這次個人給的評價很高
覺醒一些問題(人物太淺薄、劇本太歡樂)
都有大大地改善,以下分類簡述:
[難度]
我是玩第二難度,正如其名很經典XD
整體攻大於守,回避相關被調低
白夜職種缺少盾役、騎士
完全不打遭遇戰的話難度不低
詳細等玩了暗夜再比較
無限武器部份,變成武器能力加減很明顯
比如不能追擊、防禦下降之類的副作用很多
因此,基本上還是以副作用低的鐵系列打通關XDD
攻防陣的設計不錯
要適時分、合流,不能像覺醒那樣無腦double
不過也常因為敵人攻陣算錯攻擊力,RESET(汗)
[劇情]
暗夜方刻畫得不錯
老哥教學、殺俘虜事件
短短兩三章,就把兄弟姊妹感情交代清楚
但相反的,白夜就比較突兀
反而是之後慢慢投入情感
(不過以設定來說,主角心境確實是這樣)
所以二擇與其說是兩邊親情抉擇
不如說是大義(白夜)和感情(黑夜)二擇
戰爭感部份,OP做得很棒
兩邊大將馬上單挑,也有帶出緊張感
比較沒有覺醒那種,戰爭像是家家酒的感覺
目前除了劇情有點壓縮感以外,整體感覺不錯
[我的城堡]
還沒跟人連不知道用途XD
對打算當傳統FE打的我來說
這裡重要的是裝備補充和好感度提昇吧
這次武器用不完,所以錢幾乎沒有花XD
鍛治屋沒擦身的話礦石不多,也沒使用過
MY HOME就很多吐槽點了…
摸異性就算了,同性明顯想攻百合/腐腐市場XD
這次同性結婚限定角色有點可惜
不然兄弟姊妹還滿有搞基/百的實力XD
看看龍馬一臉總攻,馬克斯強氣總受(誤)
[職業心得]
這代出擊數好少,最後很多職業其實都PASS掉
騎士:白夜貴重機動力和盾役
陰陽師:這次攻擊力好弱XD,放棄不練
村人:後悔練了,不打遭遇戰資源不足啊…
忍者:拿到特效武器還不錯用,後面加入的女忍很強
補刀偷打職
天馬:這代天馬打人不痛,變盾役
可是又怕弓箭…但考量到機動性還是得用
弓手:拓海無雙啊XD,火力來源,因為HP高+不會反擊所以也是盾
女弓手火力OK,但很不耐打
劍士:紙大砲,女劍士還不錯,輸出主力
龍馬有專武就是神,他登場後總算有無雙盾了XD
鬼人:能用斧頭的貴重戰力,應該把村人名額給她的XD
主角:前期攻守重鎮,中盤還沒二轉有點不太夠力
龍石雖然沒歷代龍強,但是當盾時不錯用
整體而言相當用心的遊戲
難度相當有彈性,又有大量動畫,3D景深很夠
之前覺醒的未滿足感,本作可說是一掃而空
算是覺醒混入舊FE,熟成的代表作,相當值得一玩XD