[情報] 24w03a/b

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2024-01-18 21:48:29
依然還是 1.20.5 的快照
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w03a
* 新 /gamerule spawnChunkRadius, 預設為 2, 可設 0~32
這個會調整永遠載入的出生區的大小, 數值代表中心開始(含中心)往外數的 chunk 數
所以預設的 2 是 3x3 chunk = 48x48 格範圍 (設 0 就沒有永遠載入的出生區)
如果要恢復本快照前的大小 (19x19 chunk = 304x304 格)
將此 gamerule 設為 10 即可
會預設縮到這麼小是為效能考量 (新預設的面積是舊大小的 2.5% 而已)
* 犰狳
- 現在會在惡地生成
- 蜘蛛和洞穴蜘蛛會避開沒有捲起來的犰狳
* 調整狼項圈的材質以使其更和狼盔甲配合
== 技術調整 ==
* 村民自訂交易可以新增 ignoreTags: true 使村民接受含不同 NBT 的同物品
(相關 bug: MC-153160)
* 實體進入/離開終界時現在對應的目標 chunk 也會保持載入 15 秒, 和地獄門一樣
* 新增轉移封包, 可使玩家導向另一個伺服器
官方伺服器預設是不接受轉移過來, 但可設定 accepts-transfers=true 打開
* 新增 Cookie 封包, 可使伺服器要求在客戶端暫存小於 5KiB 大小的資料
轉移時不會掉, 但登出就會清除
主要是用在轉移時傳送相關身份認證資訊等
* 資料包版本升為 28
- 附魔 ID minecraft:sweeping 更名為 minecraft:sweeping_edge
- 新增進度觸發器
> minecraft:default_block_use 在普通地和指定方塊互動時觸發
> minecraft:any_block_use 在以任意方法和指定方塊互動時觸發
- 新增許多物品 tag 收集指定種類附魔能附在哪些物品上
- 新增數種實體 tag 收集數種實體性質
* 資源包版本升為 24
- ttf 字型資源的預設值進行微調
== 1.21 實驗性功能 ==
* 旋風使者
- 現在會反射所有投射物
- 所反射的投射物會打回射出者所在方向
* 村民交易
- 村民現在會收損壞的裝備 (使用上述 ignoreTags: true 設定)
== 修掉的 bug ==
(略去 2 條文法錯誤、12 條和犰狳相關、11 條未考慮 scale、
4 條未考慮更改後的互動距離的 bug)
[MC-153160] 村民交易不會自動選取 NBT 不會的物品
[MC-155857] /team 指令不影響壞村民和女巫的 AI
[MC-171981] 燃燒時間的內部對照表每次使用時都重建一個
[MC-187372] 除錯畫面中 fps 上限/vsync 及繪圖等級之間沒有空格
(F3 的第二行 T:60fancy ←這裡沒空格)
[MC-260889] 玩家可對超出觸碰範圍的方塊面使用水桶/岩漿桶
[MC-261596] 工作台中搜尋快鍵無作用
[MC-265273] 建立世界時的分頁畫面沒有顯示這是分頁
[MC-265520] 大量封包的解包在快速切換封包通訊協定時會產生錯誤
[MC-265749] 當按鍵或輸入框的數值改變時其說明會閃一下
[MC-266078] 銅格柵的工作台輸出及切石機輸出不一致
(這條改錯了, 24w04a 已改回來, 本條也已改為 WAI 結案)
[MC-267086] 當以 /tick 停住遊戲時羅盤沒有用
[MC-267104] 旋風使者的「桿」的底部材質不正確
[MC-267149] 合成器的頂部 UV 圖反了
[MC-267366] 無法使用蜘蛛眼減少小犰狳成長時間
[MC-267367] 狼受傷時狼盔甲會閃一下
[MC-267377] 對紅樹林葉使用骨粉沒有粒子效果
[MC-267379] 對紮根土 ....................
[MC-267726] 在水下 ....................
[MC-267384] 未使用的狼盔甲聲音
[MC-267385] 實體互動範圍被方塊互動範圍限制了
[MC-267413] 餵犰狳蜘蛛眼不會取消吃掉它的動作
[MC-267417] 站在接近滿的方塊且 scale 為最小時會有窒息的畫面特效
[MC-267434] 放大的倒立生物會顯示在碰撞盒之上
[MC-267454] 小熾足獸和正常熾足獸看起來一樣大
[MC-267456] 更改為 item_used_on_block 進度觸發器時失去原有功能
[MC-267465] 1.20.3 錯誤: "Cannot invoke "ctt.c()" because "this.b" is null"
[MC-267470] 烽火台的回復效果未出現在玩家身上
[MC-267538] 將可放置的方塊放入飾紋陶罐時也會放置此方塊
[MC-267588] 放置物品進入飾紋陶罐時沒有手部動作
[MC-267725] 玩家的經驗條不再繪製在生命條和食物條的上方
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24w03b
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w03b
== 1.21 實驗性功能 ==
* 旋風使者的外觀 (含模組、材質、風彈動畫) 更新
== 修掉的 bug ==
[MC-266032] 用合成器嘗試複製「複本的複本」書的行為不正確
(正常應該不給複製, 但這 bug 說合成器會「合成」一個複本的複本出來)
[MC-266577] 部份試煉生怪磚生成的怪沒有 persistent 標籤
[MC-267918] 打開設定 Realms 選單時當機
[MC-267927] 岩漿立方怪的碰撞盒太大
[MC-267935] 在靈魂沙和泥巴上的物品會畫成黑色
作者: okery (葉君秦)   2024-01-19 01:22:00
感謝翻譯* 調整狼項圈的材質以「使」其更和狼盔甲配合
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2024-01-19 01:38:00
哦哦!惡地也有新生物了~
作者: redcardo (redcard)   2024-01-19 09:27:00
下一次應該有大型更新了吧
作者: westgatepark (色小孩)   2024-01-24 17:11:00
希望狼盔甲可以染色

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