嗨嗨!我是E!
繼上一篇比較理論的課表原則,我決定這篇稍微切一點應用進來,盡量在有系統跟易了
解的情形下讓想知道「阿這些我到底ㄊㄇ怎麼用」的夥伴們快速吸收,把這些資訊變成自
己的工具。這篇做什麼(Movement Selection)的章節預計會有3-4小篇,希望能至少基本
涵蓋三項(蹲推舉)。那就直接進入主題拉!
如同上一篇所提及,每個人的精力是有限的,動作百百種,我們只能選擇其中一些作為
我麼的運動選擇。然而要怎選呢? 很簡單!選對我們朝目標前進幫助最大的運動啊!
但是由於前篇動作效益遞減的機制等原因,我們不太可能死死得捏著1-2項動作而已對
吧?這時候,我們就需要幫動作分為一軍/二軍/三軍等等。
主要動作(Major)/次要動作(Assistant)/輔助動作(Supplementary),就做為接下來我
們稱呼動作的分類(英文名稱概念有很多種,Sport Physiology of Coach等書都有提及,
我選擇這樣稱呼是因為較不容易搞亂)。
這裡直接舉例好了!
以比賽深蹲為例:
主要動作(Major):比賽深蹲(如比賽同樣模式、裝備及有一定重量的深蹲)
次要動作(Assistant):Pin Squat/ Pause Squat/ ATG Squat
輔助動作(Supplimentary):Front Squat/ Split Squat/ Leg Extension
相信大家都有發現,順序其實是用專項程度分出來的,某種程度上也可以用對你幫助最
大的動作來分順序。
那這裡有個很重要的概念,課表普遍還是要以主要動作為優先往下取捨及安排。同樣的
基本上如果因為課表安排或週期性等等原因,某些時期需要捨棄某些動作,順序基本也都
是由輔助>次要>主要開始刪去,以保留對你最有幫助跟專項程度最高的動作為先。概念有
點像是玩遊戲的主武器副武器的概念,大把的比較重要,其他都是輔助。
https://i.imgur.com/YnqR3Cv.jpg
(背包就這麼大,如果只能選一個裝,我還是希望能帶主武器在考慮副武器來打副本)
到這裡,應該會有人有一個問題。「欸?那我怎麼知道哪些動作適合我跟最能讓我進步
呢?」 要先有的選才能來分類別咩!
我們屏除主要比賽或目標動作。在三項為主的訓練裡,絕大部分動作選擇的起點有兩種
:「能提升我們弱點區間(Weak range of motion)」及「能提升我們的弱點肌群」。
那怎麼定義弱點區間呢?多數人直觀的想法會是找Sticking point,也就是找你槓子停
住的點,但這樣作常常會無法涵蓋到你整個弱點區間。
因為弱點區間不是移動最慢的點,是從槓子開始「慢下來」的時候算起。
也就是我們要找的區間是當我們槓子擁有的速度開始喪失,也就是出力開始小於槓子上
重量的時候,這個區間一直到我們重新又開始產出大於槓上重量為止。一般人可以試著從
影片觀察區間,重口味ㄧ點的可以買一些Velocity base training 的產品來測你槓子移
動的速度,或用Tracking等軟體分析。
https://i.imgur.com/9siEV9I.jpg
(速度測量器示意圖,沒葉配我也希望我有QQ)
總歸一句,看影片分析或找有經驗的教練判斷最簡單;如果真的看不出來,又真的想自
己來,可以考慮把弱點區間定在 Sticking point以下的範圍。畢竟你開始慢下來的點必
定低於Sticking point,但也因為這樣涵蓋範圍過大,會因此訓練到一些非弱點區間的區
段。
好了,來提提「能提升我們的弱點肌群」這件事。那你當然要懂得判斷你的弱點肌群嗎
! 要怎麼判斷呢?
喀! 文章好像太長了,就留給下一篇吧!
下一篇會是「臥推」的弱點判斷!