[閒聊] Bravely Second 體驗版更新內容+練職業法

作者: derek7621 (Derek)   2015-02-07 13:28:33
首先: 上一個體驗版的"武士反擊狀態保留至下一場戰鬥"被取消了.....
所以會保留至下一場戰鬥的只剩下消耗過的BP,所以基本上連戰倍率
很難超過3場........改這做啥,是要讓武士更弱勢喔....
有新增一個ar電影,但是我用了兩次畫面都是反過來的,不知是哪裡出問題....
新增職業:驅魔師 (其實這隻叫做時空魔導還比較適合....)
職業特性:ドロウ-UNDO系技能效果增幅至3回合內任選
職業技能:
UNDO-HP: 將HP狀態RESET至前一回合,"死亡狀態有效" 消耗MP4
UNDO-MP: 將MP狀態RESET至前一回合,"死亡狀態有效" 消耗MP10
被動-每回合回復30MP
UNDO-BP: 將BP狀態RESET至前一回合,"不能放自己"消耗"BP"3
這是一個非常IMBA的職業,補師復活魔法消耗18MP回復60,補血消耗4MP頂多回150~200
他消耗4MP直接給你RESET.那怕一回合就被打500HP+死亡也照樣回給你看
而且也可以放敵方,但目前沒遇到會補血的BOSS,但可以拿來不消耗回合偷看對方的HP狀態
(但是這隻王超難打,帶的小兵也很痛,不小心被打死就會進入無限你用復活羽毛,王又把你
回溯到死亡狀態的無限LOOP.....)
如果有像是暗黑騎士這種消耗HP的職業也很搭
UNDO-MP的話因為是先消耗10MP再回溯,所以放自己等於沒消耗,搭配前作招喚士等魔法職
業可以發揮出很恐怖的威力
UNDO-BP:因為BP最多只能+3~-4,所以絕對無法"連放兩次"(+3 -1-3 -1-3=-5)
但是可以自己+3,同伴+3
同伴放到-4 ->幫他放1次,他變+3你變0 -> 在幫他放一次
(當然你可以做其他事情把自己的BP弄到-4,然後隊友B幫你回溯BP)
這個技能最大的優勢在如果有記錄到+3狀態的話,可以用4BP(行動1+技能3)換回
最多+7BP(-4 -> +3).
但是要注意到的是回溯是"前1~3回合",所以你當回合是+3的話沒辦法直接回復到+3,
所以就拿+3的這一回合放自己BUFF(推薦放印地安的防禦貫穿),等3BP狀態記錄到
"前一回合"時就可以自由發揮
注意事項: 想要這樣玩的話就要防止"恐怖狀態"(無法存取BP),或者是像睡眠等妨礙的狀態
這次新增了兩組王,一個迷宮
第一組王是驅魔師+劍士+槍手
驅魔本身威力OK頂得住,但是只要開始你開始補血他就開始回溯,進入無限LOOP...
槍手會趴下狙擊,造成無法攻擊他的狀態.
劍士會用弱者攻擊.專打血少的,很痛.......
這兩隻的攻擊加上回溯真的很煩...可以使用白魔法全體回復+修飾文=連續三回合在
回合結束時自動補血(但是補的量實在是....嘖嘖,聊勝於無)
第二隻王:第五天魔王-雲丹
看資料會放全體闇屬性魔法,另外還會模仿我方行動?
推測這是設計讓占星者的月魔法翻身的王,因為月魔法有"單屬性魔法反射盾"
主職業選巫師,技能放魔法反射盾+全體化修飾句(共26MP),魔不夠就用驅魔師的UNDO-MP
為何這隻王我是用推測的呢?
