借用一下H大師的格式~
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ルカリオ 特色
格鬥家,[波導系統]是最大的特徵
無傷時攻擊力中下,但隨著傷害累積,會有以下變化:
1.攻擊力增強
2.上B復歸距離延長
3.前B攻擊距離增加
修正一下
前B大約在100左右可以接近極限長度
每增加10%傷害,攻擊力會+1
傷害約80%時,攻擊力增加幅度就很有感覺
EX:傷害0% 波動彈 傷害11
傷害100% 波動彈 傷害20
奔跑速度感覺比大多中型腳色慢
A系攻擊判定在發勁的約3分之2處,比劍士系略短
SMASH發動偏慢
復歸性能強,也擁有反擊技及強力的飛行道具
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技能
AAA 拳腳三下連打,一定傷害後第三下容易落空
上A 上掃腿,發動快,前後都有判定的優秀技能
前A 往前方發勁,主力技,發動快且長,有擊飛效果
可以調整往斜上或斜下方
下A 踢腿,速度快的牽制技
衝刺A 飛踢,但因為跑的慢,很容易防住被摔
空戰
上A 發動快,正上方判定很小
前A 向前踢腿,發動快,牽制或追擊好用
後A 強力擊飛,但是發動慢
下A 優秀技能,會在空中連踩兩下並且滯空
發動快,可連打
可以用來延遲落下時間,甚至是追擊
因為也有一定的長度,搭配滯空可以反擊上SMASH
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上SMASH 只有正上方有判定,不太好用
前SMASH 雙掌推,有一定的長度
無傷時攻擊力據說是SMASH系最弱
擊飛效果很強
下SMASH 同時往前後發勁,距離長
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B 跟薩姆斯一樣,可以集氣的氣功
初期威力不強,但自機累積傷害100左右時(會變大顆)
光是集滿捏著就可以給對方很大壓力XD
在大顆的狀態下,對方如果攀在崖邊不上來
照樣可以把人挖起來打飛(是擦到手指嗎)
前B 發勁,擊飛不強但有貫通效果
地上貼身時會變成摔技
自機無傷時很難用,非常的短
但是傷害累積後,會變成主力的牽制技
測試出的最大距離,大約是終點地板的三分之一長度
看起來像是很大根的光劍
上B 神速,類似皮卡丘的高速移動
可以做出U型的移動,接近結束時會有攻擊判定
隨著自機傷害增加,移動距離也會變長
習慣距離隨傷害變化後,偶爾可以拿來偷襲
下B 影子分身 反擊技
跟其他腳色反擊技相較之下,比較難用
擺出架式的前後無反擊效果,很容易變成破綻
對飛行道具也有效果,但是
1.遠距離時 正面反擊無法拉近跟對方的距離
2.中距離時 對方來得及防禦
因此除了很熟對方的招式外
我通常初期都不放反擊,
直到自機累積一定傷害才放來表人
*此外架式中似乎是摔不到的
*自機靠近且背對懸崖時,反擊後會往底下飛
需要立刻用上B回場
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摔技 性能普普,動作時間很短
很難把人摔出場外
此外前後摔距離差不多
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總結一下
優點:
1.格鬥家就是帥氣
2.可以常常享受到逆轉的快感
缺點:
1.初期傷害低落
2.不適合新手使用(傷害一高就被擊墜)
苦手的類型:
擁有複數飛行道具的腳色,
特別是完全不跟你打近身那種
初期會打的比較辛苦,後期才有機會凹逆轉
跟有反射盾的腳色打則是很有趣
兩個人猜來猜去的XD