[討論] NBA 24秒違例的開始與背景

作者: arthurwang (莫言)   2015-06-06 22:00:00
※ 引述《arthurwang (莫言)》之銘言:
: 標題: Re: [心得] LBJ比較的對象不是Jordon
: 時間: Sat Jun 6 21:22:13 2015
: 推 baigyatsh : 張伯倫有24秒了嗎 06/06 21:30
已經有24秒違例了,張大帥是1959~1960球季進入NBA的
NBA 第一場設立24秒違例 是在1954年,在此之前,有些比賽節奏非常緩慢
舉例來說,
1950年11月22日,活塞對湖人這場比賽的的最後結果是19:18,
其中第四節雙方得分是3:1,雙方總共只得4分
http://001-jk-files.s3.amazonaws.com/images/boxscores/195011220MNL.jpg
這場非常經典,活塞為了限制湖人隊George Mikan的得分表現,
每次拿到進攻球權時,都會有長達一分鐘的時間不做任何投籃的舉動,
他們全場也不過出手13次而已
幾個星期之後,另一場經典比賽也出現了,
現在國王隊的前身 Royals跟Indianapolis Olympians的比賽,陷入膠著,
他們總共打了6次延長
不過,每次延長,都只有一次投籃!!!
於是在1954年,76ers的前身,Syracuse Nationals,
由他們老闆 Danny Biasone 開始嘗試在比賽中加入24秒違例的限制,
至於24秒這個數字怎麼來的呢?
這也很有趣,他記錄了那些他覺得看起來比較愉快的比賽,然後分析比賽的數據,
發現這些比賽,平均每一隊會出手60次,兩隊就是120次,
再將48分鐘,也就是2880秒除以120,就得到了平均每24秒要出手一次
1954~55這個球季,他就說服了NBA採取這個24秒的限制
當然球員一開始會非常緊張,24秒內就要過半場還要出手,
不過,這項改革的效果也非常明顯
改革前,球隊平均每場比賽的得分只有79分,第一年實施24秒限制之後,就提高到93分
四年後更來到了107分,
同時因為比賽節奏不再冗長無趣,變緊張了,看球的觀眾數也成長了40%
大家如果有機會,到紐約的Syracuse,還可以去找一下下面這個24秒紀念碑
http://goo.gl/Ukyyno
以上資料翻譯整理自:
http://en.wikipedia.org/wiki/Shot_clock
還想知道更詳細的,可以到上面這裡看看
作者: dtundertaker (dtundertaker)   2015-06-06 22:03:00
八則逼特!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: peteryang199 (peteryang199)   2015-06-06 22:31:00
推。
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2015-06-06 22:48:00
推 以前好誇張今天才知道
作者: ssd123698745 (noel)   2015-06-07 00:45:00
每次延長都只有一次投籃很聰明耶XDDD 進了就絕殺
作者: ushallseedoc (u_shall_see_a_doctor)   2015-06-07 19:11:00
舒服

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