http://news.cnyes.com/Content/20150302/KKHP22WGMJTQ8.shtml
忍了3年多才推出VR 周永明:瞄準遊戲、教育、醫療領域
宏達電(2498-TW)在 MWC展前發表讓外界驚豔的VR虛擬實境產品HTC Vive
,董事長王雪紅看好是往後10年重要的發展,執行長周永明說,好東西一
定要做好,不要急急忙忙的推出,在VR領域準備很久,但沒有做的理由是
少了市場溝通,他強調「忍好幾年,至少3年以上,至少有5代的產品」,
在VR市場上,不光只是遊戲產業、包括教育、醫療文物導覽等領域都會佈
局,希望VR可以突破到一般人可以真正使用,未來每個家庭都有VR。
宏達電宣佈與全球頂尖遊戲開發公司Valve進行策略合作,聯手進軍虛擬
實境市場領域,HTC Vive開發者版本將在今年春季搶先登場,市售版本預
計2015年底正式提供消費者選購。
Valve與HTC預計將在本週於美國舊金山舉辦的遊戲開發者大會(Game Developer's
Conference)中展示HTC Vive;宏達電強調,HTC Vive為目前最好的虛擬
實境產品,帶來最真實的虛擬體驗及絕佳的體驗品質,提供每秒高達90幀
的高畫質畫面及絕佳的音響效果;搭配HTC與Valve聯手推出的360度環境
偵測系統(360 Degree Solution)與追蹤控制器,讓使用者能夠快速進入
虛擬世界,在其中盡情走動、探索,從各角度觀察手中物品並與四周環境
互動。
宏達電宣佈跨足VR虛擬實境領域,王雪紅強調,VR是往後10年重要的發展
,因為VR會進入一個新的領域,宏達電的VR產品大幅領先,別人跟宏達電
比是「差太遠」,她認為VR商機無限;王雪紅說,宏達電聚焦穿戴產品,
RE家庭包含Grip等產品之外,也將會有一系列的穿戴裝置產品。
周永明表示,從兩年前就想發展智慧手機以外產品,幾乎花50%的時間在
研發上,去年與今年首度有清楚的產品推出,從RE到智慧運動手環HTC Grip
、VR虛擬實境HTC Vive等,其實都是一體的,也將可以和手機結合。
他說,VR技術已經有40年了,宏達電這一塊準備很久,但沒有做的理由,
其實就在於要如何跟市場溝通,讓消費者瞭解,想突破這一點,再推出產
品,所以「忍好幾年,至少3年以上,至少有5代的產品」。
周永明認為,遊戲產業是VR的一個切入點,大概1年多前進行佈局,Valve
旗下遊戲平台Steam擁有1.2億個活躍用戶、每秒同時在線用戶平均900多萬
戶,是很明確的族群與商機,雙方合作將推出HTC Vive。
他強調,除了遊戲產業之外,還有其他的領域在發展,包括醫療、教育、
文物導覽等,除將與國立故宮博物院合作,另外也有醫院接洽中,他看好
未來每個家庭可望有一個以上的VR眼鏡。
心得:
htc的路越走越活了,在手機以外的地方也陸續推出產品,而不是一直死
守在一個已經變成紅海的市場,從Re相機以後已經可以看到htc的決心,
這次發表會推出的VR產品和智慧手環也都大獲成功,尤其是研發了三年
的Vive更是驚艷全場,相信接下來一定可以看到htc在更多領域持續發力
帶來更優秀的產品。