寶可夢阿伯要改玩哈利波特了?2019 行動 App 的5大發展預測
文/記者黃肇祥/ 2018-12-07 08:00
智慧型手機帶動 App 商業模式,現在食衣住行都能透過 App 解決。
專精 App 生態的知名數據公司《App Annie》,提出對於 2019 年行
動消費的五大預測,其中更表明,用戶在 App 上消費金額成長率,
將是全球經濟成長率五倍以上。
1.消費者將砸超過 1220 億美元
加上 App 內的購買、訂閱消費,《App Annie》認為實體店面同樣會
有所成長,例如 UBER、星巴克以及亞馬遜的業務都將受惠,但企業
投注在 App 內的廣告預算將會增加。遊戲玩家仍是 App 消費的最大
金主,持續推動收益成長,然而考慮中國在遊戲消費上,受到許多法
令限制,預計 2019 年的遊戲成長力道將會減弱。
2.手遊市佔超過 60%
要塞英雄(Fortnite)與絕地求生(PUBG)是今年手遊屆的大人物,
一口氣共創許多消費新紀錄。《App Annie》分析,現今手遊精美程
度已經不輸電腦遊戲,過去不曾有如此吸引人的手遊,且遊戲廠商正
吹起跨平台發展的風氣,預計 2019 年熱潮持續延燒。此外,諸如
Candy Carsh 這類休閒遊戲,其實也有相當的份量,非電玩愛好者的
群眾同樣會在手遊上砸錢。
3.你每小時會有10分鐘是在看影片
你一天用手機觀看影片多久呢?《App Annie》預估,2019 年每小時
用戶至少會看 10 分鐘的影片,從 2016 年開始算起,平均每台手機
觀看影音串流的時間會增長 110%,娛樂應用花費提升 520%。訂閱制
的 Netflix、愛奇藝等,就連 YouTube、Instagram 與抖音在短影音
的發揮,都逐漸佔據用戶的閒暇時間,這些 App 賺進廣告收入同時
,也提高在用戶心中的重要程度。
4.哈利波特手遊將成為下一個《Pokemon GO》?
《Pokemon GO》獨特的 AR 運用,一路到最新的 PVP 對戰,掀起一
波波熱潮。由 Niantic 打造的哈利波特手遊同樣採用 AR 技術,將
在 2019 年正式推出。《App Annie》相當看好哈利波特的表現,雖
然沒直稱會超越《Pokemon GO》,卻相信該款遊戲能在前 30 天賺進
一億美元。對比《Pokemon GO》達成一億收入,花了兩周。
5.App 廣告競爭更加激烈
近年來,數位廣告比例持續攀升,手機成主要增長關鍵,2018 年手
機在整體廣告費用的占比來到 62%,未來數字會持續攀升。《App
Annie》預估 2019 年有六成的 App,都能透過程式內廣告獲取利益
,App 間的廣告競爭將越演越烈。
http://3c.ltn.com.tw/news/35257
心得:
手機遊戲的發展是非常明顯的,不過我還是找不太到好玩的遊戲
但是因此可以專心讀書少玩遊戲也是一件好事吧,不一定是要有好玩遊戲才是福氣
我的觀察啦,可惜PTT可能也用太多了