[閒聊] 聖火if 簡評L難度&想徵求幾個稀有技能

作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-30 12:30:29
這次拿到片子就直接選了Lunatic暗夜來實況(後來翻資料發現Lunatic成長固定其實有點
不爽,固定就算了還有那種跳一點的等級是來激怒人的哦XD)
想說如果像覺醒那樣靠能力壓制玩家造成只能練固定強者就馬上換難度
結果前幾關打起來感覺還好,就直接繼續下去了
結果這是個陷阱XD,不過不得不說這次難度抓的比較好
我是25號拿到片子,第一天實況大概打完分歧點
然後攻略站就有了部分的技能資訊
翻了一下就覺得這下糟糕了w
月光、滅殺、龍穿、復仇、破天這些火力系的技能因為覺醒很熟析的關係
且本作能力上限不像覺醒那麼高
其實算相對比較好處理,這不是我擔心的地方,設計者也沒把他們放的到處都是來稿人
真讓我冷汗直流的是防禦封印、速度封印、死線、先手必勝、金鋼一擊、先手速+5跟暗器
這些圍毆用的東西,或者是康特+天罰+祈禱的要死一起死配置(這我在覺醒有配過高移動
角康特+祈禱擦身來錶人,現在真的天罰回到我身上了w),還有人手一個破壞陣型用的切
入,這些對於敵眾我寡的情況有非常嚴重影響的技能放的到處都是才是本次Lunatic錶人
的地方。
無雙照樣讓你開,但是勇往直前時總要思考一下,手裡箭只要有命中就會扣能力(防陣代
防不扣),扣的還是關鍵的力雙防,通常會拿來開無雙的投槍投斧小太刀是沒法追擊的,
倘若沒法一擊殺死補上的能力封印系敵人的話,-6下去再強的賽亞人都得軟掉,真的是
英雄難過圍毆
不過個體戰鬥力上至少是我方優勢的情況,挑起人來比覺醒L還要自由許多,難度著重在
戰鬥上要注意的細節也比以往多很多,和要控制自己的貪念,我因為貪RE好幾次了還是學
不乖w
玩起來比以往的最高難度有趣許多,成長固定也不用擔心爛跳影響難度,反正這麼爛的跳
一百次都是這麼爛,還滿推薦給熟析遊戲、有耐心且想要自我挑戰的人就是
最後才是我想要的重點XD,只是只來討東西有點不好意思才有上面那段
線上找了滿久都找不到幾個叫喚系的稀有技能
我想要 : 防禦、魔防、魔力、力、速的叫喚,掛在主角身上的
防禦是黑夜的槍+斧龍騎
魔防是黑夜的杖+書的杖騎士
魔力是白夜的杖+書陰陽師
力量是黑夜的斧戰士
速度是白夜的槍+杖聖天馬武者
這些都是上位LV5就可以學到的技能
本軍隊軍資金嚴重不足
但為了表達謝意,倘若有熱心捐贈者且我成功學到的話
每一招在此奉上異界的1000P表達謝意
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-30 13:08:00
大推 看了這篇感到很安心(?)的能上高難度另外請問能力封印的效果會疊加嗎
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-30 13:10:00
同屬性不會 時間延長 不同屬性會時間刷新才對 用延長這個字不太正確
作者: kkarthur (aa)   2015-06-30 13:24:00
即使是L難度,成長依然沒有固定喔昨晚第五章把歌姬練好幾次到15級, 兩次成長明顯不一樣
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-30 13:53:00
黑夜L吧 我私下偷去主線跟兩個不同的外傳看配置同一人在不同關的不同時候都跳一樣
作者: kkarthur (aa)   2015-06-30 14:43:00
有可能是第一次跳一樣,第二次升級以後還是隨機?http://www.twitch.tv/kkkarthur/b/673740897 昨晚實況02:06:58 和 02:38:07 兩者明顯不一樣所以到暗夜第六章之後就不能凹點了?不過至少共通路線第五章之前是可以凹的
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-30 15:04:00
不清楚耶 我是打暗夜10還多少一直RE才注意到收台後自己跑去其他關測
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-30 19:09:00
或許他的亂數固定的比較早 所以很難凹?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-30 19:39:00
也有可能 其他朋友翻日文討論也有聽到固定跳說法所以我就認為是固定跳了
作者: marioworld (還沒想到...)   2015-06-30 19:54:00
以往固定跳點都會出選項讓你選 這次應該也是一樣
作者: pcs80806 (da142)   2015-06-30 22:55:00
只有蒼炎出現過固定吧..後來不好評就沒在出現過

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