[情報] 社長訪談 眾神的三角之力2 Vol.3

作者: vette (Ming)   2015-06-08 22:21:43
原文連結如下:
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bzlj/vol1/index3.html
3. 正上方的視點
岩田
當時國外有很多玩家反應說「希望2013年底一定要在3DS上推出新的『薩爾達』」耶。
青沼
嗯嗯。雖然在3DS上出了『時之笛 3D』(※14),可是這畢竟是N64的重製版,對於玩家「
不出新作品嗎?」這樣的期待,我是非常想回應的。
※14『時之笛 3D』=『薩爾達傳說 時之笛 3D』=2011/6於3DS上發售的動作冒險遊戲。
岩田
可是當時四方被綁架還沒回來吧。
青沼
是啊。『天空之劍』的開發是2011結束的,當時在開始考慮下一個企劃案的時候,我覺得可
以利用“進入牆壁”這點做出新的『薩爾達』,就想說要怎麼進行。在他們還沒歸隊的時
候想說先進行一部分的開發好了,才因此再開始製作的。
岩田
嗯?!在重點成員不在的情況下,讓這個企劃案復活嗎?
青沼
如果不這樣,等到他們歸隊才再開始的話,就沒辦法在2013年底推出了。
岩田
的確是這樣啦。
青沼
當時我們從別的地方找來接替毛利的programmer,跟接替四方的冨永,在兩位director回來
之前,由他們繼續開發下去。
岩田
那接替四方的冨永是甚麼時候加入的?
冨永
『天空之劍』開發結束後馬上就加入了, 2011/11左右。
岩田
四方他們的團隊是2010/10左右解散的,所以這中間大概有一年的空白耶。
青沼
嗯嗯。到四方他們歸隊的這一年中間,我們都是靠冨永的,為了把“進入牆壁”這個系統做
得更好,他每天都是戰戰兢兢地在作業的。
岩田
一開始冨永是從那個部分先著手的?
冨永
一開始我是跳脫『薩爾達』的世界,先做了好幾個利用“進入牆壁”這個想法的小型迷宮
,2012/5拿給宮本看,跟他報告:「我要做50個類似這種“進入牆壁”的迷宮!」。
岩田
宮本的反應是?
冨永
被他狠狠念了一頓(笑)。
四方
你也是嗎(笑)。
大家
(笑)
冨永
不過宮本不是只有唸而已啦,還給了我一個提示。他說「以『眾神的三角之力』為基礎去
想想吧?」。
岩田
這時才第一次提到『眾神的三角之力』耶。
冨永
嗯。後來青沼也說「以『眾神的三角之力』為基礎,視點調整成由正上方往下看,然後再與
“進入牆壁”的想法結合看看吧?」。
岩田
所以以『眾神的三角之力』為基礎的原因是因為宮本與青沼的一番話囉?
冨永
是的。
青沼
其實在3DS出了之後,宮本丟了個功課給我。「把像『眾神的三角之力』這樣的2D
『薩爾達』做成立體的遊戲試試吧」。
岩田
嗯。
青沼
不過如果只是單純把2D的東西3D化的話,那就一點都不有趣啦…。
岩田
就只能變成「試著做成3D看看」了吧。
青沼
是啊。這個功課就一直留著,我就想說「該怎麼辦啊」。這時四方他們想到的“進入牆壁
”的這個玩法,第一次看到的時候都會覺得很驚奇,不過像『大地汽笛』一樣把視點移到斜
上方遊戲的話,感覺上就沒那麼驚奇了。
岩田
為甚麼啊?
青沼
因為進入牆壁時的變化實在是不多。這邊我跟冨永討論過好幾次,想說「把視點固定在正
上方的效果不知如何?」,就用這個去試做了。原本在正上方的視點在林克進入牆壁後,視
點變成在旁邊,會讓人覺得很神奇。這樣一來,宮本丟給我的「把2D『薩爾達』做成立體」
這個功課…。
岩田
就聯接起來了耶。
青沼
嗯。就啪地這樣結合了呢,我覺得「就是這個了!」。另外還有一點…這次開發的時候我向
大家建議「地圖不要從零開始思考,利用『眾神的三角之力』的地形試試吧」。
岩田
不會有人覺得「好不容易想出“進入牆壁”這個新點子,這樣一來會讓人覺得是重製版吧
」嗎?
青沼
嗯。光是用嘴巴說的話應該大家都會抱著懷疑的心態吧。
岩田
嗯。
青沼
所以我就自己利用工具,把『眾神的三角之力』的地形3D化。
岩田
你自己弄嗎?(笑)
青沼
嗯。我記得花了3天左右。
冨永
沒有喔,要再更久一點吧…。
青沼
是嗎?!(笑)雖然心裡會想說「身為producer有必要做這個嗎?」,可是還是覺得有實物的
話會更有說服力,就試著去做立體的地形了。再把林克放進去,讓他活動起來,大家看到都
發出「喔喔!」的聲音,很快就接受了這個做法。給宮本看了之後,他也終於點頭。這是甚
麼時候的事了啊?
冨永
2012/5被唸得很慘之後兩個月的事了。所以這次企劃案第一次報告被打回票,第二次ok,
第三次又被打槍,第四次ok,是這樣不好跟好的情況循環的。
岩田
所以是又有被丟下,又有被拿起來的企劃囉(笑)。
冨永
嗯(笑)。
作者: x12118 (雪山飛熊)   2015-06-08 22:30:00
感謝翻譯!這代真的超好玩啊!
作者: kobewlps (Kobe)   2015-06-09 01:22:00
感謝辛苦翻譯
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2015-06-09 03:28:00
感謝翻譯
作者: st3001 (st)   2015-06-09 09:09:00
青沼自己作個原型給大家看也太厲害
作者: doris58 (Doris姬)   2015-06-09 17:40:00
感謝翻譯!
作者: tabiboshi (旅星)   2015-06-09 19:18:00
作者: deray (Deray)   2015-06-10 00:27:00
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