Re: [心得] 大亂鬥-ルカリオ

作者: wind3434 (路卡利歐)   2014-09-18 13:41:07
※ 引述《fakinsky ()》之銘言:
: =============================================
: ルカリオ 特色
: 格鬥家,[波導系統]是最大的特徵
: 無傷時攻擊力中下,但隨著傷害累積,會有以下變化:
: 1.攻擊力增強
這是最大賣點
全力的集氣砲對方60%以上沒有人Hold住
超遠距離的SMASH,自己又很安全(除了反彈盾的要注意一下)
: 2.上B復歸距離延長
復歸要練,因為能瞬間轉向
要抓好自己的角度和距離
: 3.前B攻擊距離增加
: 修正一下
: 前B大約在100左右可以接近極限長度
: SMASH發動偏慢
極限長度,真的很長
如果以單挑來說,對手會很棘手
因為距離感變了
之前路卡打不倒對手的距離
會突然變打得到,而且當然痛非常多
被摸到可能就飛了
: 復歸性能強,也擁有反擊技及強力的飛行道具
反擊技雖然不是瞬發
但不要小看它,在激烈對打時穿插
中一發反擊一樣會飛
我就會在吃到時間變慢效果
被對手要來補刀追擊時按反擊
打到我飛的就會是對方(因為延遲造成反擊時間非常的久)
: ===============================================
: 技能
: AAA 拳腳三下連打,一定傷害後第三下容易落空
所以通常看狀況,連打兩下後我通常接別招
除非對方閃避技巧不夠好
: 上A 上掃腿,發動快,前後都有判定的優秀技能
頗快
可飛人
: 前A 往前方發勁,主力技,發動快且長,有擊飛效果
: 可以調整往斜上或斜下方
這個牽制技不錯
: 下A 踢腿,速度快的牽制技
不錯的牽制技
: 衝刺A 飛踢,但因為跑的慢,很容易防住被摔
這個通常也是牽制技
: 空戰
: 上A 發動快,正上方判定很小
正上方空戰技,很快,可飛人
: 前A 向前踢腿,發動快,牽制或追擊好用
追擊好用
: 後A 強力擊飛,但是發動慢
時間差有時反而對方難閃
: 下A 優秀技能,會在空中連踩兩下並且滯空
: 發動快,可連打
: 可以用來延遲落下時間,甚至是追擊
: 因為也有一定的長度,搭配滯空可以反擊上SMASH
超廚技,判定又硬,很容易硬吃對方的招
連對方發上SMASH都可以對打就知道很硬
: ===============================================
: 上SMASH 只有正上方有判定,不太好用
很好用,對於正上方下刺攻擊對手(比方說林克的ととめ和庫巴的下壓)
幾乎可以說必中(當然時間要抓得好)
: 前SMASH 雙掌推,有一定的長度
: 無傷時攻擊力據說是SMASH系最弱
: 擊飛效果很強
前SMASH無傷是牽制技,加對方%用
但自己%數高的時候,就是對方噩夢的開始
攻擊距離變長,傷害很高又會飛人
搭配前B是非常優秀的組合技
對方要回歸時還可以到邊線壓回歸
: 下SMASH 同時往前後發勁,距離長
被圍毆時的無雙大招
很威猛
: ===============================================
: B 跟薩姆斯一樣,可以集氣的氣功
: 初期威力不強,但自機累積傷害100左右時(會變大顆)
: 光是集滿捏著就可以給對方很大壓力XD
: 在大顆的狀態下,對方如果攀在崖邊不上來
: 照樣可以把人挖起來打飛(是擦到手指嗎)
這是壓回歸、遠距離SMASH、空戰、搶大絕球的大招
有事沒事集氣一下,幾乎全場人都會中招
: 前B 發勁,擊飛不強但有貫通效果
: 地上貼身時會變成摔技
: 自機無傷時很難用,非常的短
其實不管有傷無傷,前B都很好用
對重型角,前B是抓到就是連段
而且是可以連很多段的連段
重型角是吃到招中間無法閃掉迴避的
: 但是傷害累積後,會變成主力的牽制技
: 測試出的最大距離,大約是終點地板的三分之一長度
這一代距離變這麼長喔...XD
: 看起來像是很大根的光劍
: 上B 神速,類似皮卡丘的高速移動
: 可以做出U型的移動,接近結束時會有攻擊判定
: 隨著自機傷害增加,移動距離也會變長
: 習慣距離隨傷害變化後,偶爾可以拿來偷襲
偷襲好用,直接飛過去就好
: 下B 影子分身 反擊技
: 跟其他腳色反擊技相較之下,比較難用
其實,其他角色的的反擊技是瞬發
在先讀的狀況下
本來就幾乎猜到對方要發招,持續時間不夠長
反而比較不容易吃到招
而且吃到了也不容易飛
但路卡利歐的反擊技是會飛人的
: 擺出架式的前後無反擊效果,很容易變成破綻
: 對飛行道具也有效果,但是
: 1.遠距離時 正面反擊無法拉近跟對方的距離
: 2.中距離時 對方來得及防禦
: 因此除了很熟對方的招式外
: 我通常初期都不放反擊,
: 直到自機累積一定傷害才放來表人
表人王道
: *此外架式中似乎是摔不到的
: *自機靠近且背對懸崖時,反擊後會往底下飛
: 需要立刻用上B回場
: ==============================================
: 摔技 性能普普,動作時間很短
: 很難把人摔出場外
: 此外前後摔距離差不多
摔技其實練一下,很好將對手丟出場外
之後看要用集氣砲轟飛還是出去追擊都OK
: ==============================================
: 總結一下
: 優點:
: 1.格鬥家就是帥氣
帥氣>一切
: 2.可以常常享受到逆轉的快感
逆轉勝是最爽的
: 缺點:
: 1.初期傷害低落
初期是為了累積對方的%數和自己的%數
然後享受逆轉的快感
這不是缺點
: 2.不適合新手使用(傷害一高就被擊墜)
傷害一高就容易被打出去的玩家要慎用
: 苦手的類型:
: 擁有複數飛行道具的腳色,
對方的飛行道具
我都用集氣砲直接轟回去
: 特別是完全不跟你打近身那種
拿集氣砲轟他,他就會過來了
: 初期會打的比較辛苦,後期才有機會凹逆轉
初期要靠連段
: 跟有反射盾的腳色打則是很有趣
反射盾的打多了就知道什麼時候射他他會反應不及
如果耍廚一直開反射盾
就直接過去近身輾他
: 兩個人猜來猜去的XD
每個人都是孔明和水鏡八奇
除了計中計
還是計中計中計中計中計
作者: fakinsky   2014-09-18 14:08:00
推!!感謝補充,晚點去找到連段教學XD另外前B部分,是指對重角近身用,變摔技後帶入連段嗎?
作者: wind3434 (路卡利歐)   2014-09-18 14:23:00
對重型角,一直按前B本身就是連段了

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