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非 wiki, 而是日本玩家自己的 memo 帳
兩個網站的資料都很詳細,建議可以交叉比對
此外其他 RPG 系的遊戲心得或攻略也超豐富的!
本作為手遊移植的 RPG,且有對應 3D 效果
但價格是略貴的 1080 円
全破存檔時數 15:41
無週回要素、無全破要素、無多重結局
有隱藏同伴*2, 隱藏迷宮*2, 分歧選項*1, 隱藏魔王*1+三段變身隱藏魔王*1
以 RPG 來說,對我而言最重要的就是故事、戰鬥、裝備與系統
本文就以這四個點切入做介紹
故事是很老梗的展開
就寶物獵人的主角一家在探險時巧遇女神
被托付了收集四屬性+光闇共六個祕寶的拯救世界使命
同時帝國方面為了發展機械的目的,也與主角發生了衝突
是的,就是這麼老梗的 FF5 火力船橋段
而涉及劇透的內容請開燈:
簡單來說就是創造世界的女神姐妹鬧翻了
姐姐不希望妹妹太過干涉這個世界
於是就把妹妹封印在地底
過了很久很久逃出來的妹妹則隱藏身份在皇帝身邊扮演魔女的角色
並慫恿皇帝以祕寶之力改變因發展過度而逐漸破滅的環境與未來
主角一家人正好在這時碰到被派遣去收集祕寶的騎士ローレン
打退了ローレン、取得了第一個光之祕寶,順便還誘拐了巫女エリシア
其後救助了被關起來的海賊ディンゴ,也拿到他的船
幫女學長オレアナ的爸爸洗白,一併撿個水之秘寶回村
拯救 NPC, 取得風之秘寶
涉入 NPC 兄長檔的村長繼承人之戰,結束後對方會給土之秘寶
(選擇幫忙弟弟,之後可以取得全狀態無效的飾品)
為莫名其妙被殺掉炎龍哀悼,戰利品炎之祕寶 Get!
最後的闇之神殿則被埋伏的皇帝一行人打趴,全部秘寶都沒了 囧rz
不放棄的主角群在收下了女神姐姐給的海神寶珠
開著船無視海流的殺到帝國,滅了ローレン與魔女
最後砍爆不久前才秒殺我方的皇帝
這時魔女展現出她真實的身份,順便發了皇帝一個便當
其後就是皇帝洗白的民之所欲常在我心的老梗發言
收了環遊世界尋找真理的隱藏同伴ローレン
收了被污染而產生的隱藏同伴超級老鼠ヒーロー
跑去幽靈船掠奪到最強女性防具,月之森取得稀有的月の礦石
主角一行人終於願意開始最後的拯救世界之旅
上天看到女神姐姐被怪打趴,救完女神拿到最強劍
還外加一隻可以飛天的大鳥
下地看到女神妹妹,打完收工
結局前再來場姐妹合好的催淚大戲!
就是這麼老梗又王道的故事
在戰鬥部份就我方前後列、最多四人,敵方前中後三列、最多九人
依然很王道的回合制 RPG
同時有很貼心的有依序物攻的全自動模式
也有系統判斷可一回殺就略過戰鬥過程的設定
(不過只有超前期有機會看到,之後請乖乖認命的自己戰鬥)
但怎麼說呢…我覺得還挺微妙的……
首先是角色與技能定位的部份不夠明確
本作的技能使用會有延遲時間
而由於雙方的火力都很強大,誰先出手就成了戰鬥的重點
再加上升級時只會自動回復 HP
補 MP 的道具前期因價錢關係取得不易,補 HP 的道具又掉很大掉不用錢
就產生物攻至上,魔攻角被冷凍的悲慘情況
回復役的女主角更幾乎從頭到尾都在第一排拿棒鎚尻怪
就連打最後魔王也是這樣硬上 wwwwwwwwwwww
以重要性來說,大概是物攻系 > 回復系 = 輔助系 >> 魔攻系這樣的情況
此外回復系和輔助系多半會用到都是在魔王戰
因為本作後期的魔王超愛放 buff 和 debuff 技啊啊啊啊啊
還會算好技能的持續回合再接著放
所以我方如果不做出對應的技能抵銷或是接著放 buff 技
運氣不好可能該回合就被全滅了
那本作主打的祕寶呢?
