Re: [問題] 這兩大技術 在手機上為何沒有普及?

作者: AndroidFans (專業Android粉絲)   2014-11-03 00:44:38
推 eray0206 : 因為apple沒認證過 11/02 19:21
推 mkoo : 因為apple沒認證過+1 apple作在iphone上立刻變主流 11/02 19:51
回去翻一下王自如在Zealer裡面評論iPhone 6的一點:
#1KKxU2vE (MobileComm)
Apple pay的支付效果非常好,雖然中國用不到。
但除了蘋果找不到第二間有此整合能力的公司。
如果你只是想做指紋解鎖炫技而已的話,很多人都做得到,
但是apple才有辦法他用到支付層面上並做到這麼好。
iOS的passbook功能在2012年推出時,
酸民:有什麼用,現在一堆人還都是用現金付款啦,手機上放一個零錢包是要幹麻?
iPhone 5s的指紋解鎖功能在2013年推出時,
酸民:有什麼用,解鎖快也沒比較厲害啊,還不是只能解鎖而已。
結果在2014年的今天,apple pay橫空出世,這東西幾乎打爆所有線上線下支付方式。
酸民:nfc跟指紋解鎖很早就做出來了好嗎?apple只是撿人家成果啦。
對啊,所有的技術都很早就有了,那google wallet為什麼還是這麼全殘(好啦算75%殘廢)
nfc一堆手機都安裝了,除了配對傳檔以外還做過什麼大事嗎?
指紋辨識某幾台手機也安裝了,除了解鎖好像還是只能解鎖。
一項新的技術不是給apple用到才會認證過,是apple會想這項技術用上去真正的用途是啥
而不是像某些廠商盲目把最新技術做到手機上,結果發現消費者根本用不到。
樓主提到的這兩樣技術:裸視3D跟懸浮控制,就是這一類的噱頭。
至少現在市面上找不到比apple pay好用的行動支付方式啦,這招也夠狠,
只要跟銀行談好,馬上該國所有的消費據點NFC立刻可以刷任何卡。
其他手機廠至少還要追3~5年,而且還整合不起來呢。
※ 引述《iloveyoutwo (Yes)》之銘言:
: 第一個奇怪的是裸視 3D,當年 2011 HTC 出了 Evo 3D,裸視 3D 的效果讓人相當驚豔,
: 想說 3D display 時代來了,結果之後都沒有主流手機再出 3D。
: 第二個奇怪的是,Sony (曾經) + Samsung 出了手指懸浮功能,也就是所謂的 Air
: Gesture,
: 原理似乎是用螢幕高感度電容,偵測手指位置,在螢幕上使用預覽的方式。
: 這個功能,除了一些預覽應用,
: 理論上可以在瀏覽器模擬出滑鼠懸浮的用途,有時還蠻有用的。
: 所以想請問這兩大技術為何沒有普及在所有手機? 謝謝

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