因為我開場直接爆BP砸了10個炸彈片把他給打爛了( ̄▽ ̄ )﹏﹏
PS:劇情最後段在很討厭的地方
另外增加了3種小怪
1. 無頭鎧甲騎士: 攻擊會有機率進入恐怖狀態,有一招可以直接秒殺恐怖狀態的我方成員
魔法弱,大約都可打150左右,或是直接貫穿防禦
2. 幽靈:會放恐怖狀態,闇屬性單體魔法,威力大約360,有防禦就扣180,超痛
會放瓦斯:我方物理攻防剩下75%
物理弱,直接貫穿防禦或是魔法修飾成物理攻擊
3. 圖騰:會放死亡宣告(5回合後必死,無法解除),還會放睡眠魔法
物防有點高,魔防高,貫穿防禦比較快
練職業法: 先將村莊開發出炸彈片,然後去地下室(最新迷宮)
開場每個人直接行動一次放炸彈片,保證一回殺,所以可以進去連續戰
第二場就剩下3隻可以行動-> 重複步驟
我方4隻所以可以打4+1場,第五場因為開頭所有人都是bp-1所以一定無法再連續
看是要一般解決還是放炸彈片都可,省事直接炸了吧@皿@
五場下來倍率2.2,金錢都約1500 經驗750 職業經驗200
成本炸彈片*5=1000元. 純粹想看職業就這樣練吧
(正式版如果也可以這樣練功的話不知是好事還是壞事)
: 這次放出的職業有,素人,戰乙女,巫師,占星者,中田大叔,武士,明星,印地安
: 素人:調查敵人,道具全體化,顯示寶箱,瀕死忍耐(75%)
: 老樣子,不上不下的職業,LV2有一招道具全體化,但是要BP1且效果打對折,
:    體驗版中可以拿700元的火槍來當脆皮攻擊手,忍耐要3格相信沒幾個人會裝
: 戰乙女:全體攻擊(BP1),高跳(BP1),魔力護盾,BP技強化(消耗+1)
: 跟前作比,感覺沒那麼好用了,一個是因為體驗版短攻擊力打不出來,再來這次戰鬥有
: 機率出現連續戰鬥(BP延續不歸零),要是爆BP的話下一場開頭就準備當肉靶
: 巫師:精靈魔法,修飾句LV1,MP滿威力上升,修飾句LV2
: 一個稍微有趣的魔法職業,使用魔法之後可以選擇修飾,例子如下
: 基礎火魔法 MP5; 修飾 速攻(+10MP) 改物傷(+10MP) 全體化(+10MP) 長期化(+15MP)
: 但是很大的問題點在修飾要多花1BP,在體驗版MP很吃緊的情況下,多花MP又多花
: BP是一件很要命的事情
: 占星者:月魔法LV1~3,BUFF時間兩倍
: 完全是個BUFF機,職業特性讓他可以在回合最初先幫大家上BUFF,不過體驗版的
: 所有月魔法都是單體技,所以直接被明星打臉打到爽
: EX.月魔法攻擊上升 攻擊+30% 5MP 單體 4回合 上限150%
: 明星的攻擊上升 攻擊+20% 18MP 全體 4回合 上限150%
: 或許後面有別的職業可以跟占星者搭配,或者是後期有比較好用的魔法,現階段以BUFF
: 機觀點來看完全是個搞笑
: 中田大叔:黑白魔LV1,LV2,瀕死MP不消費,BP越低魔攻越強
: 依然是一個好起手的職業,可補血,可魔攻,劍的適應性為A,搭配上盾在物攻物防
: 上也有不錯的表現,特性是被攻擊時25%會BP+1,跟武士搭配挺實用的
: 武士:一本萬利,馬耳東風,順手撈一把,捲土重來
: 依然是個反擊職業,跟前作的貧弱相相比(蛸泉是例外...),在體驗版是個非常IMBA的職業
: ,在裝備和等級都普普的情況下,要虐體驗版的魔王就靠他了
: 主職赤魔+副職武士的情況下,BP會越來越多,戰鬥中就有餘裕可以白魔補血+反擊
: 巨星:全體攻擊UP,BP+1,全體魔攻UP,全體防禦UP
: 挺有用的BUFF機,都是直接全體效果,而且只花18MP就可以幫隊友+BP,超划算的!!
: (雖然體驗版用不到就是)
: 印地安:Sidewinder(瞄準後射擊,Lock越少的敵人傷害越大,BP1)
: 同回合連續攻擊威力上升 (不一定要爆BP,也可以用武士的反擊)
: 賦予武器貫通防禦能力
: 賦予武器屬性
: 感覺是個有長遠性的職業,但是體驗版沒啥戲份,武器是火槍S大斧A,都是高火力武器,
: 但是火槍限定雙手,大斧低命中,低命中可以靠職業特性+100%命中來補,但雙手火槍少
: 一個盾牌就有差了,挺痛的....
作者: kiki41052 (緹)   2015-02-07 14:27:00
更新了 持續觀望中
作者: neiger (夢見心地)   2015-02-07 15:54:00
有了BDFF的經驗,觀望觀望。
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2015-02-10 04:04:00
好有趣的新職業!

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