這篇文章為免業配嫌疑,我隱去了部分相關企業名稱
若是有人對文章中關鍵字資訊有興趣,
知之為知之,不知google之,是知也
首先是我國高雄中山大學與沉浸式體驗
"科技為人提供了更真實的體驗,「沉浸式體驗」讓使用者透過逼真的情境,
更專注當下活動。中山大學「沉浸式體驗」共學群並行微學程及整合學程,
融合各系所專業技術,強化學生跨界思考與實作能力。"
接下來是英特爾對沉浸式體驗的研發
"英特爾正在集中不同的技術來打造沉浸式體驗,其中一項技術就是 True VR 。
該技術原理為利用一個攝像吊艙(每個吊艙包含 12 個攝像機)記錄比賽全程,
並實時傳輸到直播應用軟體平台。
觀眾可以通過多平台(PC、平板電腦、手機和虛擬現實頭戴式顯示器)
在家自由挑選角度觀看到逼真的比例和景深。
目前,該技術已經被應用在 NCCA 美國大學生籃球錦標賽的 VR 直播。"
"另外一項技術是 TRUE VIEW ,該技術的原理是在觀眾席周圍安裝多個高清 5K 攝像頭,
幫助觀眾去定義鏡頭內的三維空間體積,並能拆分成成千上萬個數據點,
英特爾將其稱之為“ voxel ”,即三維像素,這將增強立體視頻畫面的景深和立體感。
從現在大眾看到的二維畫面到三維,賽場動作捕捉涉及海量數據收集,
比如一個橄欖球四分衛的前場投球,三維像素記錄的不僅僅是 1 - 2 個攝像頭的數據,
而是全場的所有攝像頭的數據。只有這樣才能實現沉浸式觀賽以及視角切換。"
而在去年,國王隊與湖人隊,其實已經有過一次VR直播
https://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5094503
全球首度VR直播NBA!美國電信業挑戰你對5G的想像|天下文化
聯合新聞網則是有做過以下相關新聞
https://udn.com/news/story/6871/3668246
"沉浸體驗是2019年智慧科技的一個觀察重點,
資訊工業策進會產業情報研究所(MIC)資深產業分析師林信亨指出,
提供沉浸體驗的關鍵是8K技術,智慧電視進入8K大尺寸時代。
隨著Micro LED TV技術發展,NHK在2020年日本東京奧運準備到來之前,
準備推動8K影像技術應用,日本電信龍頭NTT Docomo預計要在2020年前,
在不增加用戶資費負擔的情況下,讓5G正式開始營運,
以低延遲的5G網路同步進行轉播、呈現多視角觀看體驗,
讓不在現場的觀眾也能夠身歷其境感受比賽氛圍。"
中國某家企業的玩法:
與NBA達成合作後,未來雙方將通過旗下所擁有的全媒體平台,
向中國以及香港和澳門特別行政區的球迷提供海量的NBA內容。
港澳地區方面,將提供比賽直播和原創內容,包括季前賽、常規賽、季後賽、
總決賽、全明星賽、NBA選秀、NBA頒獎禮和NBA Action等,
雙方又將賽事版權進一步切分,將為港澳地區以外的用戶提供NBA賽事集錦、
幕後花絮、原創內容以及NBA歷史經典比賽。作為全球合作夥伴,
雙方將共同拓展4K和虛擬現實等新興科技領域的全場景體驗;
推動Jr. NBA項目發展;推出聯名授權商品等等。
總合上面的情報,可以知道目前有2種方向可以提升觀眾欣賞nba的方式
一種是虛擬現實頭戴式顯示器,另一種是非虛擬現實(PC、平板電腦、手機、電視)
可惜國內目前對於背後支持的5G技術還尚未成熟,
而鄰近的南韓剛成為全球第一個提供5G網路的國家
專家對此看法是:
"由於南韓政府大力推動5G,加上國家人口密度高,令投資成本相對較低,
相比中國及美國更容易在5G網路市場取得領先優勢"
除了賽事之外,相信也有很多人喜愛ea公司的nba遊戲
我的想法是,與其用手把來操控球員進行遊戲
如果穿上虛擬現實頭戴式顯示器進行遊戲互動,
像是兩手上戴著有傳感器的手套,然後與傳奇巨星們單挑
這樣就可以滿足大家的夢想:
明 天早上 十點台 大籃球場 等你單挑 球你 帶 不來算 你輸
未來,要打球的人除了去籃球場之外,還可以在虛擬現實裡來比賽
當然也有可能我才疏學淺,如果有遊戲公司已經發明出此類遊戲玩法
還望各位高手們能給予我相關資訊,讓我方便上網查詢研究一下