096] 生物能在各種銅格柵方塊上生成
[MC-266248] 給予/撤銷該玩家已有/已撤銷的進度時沒有錯誤訊息
[MC-266256] 歡迎視窗的協助工具設定按鈕仍需個別字串
[MC-266287] 無法載入 .dat 及 .nbt 檔案
[MC-266289] 無法儲存 raids.dat 及 random_sequences.dat
作者: pib219 (戳戳)   2023-11-10 04:03:00
你更新你的冒險 但我就是不出門
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-11-10 10:25:00
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2023-11-10 13:46:00
還是要出門啦,這樣才可以做農場
作者: DON3000 (><b)   2023-11-10 16:56:00
我喜歡這個
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2023-11-10 17:35:00
這是新怪?
作者: HatanoKokoro (......)   2023-11-10 19:04:00
又要刪沒去逛的地圖讓他重生
作者: HMKRL (HMKRL)   2023-11-12 08:45:00
還有Key 暮光森林高塔的那種感覺嗎
作者: redcardo (redcard)   2023-11-12 13:15:00
若是Breeze持續攻擊悅靈,是不是又是另一種慢速連閃?

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