[心得] 牧場物語 連結新天地

作者: night365 (night365)   2014-04-03 16:29:29
(注意,本篇有少部分劇情捏他)
之前答應一位朋友要寫篇感想,不過買的前兩週完全進入沉迷狀態無法做其他行動,接著
又碰到臺灣學運展開正緊張的時刻,遊戲就沒怎麼碰了,於是就這樣拖到現在才開始寫。
因為朋友完全不會日語,擔心語言隔閡,我首先就語言方面來說,只要會五十音會打日文
有一個能連GOOGLE的網路,基本操作和物品就沒問題啦!牧場物語的單字很生活實用,雖
然有不少外來語,但因為都是蔬菜、料理、動物的名詞,很好查詢到資料不用擔心看不懂
,而且假如真的完全不懂,網路上也陸續有人在幫忙翻譯資料了;另外如果要邊學日語邊
玩的話,我覺得牧場物語也很適合。
至於不懂劇情對話會不會降低樂趣呢,我認為這是一定會降低,我很喜歡本作的劇情,它
很明顯的有一個主旨,給了我一種「成長」、「緬懷」、「吃果子拜樹頭」的感覺;這邊
不捏太多劇情,就從一個細節來說,本作的野生植物多出了「成長期」的設定,如果植物
還太小,你對它摘取時,系統會提醒你「這個還不能摘,等它長大吧」。
《連結新天地》在物質平衡控制也拿捏得不錯,過去牧場物語中期有了一定資本後,商店
的物品、材料只要你有錢就可以無限制搬回家,但本作設定為商店物品每天有一定額度,
無論你多有錢全部買完只能等隔天進貨再買,同時在販售方面,如果你大量售出某個東西
到某個額度,那樣東西的收購價也會降低,因此平時物資的取捨買賣必須有個計畫,否則
你真的能體會到什麼叫窮得只剩下錢或窮得只剩下99個蘿蔔之類(笑)。
此外,通常作物做成附加產品或料理價格會比較高,但由於這代開出了某些條件──比如
蕃茄必須賣到特定數量才能夠得到黃金蕃茄,或是某貿易商必須賣某幾樣東西才會出現,
是以如果想玩到全要素就不能只賣附加產品或料理。
人物設計方面,《連結新天地》非常有企圖,花嫁花婿居然像戀愛AVG那樣劃分出年上年
下、一靜一動、標準正宮式的個別攻略玩家喜好,這種設計很刻板但非常有效!不得不說
我雖然是女生但很喜歡花嫁中的大姊姊伊利斯,釣魚比賽時和她對話,可以聽到她說出和
前男友交往的評論ww真的很大姊姊啊w總覺得在她面前我都要變得像小男生那樣緊張了ww
除了愛情之外,本作還有家庭代表(愛達婆婆←強烈建議如果你很喜歡這個角色,第一年
就一定要去找攻略跑她的村民事件;喬納斯一家←雖說這一家三口的某些事件,會讓人有
點懷疑你們夫妻當初為什麼會結婚ww)、競爭和友誼代表(喬治、愛麗潔、弗利茲←太多
了,不舉例)以及那種鄉民八卦代表(如果你很晚結婚,有個鎮民事件是會逼問你喜歡的
人是誰w)。
遊戲中還有「電視機」可以看節目,節目的內容有些是遊戲技巧小捏他或是莫名奇妙的偵
探、愛情、特攝影集(有些還滿爆笑ww),週末節目會抓遊戲中的花婿花嫁或村民來訪問
,如果懂日文絕對不要錯過w
啊,這邊,回到剛剛說的語言問題,是的,不懂劇情確實會降低樂趣,但我認為牧場物語
的主力仍是在經營,跟《動物之森》那種需要大量和村民、朋友互動的遊戲不同,因此雖
說會降低樂趣,但如果你很喜歡這種田園經營(種植、養動物、成品比賽)煉金合成(做
料理、做裝飾品)的遊戲就很推薦;以往牧場物語我玩完第一年差不多就把新鮮感給磨光
了,但本作讓我玩了兩年還覺得有些意猶未盡。
本作的教學關很長,廣義來說我覺得第一年一整個春季都算是教學關範圍,狹義來說則是
第一週都必須在系統控制之下進行(比如不能走出某個範圍、不能開始隨意種植作物、強
制你認識NPC),教學非常仔細,從基本的種植、釣魚游泳到怎麼討鎮民歡心都有w,第一
次玩的新手大概會感到很親切,對老手而言可能會略微不耐煩(但玩到後面就會知道為何
它的教學關需要這麼長,由於這個捏他會很大,這邊就不透露了)。
系統方面,主角走路的速度快很多我喜歡,騎馬換場景時終於不會減速了可以直接衝刺,
然後牧場物語經常讓人覺得猶如身陷無間地獄般的種田養動物,這次替玩家縮減不少步驟
和多餘動作,像田地的範圍從一格一個作物變成一格九個作物,或者像這次可以自設快捷
指令(能把禮物設定在快捷,就不需要每次都得打開包包),重複動作的厭煩感減少很多
,雖然初期想要出貨時必須等貿易商來才能販售(後期貿易商多了、有自己的攤位以後就
能天天出貨了),但販售物品可以和家裡的收集箱、冰箱全部相通,便不需要帶在身上來
回,十分方便。
哎,優點好像說得差不多了,以下說幾個缺點。
這次有競爭模式,所以田地被分成了好幾個區塊,雖然自己家牧場也可以種啦(而且土地
面積還不小……),但水田、養殖魚、栽培菇和蜂箱是強制不能在自己家,如果想做這部
份,就得天天走山道很麻煩,所以別說是這些比較不需要天天照顧的田了,那些要每天澆
水的田我都乾脆呈現放置PLAY。
製作衣服、種子、起司等附加產品都需要等待時間,一樣物品短則八分長則兩天(遊戲中
的時間),不過這點在習慣之後我個人是覺得不算太大的困擾。
