※ 引述《yushia6666 (溫馨46)》之銘言:
: 我一直都是個索索,
: 一直到上個月被推坑敗了一台NEW3DS,
: 大大改變了我的遊戲視野。
: 而薩爾達則一直是有耳聞,卻從來沒有接觸過的系列。
: http://gnn.gamer.com.tw/4/111044.html
: 剛剛在這篇文看到,時之笛似乎被稱為史上最強遊戲,
: 讓我有點感興趣,想買來玩玩看。
: 可是查了一下薩爾達的作品超級多,實在不知道該從哪款開始下手。
推薦SFC眾神的三角力量
: 請問一下薩爾達的劇情是有連貫的嗎?
每一作都可以獨立遊玩,當然如果全部玩完更好囉XD
: 我隨便買一款來玩,會不會有劇情不連貫,或看不懂的問題呢?
不會喔
: 另請問有沒有推薦的入門款呢?
SFC眾神的三角力量
: 謝謝。
不過我的推薦也許跟我第一次接觸的年代有關
我覺得最棒的一作就是SFC的薩爾達傳說-眾神的三角力量
小魯的薩爾達經驗不多
只玩過以下幾作
FC DISK 林克冒險
SFC薩爾達傳說-眾神的三角力量
GB薩爾達傳說-夢見島
GBC薩爾達傳說-大地之章 (CAPCOM製作)
N64薩爾達傳說-時之笛
GBA薩爾達傳說-眾神三角+4劍
GC薩爾達傳說風之律動
GC薩爾達傳說曙光公主
NDS薩爾達傳說-夢幻沙漏
3DS薩爾達傳說-時之笛
只有玩過這些,並沒有全系列制霸
不算是正統的薩爾達迷
而這之中,也只有SFC、GB、GBA、N64版的有全破
(GC的只玩到出海之後就沒玩了....Orz)
可能是我本身比較笨會迷路
對於3D版的薩爾達總覺得難度更高
而且玩完了以後,只記得解謎而已,故事的過程都忘的差不多了
但是這之中,只有SFC版的故事到現在我都還能夠順暢的玩跟記得
其實以我個人自己來說
我覺得N64的時之笛之所以會被多數人追捧為經典
最大原因可能是他是第一個3D化的薩爾達
(猶如FF7是首款FF系列的3D化作品一樣)
再加上當初任天堂可以把時之笛的廣大世界濃縮在256MB(32mb)的容量裡面
這是很不可私意的(不管是在當時還是在現在都讓人佩服任天堂的壓縮技術)
不過對我來說,石之笛給我的感覺遊戲中段有一段有點空洞的感覺
沒有很緊湊
(不過對比風之律動又變得很緊湊了XD)
這篇可能沒有寫出什麼東西來
原因是因為我現在已經27小時沒睡覺了
所以腦袋有些空空XD