1.原文連結:
https://bit.ly/3HTI7h7
2.原文標題:越來越強大的iPad,Android平板該如何“接招”
3.原文來源(媒體/作者):三易生活/三易菌
4.原文內容:
(部分文字經過修改)
2022 年 6 月 7 日凌晨,伴隨著 WWDC22 首場主題演講的結束,包括 iOS 16、iPadOS 16
、watchOS 9,以及 macOS Ventura 在內的一系列新版作業系統首個公開測試版,也被蘋果
「一口氣」全放了出來。
對於其中的 iOS 16 版,我們三易生活此前已經在測試版上線當天,為大家帶來了第一手的
體驗報告《iOS 16嚐鮮體驗:界面設計與底層技術都有故事》*,有興趣的朋友可以參看這
篇內容。
*
https://bit.ly/3zYYXZE
https://i.imgur.com/ONP1ZUN.jpg
而今天我們想要與大家聊聊的,則是此次 WWDC 上公佈的另外一個技術方面改變頗大,而且
很可能對整個產業造成深遠影響(甚至可能會比 iOS 16 影響更大)的新版系統——iPadOS
16。
iPadOS 16 的主要變化是什麼?簡單來說,其此次無論「內在」還是「外表」,都大幅靠攏
了蘋果自家的 PC 作業系統 macOS。
https://i.imgur.com/PpTvCl1.jpg
例如在底層技術上,iPadOS 16 首先引入了macOS Ventura「同款」的 MetalFX 向上採樣(
Upscaling)和快速資料載入 API。這意味著iPad 也擁有了類似 PC 上 DLSS 的遊戲超採樣
抗鋸齒處理能力,同時可以讓 M1 晶片的 GPU 繞過 CPU,直接訪問 SSD 中的遊戲材質資料
(也就是類似微軟 DirectStorage )。
很顯然這些新功能的出現,都是在「明示」蘋果將會大幅強化配備 M1 晶片的 iPad 系列產
品,對於大型 3D 應用程式的支援力道。說得更直白一點,就是如果蘋果未來針對 iPad 推
出專屬的遊戲服務,甚至為搭載 M1 晶片的 iPad 推出《惡靈古堡·村莊》這樣的主機級大
作,我們一點也不會覺得奇怪。
https://i.imgur.com/eqQf4l7.jpg
其次,iPadOS 16 還首次引入了 swap 虛擬記憶體功能。在目前諸多 Android 機型上類似
的技術被稱為「內存融合」,往往被用於增加 APP 後台保留能力。但在 iPadOS 16 裡,新
的虛擬記憶體功能則主要是為了讓那些基於 M1 晶片的高性能機型,可以「跑得動」更大規
模的生產力應用程式。
比如說原本「只有」16GB 記憶體的 iPad Pro,在更新 iPadOS 16 後,理論上就可以為一
款應用程式提供近 30GB 的記憶體。而這已經可以撐起多軌 4K 影片的剪輯需求,或是完成
某些較為複雜的 3D 建模運算了。
https://i.imgur.com/mNPhpnZ.jpg
此外,作為 iPadOS 16「表面上」最為引人注目的變化,蘋果更是為基於 M1 晶片的 iPad
機型帶來了與 macOS Ventura 相同的「幕前調度」功能。這意味著 iPad 也擁有了真正的
、視窗式的同步多工處理能力,可以同時打開最多8個視窗化應用程式、並同時執行它們,
而不再需要以往的「分割畫面」功能,也不會出現許多行動作業系統僅有一個應用程式能真
正執行、其他應用程式會被自動凍結的「假多工」情況。
很顯然,iPadOS 16 之所以要做這些改動,完完全全就是蘋果有意「解放」旗下平板電腦產
品的更高性能潛力,和更專業的生產力屬性。從目前的用戶回饋來看,更新了新版系統後的
iPad 在體驗上可以說是完全改頭換面,在使用體驗、操作習慣上都已經幾乎無限接近 mac
OS。考慮到新版系統明顯在鼓勵開發者推出更高規格的專業生產力應用程式與大型遊戲,或
許在不久之後,我們就將不得不重新定義 iPad 在蘋果生態中的地位了。
當然,說了這麼多,當蘋果開始用新系統讓 iPad「變得越來越像電腦」的時候,作為老對
手,一眾 Android 平板如今又該如何應對呢?