承前,主角的目標為收集有各自的能力與特殊技能的祕寶
並藉由裝備多個祕寶而能使用組合技
不過一般角色只能裝備兩樣飾品
同時祕寶的能力說真的在中後期又沒有很強勢或必要
真的最好用的就 +速度的風之祕寶
使用頻率中等的就 +暴擊的光之秘寶與 +物攻的炎之祕寶
但怎樣都很難比得上物攻能打橫列、打直排、無視距離傷害遞減
或是經驗值 *1.5 這類神輔助飾品
題外話的是,上面這些神飾品除打直排的只能取得一個外
其他的靠小遊戲都能無限取得
也導致到了後期最多就是為了存技能槽而裝備祕寶,儲滿後換掉
而祕寶技雖然頗為強勢
只是後期在魔王戰往往都會面對對方的負面狀態
搞不好放完全體 buff 技後,對方一個 debuff 技就準備吃土
技能槽的儲存速度又慢到一個誇張的地步
換言之,一次魔王戰大概放完一次祕寶技就可以專心戰鬥了
若是能設定讓祕寶組合也會有不同的裝備能力
或是可以鑲嵌其他飾品
那也許裝備的必要性會更高上不少
RPG 的靈魂之一則是裝備的豐富度
以這樣的標準來看
本作雖不算是行屍走肉,但很可惜也就是略好而已
自中後期開始,商店賣的武防能力並沒有很大的差距
附加能力扣掉附加屬性或施加狀態此類的裝備
最為特殊或激賞的大概就是下列幾項:
隱迷裡最逆天的女神の羽衣,該回合第一次傷害無效
最後迷宮裡的全異常狀態無效的英雄の鎧
劇情取得只有主角能拿的最強光屬性劍ルクスグラム所附帶的強勢技能
或以月の礦石換到吸 HP 的次強劍、吸 MP 的最強弓
以 MP 量加算物攻的最強杖、二回攻擊的最強短刀
只是這些裝備拿到也差不多要全破了 囧rz
畫面的部份大概就是 SFC 時代那樣
而且一如故事很 FF5, 就連一些場景都很 FF5 喔(爆)
光是世界地圖就很有即視感不說
還記得蕾娜摘飛龍草的飛龍谷或魔王エクスデス的城堡嗎?
玩完本作後,讓我有種衝動想再去體驗一次 FF5 wwwwwwwwwwwww
不過部份迷宮還蠻有趣的
像落穴型的混沌の洞窟就讓我找路找了很久
因為最後的出口要故意從某一個落穴掉下去才能到
或是是誰在說真話這個解迷型的隱迷
但本作的 3D 效果還算不錯
這大概是優點之一,雖然我很少在開 3D 就是了
音樂就別提了,這真的是我覺得本作最糟糕的缺點之一
重覆性超高!永遠就是那幾首轉來轉去
一直到了全破後還是熟悉的 BGM !
另一個缺點就是遇敵率高到一個不可思議
就算配上減少遇敵的技能或道具,也只使我覺得是一般正常的頻率
好死不死本作的戰鬥過程又讓人感覺很緩慢
配上一百零一首的勝利音樂
這就是為什麼我從 08.24 發完友機的光明之子心得文後開始玩本作
08.26 開始的四天就跑去弄新手機和玩無料的 Android APP, 完全冷落它的主要原因
(額外錯板推一下 Android 上的賢者の宮殿
算是蠻有趣的探索型打寶 RPG, 有職業概念加上綴詞組合的武防
一玩就讓我上癮的玩了整整三天 XD
目前進度在 2500 層,但也卡了兩天 囧rz)
一直到昨天想說友機的俺屍2中文版要出了
再拖下去八成又是山積的開始,一口氣才從中期玩到全破
只是 PQ 和不思議の国の冒険酒場可能無法消化了
整體來說還算是及格的 RPG 遊戲
『但是是以很單純很簡單的手遊的角度來看!!!』
『但是是以很單純很簡單的手遊的角度來看!!!』
『但是是以很單純很簡單的手遊的角度來看!!!』
非常重要且非常有怨念,所以要說三次!
較近期且為獨有作品的電波人系列就別說了
不管是三年前同為手遊的マジカルファンタジスタ
或是超古老的邪聖劍ネクロマンサー
都比本作有特色且節奏流暢
如果還有時間,如果沒有遊戲可玩,如果點數不知道要怎麼花
那再來買本作吧……
以上是很久不見的踩雷員本人的心得
謝謝收看