老任的策略是 組合舊技術研發新產品 藉此取得主導地位
NDS的觸控,其實是PDA市場已經玩到爛掉的東西,
PDA當時也有不少用觸控進行操作的遊戲。
但NDS行銷成功的理由 不外乎
他的定位是一款遊戲機 而不是個人電腦,
所以你想玩觸控遊戲、第一個會想到的是NDS 而不是去買PDA來玩
這有點像是 你想玩高畫質的遊戲,你可能會在PC跟Console之間做猶豫
這樣就是陷入競爭
NDS沒有運用觸控的遊戲,其實很少;
只是能運用觸控發揮創意的遊戲 還真的不多
但是他只要有幾款觸控遊戲名作 自然就能夠跟其他產品區分開來
不容易進入科技產品的性價戰爭
3DS也是同樣的道理
其次因為使用舊技術、不追求最新的科技概念 所以產品價格並不高
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Wii一開始會賣那麼好 體感只是其中一個因素 運氣風向也很重要
但最主要的是Wii的宣傳手法跟產品理念 著重在家庭
所以我認識滿多家庭 父母不打電動 但是買了一台Wii
事實上Wii確實也讓這些家庭同樂了一陣子
許多人依然看不開認為該追求高科技...而問題就在於市場就幾乎重疊,那別人會選擇你的機會就不是能確定的了任一直都很明確自己的市場,不會買的人本來就不會買了想選擇此類的就會開始考慮任系(因為和他系明顯區隔)
這樣就像日本人說的一發屋,梗如果沒客群就很慘成功:觸控、體感,失敗:3D、平版
微軟現在的目標似乎轉向創造安卓開發環境去挖牆角了看過不少開發者對安卓開發環境頗有微辭
我覺得微軟的語音系統比較好 權限較高所以功能也多SIRI還是有一堆事情不能做 至於Android...不說也罷
android的越來越聰明了我覺得 把google now算進來
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2015-03-30 08:16:00但他的優點就是大人小孩幾乎人手都會有一台...
正確來說 是經濟能力不差的家庭 但比掌機持有率高多了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-30 21:53:00手機已經變藍海了,聯發科 鴻海 華碩 宏碁 多的是5千以內 卻有著4核心處理器 3GRAM 1080P螢幕等等大廠中階機規格的手機這年頭手機已經便宜的跟屎一樣了(不求大廠只求能玩)