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三星 Galaxy Tab S8 Ultra 很努力,但無奈整個Android 平板陣營都不太行
談及這件事,我們不得不認清一個令人洩氣的事實,那就是在硬件「底子」方面,目前還沒
有任何一款 Android 平板能與 iPad Pro 或新款 iPad Air 相提並論。
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這並非我們三易生活在有意誇張,畢竟蘋果早已將自研的、原本用於 Mac 的 M1 晶片,用
到了平板電腦產品中。相比之下,即便是如今最先進、配備最強大的旗艦 Android 平板,
所採用的驍龍 8 Gen1 SoC 在 CPU 規格乃至性能上,與M1 也有著極其巨大的差距。
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與 iPad Pro、新款 iPad Air 配備的 M1 相比,即便驍龍 8 Gen1 的性能都不夠看
更不要說,關注 Android 平板的朋友可能知道,不知從什麼時候開始,「硬件配備擺爛」
幾乎已經成為了 Android 平板的「共識」。這其中最典型的例子就是目前除了三星 Galaxy
Tab S8 系列外,其他所有、發佈於 2022 年的「旗艦Android平板」,無一例外搭載的還
都是源自 2019 年底的上上代驍龍 8 系列 SoC(驍龍 870 或驍龍 865 )。
為什麼會這樣?一方面我們其實能理解,但另一方面又不太能夠接受。說能夠理解,是因為
即便用了驍龍 8 Gen 1,對於那樣的「旗艦 Android 平板」而言,它們的性能依然遠遠不
及用上了 M1 的 iPad。說不能接受,則是因為平板電腦不同於手機,它們有著大得多的電
池、大得多的散熱面積,所以理論上並不存在手機的能效問題。
因此 Android 平板選擇不使用最新的旗艦 SoC,唯一合理的解釋就是,他們可能壓根就沒
想過要與 iPad 正面競爭。壓低成本以及憑藉著還行的性能配合低價來爭取入門級市場,「
躺平賺錢」才是如今 Android 平板陣營的主流思想。
更不要說在硬體集體「躺平」的同時,Android 平板發展了這麼多年,軟體生態也依然是一
塌糊塗。許多流行的 Android APP 要嘛至今沒出平板版本,逼得硬體廠商不得不在系統層
面上去做諸如「平行世界」之類的UI 相容方案;要嘛就是 APP 雖然有 Android 平板專用
版本,但無論在細節體驗還是更新頻率上都無法與手機版相提並論,讓人很難提起興趣。
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為平板而設計的 Android 12L,至今沒能真正普及
雖然這並不完全是硬體廠商的「鍋」,畢竟 Google 作為 Android 系統的「帶頭大哥」,
這些年對於大螢幕體驗本身就不夠重視。不然也不會到了去年,才突然又宣布搞一個「大螢
幕專用」的 Android 12L。然而 Android 12L 至今沒有真正普及,Google 自家的平板電腦
與傳聞中的折疊螢幕機型也遲遲沒有亮相。
這無疑就使得硬體廠商也陷入了兩難境地,等 Google 幫平板電腦提供官方最佳化吧,不知
道要等到什麼時候。可自己動手「魔改」現有的系統吧,萬一不相容未來的新規範,現在的
研發成果就可能會變成沉沒成本、帶來更大的損失。
https://i.imgur.com/SY1bz6m.jpg
小型遊戲 Android 平板能賺錢,但無法真正起到對抗 iPad 的作用
如今,Android 平板所面臨的,無疑是硬體即便「堆到頂」也不過只有 iPad 一半左右的性
能、軟體生態長年毫無建樹,甚至連日常體驗都需要設備廠商自己想辦法解決,更是無力顧
及「生產力」需求。
明白了整個 Android 平板領域所面臨的市場環境,也就不難理解,為什麼雖然今年又有不
少品牌開始重新推出 Android 平板,但幾乎沒有一款是真正定位高檔的產品出現,反而很
多都是主打「入門級 CP 值」、或是偏重「可攜大螢幕遊戲」的細分領域。
說白了,當下整個 Android 平板領域至少到目前,都沒有真正與 iPad 正面競爭的「勇氣
」,更不要說在很可能帶來革命性體驗變革的 iPadOS 16 發布之後了。
如果到了今年年底或明年,新的旗艦 Android 陣營硬體方案依然打不過蘋果屆時的 M2 晶
片,新的 Android 13 系統對於大螢幕應用程式的最佳化依舊糟糕的話,那麼很有可能剛剛
藉著「遠距教學」、「線上辦公」東風稍見起色的 Android 平板,再一次被打得沉寂下去
,並且不知道什麼時候才能重新崛起了。
5.心得/評論:
不只是平板,整個 Android 產業界都被秒天秒地秒空氣的 M、A 系列晶片打到斷氣了,
該何去何從?難道真的要靠卓粉縱容?
Android 平板會起不來也很有可能和手機一樣,被不耐用的口碑影響到了,畢竟和手機相比
,平板不是必需品,我們對於平板的產品力要求只會更高。但 Android 平板的產品力就和
手機差不多,自然也吸引不了什麼人購買。