一樣只有第一頁
(雷...其實也沒雷到什麼)
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20人中,有19人覺得這則評論值得參考。
★★☆☆☆ 用前作玩家的標準來看2顆星,若是新進玩家則3顆 2015/4/27
投稿者 亞馬遜使用者
版:Amazon特典無
破過前作真終章
職業跟技能都有變多,戰鬥增加了戰略性很讓人樂在其中
還可以自行調整遇敵率,怪物圖鑑不但會記錄怪物資訊,角色們也會在上面交流
讓人有想要去壓摳的慾望
每當露營休息時就會有事件
玩累的時候也有小遊戲カプカプ製造工廠可以放著歇歇
城鎮跟城鎮間增加了豬隻移動系統提升了便利性
前作角色(雖說只有一部份)也是隊伍可操作角色這點也不錯
(アニエス跟リングアベル也能操作的話就更好了)
再來是缺點
念主角ユウ的台詞的聲優,音質跟角色不搭
台詞沒有回憶功能(想再看一次必須要到事件一覽處去點來重看)
BGM太缺乏變化(不是指曲子太少),感覺變得有點廉價
雖說revo在行程上無法配合是無可奈何之事
但revo的音樂也算是BD系列的魅力之一,所以還是希望SE當初等他行程空了再做
不然就是找幾個能夠擔保成品能有一定品質的作曲家聯合作曲
(找的人起碼是有電玩作曲經驗的)
然後不知道是不是因為寫劇本的人換了,支線劇情三不五時就出現網路用語
不然就是增稅、核電廠等這些讓人跟現實世界聯想的梗
(劇本家的政治思想欲蓋彌彰,看了很不舒服)
我不是很喜歡這種把現實中意見會有所分歧的政治梗搬到遊戲或動畫裡來談
系統上雖然大幅進化,但音樂跟劇情卻是大幅劣化
整體來看,進化跟退化的部分落差很大
如果還有下一次,我希望能把劇本家跟作曲家找回來
24人中,有22人覺得這則評論值得參考
★★☆☆☆ 劇本文筆退步很大 2015/4/27
投稿者 やしのみ
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不談劇情內容云云,文筆跟前作相比退步很大
前作BDFF在劇情上雖然也是有一些爭議部分,但起碼像D的記事本那些
寫的東西還蠻多讓人值得一看的
但本作中類似定位的記事本卻淪為角色之間的抬槓日記,我實在看不下去
角色間的交流在Party Chat、在露營事件、在支線劇情就已經夠多了
還要拿到記事本上繼續講也未免多過頭了吧
然後更過分的就是用不完的成句了
七龍珠、鬥牌傳說、鋼彈等等……可以看到很多令人熟悉的台詞
(像是
「月之民可是戰鬥民族!可別小看了!」、
(※前作的時候2ch專版常拿復興村莊住了一堆高等怪來讚揚提茲那一族都是
賽亞人般的戰鬥民族,然後這次要復興的是月面,所以玩這梗)
「大你兩倍……!」(※鬥牌傳說)
「當然是現在啊」(※網路曾經風行一時的成句)
等等)
在記事本看到就已經讓我冷到發寒了,沒想到還讓我在Party Chat中看到鋼彈梗
我真的無言以對
這作品的製作公司會經由玩過之後的問卷或是nico生放送等方式來吸收玩家第一手的意見
這在BDFF完全版的時候充分表現出意見上的回饋讓我覺得很好
但這次大玩其它地方的梗真的是玩家想要的嗎?應該沒那回事吧
(當然我也不敢否定也許你們真的收到很多「下次拜託盡量塞進其它作品的梗!」這種意見)
劇情上也是,相對於前作有個明確的目標要解放水晶(雖說是陷阱)
本作面對到處飛的浮游城也不見主角群有什麼對策,只是在地表上到處閒晃
我完全不知道為什麼會變成這樣
雖說這款遊戲是借了FF的風格,但在新作RPG這個分類上我記得是以不錯的成績收了場
(即便是在商業的層面上也是)
但這次新作的水準我看到的不是持平就是退步
如果今後還打算出新作或是外傳的話,最起碼把劇情文章寫得讓人看得下去好嗎
127人中,有110人覺得這則評論值得參考。
★★☆☆☆ 想好好玩一款遊戲,卻受開發方的人阻撓 2015/4/26
版:Amazon特典無
本來這類遊戲我是覺得不適合玩梗,但不知道開發公司是吃錯了什麼藥,玩梗玩很樂
我想是他們公司內部自認為好玩,結果自嗨過了頭吧
其它還有像進入遊戲之後馬上跟玩家建議要登入SE會員網站還是跟前作一樣沒變
說什麼有些任務不登入的話不能接喔,一直丟類似的警告訊息,讓我遊戲還沒正式開始
就快沒勁玩了
系統層面上明明也有很多前作改善過來的地方,卻因為開發方不必要的介入,
讓人無法來好好享受遊戲。
我想是欠缺了從玩家角度來作遊戲的觀念吧
195人中,有168人覺得這則評論值得參考。
★★☆☆☆ 期望之上,期望落空 2015/4/25
投稿者 犬介 犬八
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系統層面變得好上手多了
遇敵率的調整跟連戰連出來的獎勵,這些都設計得讓玩家更好沒入
玩的時候可以自行調整那些會令人感到不悅的要素我覺得是非常好的設計
但是,讓玩家在音樂跟文章上感到更多倍的不悅,那就白搭了
網路用語跟其它作品的梗用太多了
玩梗或是致敬若只是像調味料那樣一點加料程度那還有趣,我也不嫌棄
但像這次塞梗塞得到處是,就只會讓人不快指數提升了
看角色玩那些無聊的梗我都想替他們叫冤
系統明明就成長了,為什麼要化那些進步為烏有呢,我實在難以理解
發售前我期待很大,這落差令我很失望