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NDS
[閒聊] CPU三倍速? New 3DS硬體規格傳聞
作者:
idaku
2014-09-02 09:48:56
雖然不是長角的紅色機體
詳情請看以下連結:
http://gamegaz.com/2014090114983/
影片中說
New 3DS開發代號叫:SNAKE
CPU時脈為舊機3倍速
RAM的速度提昇
多了L2快取
這樣小改款不曉得對舊遊戲的效能提昇有沒有顯著效果
不過至少能改善有點遲緩的OS速度吧
作者:
hitsukix
(胖胖)
2014-09-02 10:14:00
影片有拍出來逛商城較流暢
作者:
ClubT
(å°å–¬)
2014-09-02 10:20:00
逛商城順不順難道不是網路的問題??
作者:
SCYAzure
(不會飛的蒼蠅)
2014-09-02 10:46:00
wifi module有換成比較快的吧希望CPU升級之後專用遊戲的多邊形材質能夠更好
作者:
kinnsan
(覇津根魅苦親衛隊)
2014-09-02 10:47:00
既然三倍速開發代號應該叫char才對啊XD
作者:
shinwind
(風)
2014-09-02 12:06:00
紅色有角是必須得阿
作者:
bben900911
(Ben)
2014-09-02 12:41:00
沒有紅色啊!!
作者:
redyu
(真的好沉重好沉重)
2014-09-02 13:01:00
沒五倍,失敗
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2014-09-02 13:10:00
任天堂的商城慢有很大部分不是網路的關係老任喜歡放很多圖形在商城裡 而且都塞在同一頁而且讀取架構不是邊讀邊顯示 而是全部讀取完才顯示所以不論3DS還是WiiU的商城都很慢........另外發表會說的是下載速度會比較快 應該是RAM的關係官網有寫玩舊遊戲時 畫質跟流暢度不會有提升寫程式時應該就已經固定用量 但如果或許可靠更新去支援
作者:
krousxchen
(城府很深)
2014-09-02 13:23:00
GPU跟VRam沒升級,很好奇Xenoblade不看這兩個??
作者:
treeky
(Audumla)
2014-09-02 13:37:00
系統操作一定會提升速度 可是遊戲還是要看軟體是否有支援啊
作者:
panzerbug
(蟲子)
2014-09-02 14:06:00
畫面不會有提升,就按home的反應變快吧
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2014-09-02 14:49:00
寫攻略筆記或看說明書速度加快就有差
作者:
mikeneko
(三毛貓)
2014-09-02 15:17:00
沒有紅色專用機,失敗
作者: YOLULIN1985
2014-09-02 15:25:00
11月有紅色的大亂鬥機
作者:
kashiwa27
(UDON)
2014-09-02 15:53:00
XBOX沒用過 但PSN的商城同樣也是挺慢...
作者:
Aqery
(腦殘巨嬰沒藥醫)
2014-09-02 16:10:00
PS3是很慢,但是PS4和PSV倒是蠻順的
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2014-09-02 16:26:00
上世代的其實都差不多慢 XBOX 360應該最快這世代只有WiiU慢 PS4跟X1都蠻快PS4跟PSV就是因為圖形介面少 大多用純文字 所以很快
作者:
ShenMue
(莎木)
2014-09-02 16:33:00
PSV PS4介面快 是因為 RAM 份量夠大 不是因純文字圖片少
作者:
zaxwu
(阿薩)
2014-09-02 16:41:00
圖形介面少才是主因
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2014-09-02 17:08:00
快不快和RAM份量沒啥關係 能否執行才和份量關係比較大
作者:
ShenMue
(莎木)
2014-09-02 17:34:00
圖形介面少是那一台主機?可否指點一下?PS4 PSV都很多啊剛特地看了一下PSV商店,最新推出那一頁就有上百個圖示
作者:
Shigeru777
(茂茂)
2014-09-02 17:39:00
瀏覽就是吃RAM啦 圖多的網頁 手機就是讀的要死不活PC的瀏覽器也是狂吃記憶體網頁才跑得順
作者:
chocoboex
(肚子肥油三層)
2014-09-02 17:41:00
莎木正解,別不懂裝懂
作者:
hitsukix
(胖胖)
2014-09-02 17:41:00
3DS那商城圖形介面解析那麼低 是能佔幾KB= =
作者:
zaxwu
(阿薩)
2014-09-02 17:45:00
我是在說WiiU慢是因為圖形介面和東西太多一開機就先衝進幾百個Mii來各自做各自的事還要讀miiverse的東西
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2014-09-02 17:52:00
載入速度可能會和記憶體速度和目標檔案大小有關但是無論如何 和記憶體份量很難有什麼關係除非實在小到不行 系統又是不夠會幫你開記憶體分頁的那種但是現在記憶體不足系統通常都是直接crash 不會幫你開分頁瘋狂開分頁看起來就跟死當沒二樣 整個停在那 不如結束執行
作者:
ShenMue
(莎木)
2014-09-02 18:34:00
如果沒記錯的話PS4的系統APP應該很多都直接預載入 RAM 裡能夠先大量預載各項的APP 這部分是RAM份量極大的功勞
作者:
thioploca
(喵喵狗)
2014-09-02 18:38:00
莎木正解.....文字很多哩...嘖嘖,全機制霸的人也很多
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2014-09-02 18:59:00
網頁開出來的東西還可以預載喔 去哪預載啊? 瀏覽器可以啦頂多可以預載瀏覽器這支應用程式啦 瀏覽器會多肥就不知了是說把一堆不知會不會用到的APP全部塞進去 然後如果開遊戲不夠了再把它拔出來 這演算法聽起來不錯 就耗電量來說
作者:
ShenMue
(莎木)
2014-09-02 19:14:00
x1不也是這樣的嗎 3GB 給系統 遊戲限制5G不能超支PS4應該都是這樣處理,系統介面 app 都預載到那3GB裡頭了
作者:
fukyou
(狂野的餓狼)
2014-09-02 20:30:00
喜歡看莎木哥分析長知識
作者:
zaxwu
(阿薩)
2014-09-02 20:32:00
你們兩個根本在講不同東西
作者:
JustI5566
(就是特愛5566)
2014-09-02 20:36:00
別人在講網路就跳進來講系統,真是大濕
作者:
zaxwu
(阿薩)
2014-09-02 20:36:00
一個在講內建程式的預載一個在講每次瀏覽更新的內容哪裡來的正解,根本是不同東西
作者:
JustI5566
(就是特愛5566)
2014-09-02 20:43:00
大濕跟他的索索好朋友說是正解就是正解,不可質疑大濕
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2014-09-02 21:18:00
不是一開始就講的是網路商城的開啟速度嗎 歪樓的不是我..
作者:
a1234567289
(蛋包飯)
2014-09-02 22:11:00
我比較在意的是有沒有更強的GPU的說
作者:
zaxwu
(阿薩)
2014-09-02 22:40:00
要增強GPU就等下一代掌機了吧,我認為明年會發表
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2014-09-02 22:48:00
恩...我不是有說任天堂讀取架構是全部讀取完才顯示的嗎PS4跟PSV在商城首頁只有文字跟幾張圖而已而且是邊讀取邊顯示 所以比較快進入子分類之後才會有比較大量的圖片任天堂是在"首頁"就給你塞一大堆的圖片WiiU有1GB給系統跑 就算除半只有給商城500MB也夠吧而3DS除了圖形多 還採用類似JAVA的動畫式介面也是原因反正我也只是推論啦 要說我錯就錯吧 我無法反駁 @@
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