推 shutatata: 看完這段之後反而心更涼了說 03/19 02:37
推 shutatata: 老任認真的這麼天真嗎 他們沒調查過手機遊戲玩家嗎 03/19 02:47
→ shutatata: 這些人才不會因為你手機遊戲作的好玩就去玩主機遊戲 03/19 02:47
→ shutatata: 相反的還會覺得爽啦那我買主機幹嘛 03/19 02:47
→ shutatata: 他們是連拿一美金來買軟體都不肯卻願意花二十美金吃頓 03/19 02:48
→ shutatata: 大餐的人 老任不會真的這麼天真吧 03/19 02:48
→ shutatata: 已經不是遊戲作的好就能賣的時代了 03/19 02:48
推 Kamikiri: 我實在看不懂樓上的邏輯... 03/19 02:51
→ Kamikiri: 任天堂這樣做 就是多賺了那些不買遊戲機的人 03/19 02:52
→ Kamikiri: 不管最後那些人有沒有買遊戲機 App還是能賺到他們的錢 03/19 02:52
→ Kamikiri: 智慧型裝置人口那麼大 每個人花1美金 隨便都破千萬 03/19 02:53
推 shutatata: 可是這些人連那一美金都不願意花...我怕從此任天堂學會 03/19 02:55
→ shutatata: 用手機遊戲的邏輯去製造遊戲,我絕對不是在影射某間 03/19 02:55
→ shutatata: S開頭的公司。 03/19 02:55
→ shutatata: 雖然樓上說的多賺那些人的錢也是有道理... 03/19 02:56
其實
任天堂自N64以後一直以來
都是這樣子的
PS1時期
當一堆廠商推出懷舊遊戲合集卻無法賺到錢
(例如NAMCO經典合輯、KONAMI經典合輯....等)
隔了幾年
山內說要在GBA上面推出FC經典合輯的企劃
消息發佈前,市場上一面看衰(不論2ch還是巴哈姆特..當年巴哈要看BBS版)
認為這種東西誰要買?這種東西誰要花錢?
結果?
FCMINI一推出就造成熱賣
還推出了三個系列(共30款)
我把這個當成是任天堂對當時遊戲界生態的一種革命
此企劃的成功後來電玩雜誌馬後炮的表示是因為當年那些小孩子現在都長大了
所以懷念的意味大過於遊戲的體驗
(那為什麼其他遊戲公司的懷舊合輯會賣不好??)
第二次
當SONY宣布要進軍掌上型遊戲機市場
公開了PSP硬體性能時
任天堂不在新主機NDS的性能上多加著墨
推出前,也是許多訊息都不看好
認為只是多了一個螢幕的噱頭
當然NDS跟PSP的初期確實戰的不相上下
應該說曾經有一度PSP是贏過NDS的
直到TOUCH NDS系列的腦鍛逆天而行
簡單的反覆操作、瞬間的直覺反應
造成日本社會現象
NDS周銷10萬、20萬......不停不停不停
這種沒有結局
簡單
沒有故事
每天只須開機幾分鐘登錄遊玩一下
卻又讓人上癮的想一直玩下去
我把這個當成任天堂對當時遊戲生態的第二種革命
本來任天堂從GAME&WATCH時期推出的遊戲就是簡單、瞬間反應、沒有結局
卻又讓人越玩越上癮的簡單發想
到後來遊戲設定一定要越來越複雜
招式按鍵越來越多
玩個虛構故事還要先去研究這故事的虛擬歷史背景是什麼
到底是遊戲玩你?還是你玩遊戲?
是你在玩遊戲?還是你被遊戲製作人玩?
NDS的TOUCH系列讓人重新回味了電玩遊戲最初的初衷
任天堂也成功的擴大了遊戲人口
讓6、70歲的老人也願意跟著玩起遊戲機來
第三次
當E3展SONY跟微軟公佈了PS3跟XBOX360的強大消息時
任天堂掀開了他們愈跟對方對抗的武器 Wii
任天堂特別強調
他們要走的是藍海
不刻意走規格戰爭(當然也是因為規格真的追不上其他兩家)
把你的屁股從椅子上挪開吧,讓我們跟著遊戲全身play
任天堂公佈的遊戲
都是以前FC時代的遊戲做為雛型
然後讓他變成從手指單純的操作
轉變成讓你全身跟著舞動的行動
當然了
Wii從E3第一次露臉時就已經是注目的焦點了
果然推出後造成全球瘋迷
當年甚至跟女生說:我家有Wii喔,要不要玩
都可以順利的邀約女生到家裡玩(咦?)
我把這個當成是任天堂第三次的遊戲革命
擴大了遊戲人口
事實上也真的把一些以前不玩電動的族群順利的拉進電動這道門裡
任天堂再次擴展了遊戲族群與人口
這次
雖然我是百般不願意看到任天堂在別的主機(手機也一樣)推出遊戲
但是想歸想(而且這只是我自己自私的不想看到任天堂出手機遊戲而已)
但是我相信任天堂一定也會產生新的革命的
任天堂不就是這樣一路走過來的嗎?
而且想想現在的手機遊戲
很多不是都是從任天堂的構想跟玩法延伸出去的嗎?
例如每天遊玩一點點這概念,不就跟很多課金手遊每天登入送你東西一樣嗎?
而且任天堂可沒強制你要每天登入
但是妳卻會不自覺得每天登入(如動森、腦鍛......)
我絕對相信任天堂可以藉著手機這個新興市場去擴大他的遊戲人口
因為任天堂已經不只一次做到了
拿憤怒鳥的公司來說吧
當年他的遊戲也不用錢
但是為什麼卻可以席捲全球
而且讓該公司一舉成名?芬蘭靠他不用靠諾基亞
因為那隻鳥,讓更多人認識了這間公司
只要遊戲不要做成臺幣戰士
靠課金讓人等於開外掛破壞了遊戲平衡
那麼
我相信任天堂絕對有他的能力靠著行動裝置再次做到擴大遊戲人口
任天堂總是在人們以為任天堂一定為這樣想的時候
做出了別人想不到的新觀點
創造了更大的遊戲商機
只是
我好想要任天堂手機阿......(可以嗎任天堂?出吧出吧....)
推 hellobinbin: 帳號整合當然是好事,但還是鎖區的話臺灣還是享受不 03/19 02:57
→ hellobinbin: 到 03/19 02:57
推 Kamikiri: 你擔心太早了 S也是因為搞了好幾年才有這種負面形象 03/19 03:00