安哥拉兔一個屋子強制只能養兩隻,這個設定我覺得滿沒有意義又不方便;動物的放牧沒
有《初始大地》的放牧鐘(可全體一次性收放),只有放牧鈴(必須一邊搖一邊走,引導
動物……),所以放牧麻煩度升高了,儘管之後可以養狗幫忙但需要時間訓練;天氣預報
必須買電視才能看,只能看隔天,不能看一週。
作物有新鮮度的設定,導致你把作物放冰箱,會佔一格空間,像「新鮮的蘿蔔」一格、「
蘿蔔」一格,當新鮮度過期後,這個「新鮮的蘿蔔」會變成「蘿蔔」,但它依然會佔你一
格空間,長期下來冰箱空間很容易佔滿,必須定期把東西全部拿出來再一起放進去,系統
才會把所有「蘿蔔」統合。
有些祭典滿無聊的,比如說音樂會只能單純聽音樂,如果能夠做個小遊戲讓玩家可以上去
表演我會覺得更有趣和參與感;煙火大會,捐款有分一百塊到十萬塊,然而十萬塊的煙火
根本也沒有比較特別(鎮民增加的好感度會比較多啦),無法像《動物之森》那樣自己設
計煙火樣式也罷,至少做一些其他造型吧!同樣的圓花放再多次依然是空虛啊!
換裝和裝潢自由度不夠高,因為《連結新天地》的自設髮型會隨著帽子改變,比如你設定
長髮但你想戴帽子,可是一戴帽子就會強制把你髮型改短,以及本作雖然有耳環首飾可穿
戴,可是外觀不會有任何改變。
屋子裝潢中,外裝樣式是固定的不能自選顏色、造型也不能改變位置,內裝樣式的床和餐
桌、椅子只能改造型同樣不能改位置,城鎮設計只有一個小區塊,弄得好或不好沒什麼特
殊事件非常雞肋(偶爾會有鎮民會對你放的裝飾有些感想啦、好像放某些特定東西能增加
好感度……但我還是覺得可有可無)。
嗯……我想想,還有羊駝跟馬有點煩,好感度太高就會一直想辦法黏在你身邊晃來晃去,
害我有時候用刷子清理動物會刷錯隻;一開始好感度不高時,看我又跟看到鬼一樣,刷毛
剪毛會跑給你追T_T
對了,遊戲中有個BUG,就是牛羊偶爾會突然一起放聲大叫,混合在一起很像怪物的叫聲
,如果你遊戲音量開太大會瞬間被嚇一跳(會說BUG,是因為我看日站那邊也有人碰到這
問題)。
不過,整體而言,我還是覺得這款不錯玩啦,如果是要在《初始大地》和《連結新天地》
兩者做選擇,我會推薦《連結新天地》。
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2014-04-03 17:36:00
推!
作者: Elsie67 (Elsie)   2014-04-03 17:54:00
推!!我覺得田地比初始大地好很多!!!(施肥輕鬆
作者: uclala (Noon.F.F.)   2014-04-03 19:12:00
我快入第一年冬天了... (默
作者: lee27827272 (嵐空)   2014-04-03 20:27:00
我也被怪物吼嚇過...
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2014-04-04 00:49:00
推! 牧場新作真的是一款比一款進步!
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2014-04-04 03:17:00
女角們討喜嗎(重點誤
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2014-04-04 07:27:00
大推~
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2014-04-04 13:04:00
推一個 身上的裝飾品三件有些有套裝效果喔
作者: uclala (Noon.F.F.)   2014-04-04 19:57:00
本來是在選老婆,玩了後有點想開女角倒追(X)反正這代男裝女或偽娘都可以裝扮(大誤
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2014-04-04 22:03:00
我從初始大地就在當偽娘了XD 雖然我老婆也有點像男的就是
作者: snowsky0409 (黑兔兔)   2014-04-08 13:44:00
可以借問一下廚房是哪個嗎ww看不懂日文Orz
作者: hikaru66 (Hikaru)   2014-04-08 17:04:00
キッチン
作者: snowsky0409 (黑兔兔)   2014-04-08 22:28:00
感謝QAQ
作者: aikuki (マナカは俺の嫁)   2014-04-12 18:39:00
冰箱按y似乎可以整理
作者: uclala (Noon.F.F.)   2014-04-12 18:44:00
y不是整理,是把相同道具但品質不同的給合併。品質均化

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