作者:
pcs80806 (da142)
2015-07-24 17:48:08推文提到劇本問題我大概就提
三條路線都有的問題在..
1.便當發的太刻意,兩邊發的數量還一樣所以才會說是刻意,
第三條線有個傢伙明顯也是死的太刻意。
2.四兄妹的戲份因為歌女阿克亞戲份沒有想像中的多,
幾乎每一章都是阿克亞在引導劇,四兄妹都變成出拳頭的而已,
因為遊戲發售前都一直強調兩邊兄妹重要性,阿克亞反而很少在提。
3.主角的聖母情節和玻璃心...
其實他的個性有點像曉之女神的米卡雅
不過米卡雅是別人在罩她
本作主角是要自己扛整個責任
4.個性很弱又平淡的反派..
基本上反派就是要世界大亂了而已
和覺醒的基姆雷一樣很缺乏角色特質
蒼炎的狂王和聖戰的尤里烏斯很快就可以看出個人氣質
雖然我說主角聖母情節嚴重..
但這可能和他的背景有關係
他一大半輩子都在北要塞
只能和僕人還有暗夜四兄妹互動
這些人都愛護他
所以外面世界的問題完全不知
不過遊戲沒有太強調他聖母情節的原因
這點無法去說服正常玩家。
後來我是以看機戰的心情在看這部劇情就較釋懷了些XD
狂王感覺上毫無反應就是個神經病 我還比較討厭光頭王跟那個太監
而且聖魔很短 至少長一點有得打也比較好不過if應該是不會賣差 扣掉劇情 遊戲性算是一等一
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-24 18:14:00類似XBX問題吧 系統做太豐富 if光論刷堡都能算第四作吧!?而且兩邊監督都是把自身的惡趣味全開...
聖魔擺明只是個練功遊戲呀我說期待劇情,是因為這次找的劇作家的關係
很多東西都在支援對話中被消耗了說實在很不喜歡這種從GBA以來的角色描述方式變成很多有著獨特性格的角色,但這些人對大局一點影響也沒有,然後玩家花幾十個小時在刷支援全滿看對話......
作者: ogt84your (月工) 2015-07-24 19:06:00
也許傳統模式的關係 非主角在主線影響太大的話 中途死亡會很冷清(大概)
作者:
st3001 (st)
2015-07-24 19:21:00重要角色的話以前有用過重傷撤退的設定如果是說NPC的話 死一個沒感情的角色跟沒死其實差不多
作者:
siriya (Eric)
2015-07-24 19:24:00以往聖火是非重要角幾乎都沒啥對話吧 除了用來說服特殊人物時有點用之外其他都是打到底沒半句台詞
作者:
aterui (阿照井)
2015-07-24 19:30:00加賀有在作舊時代FE感覺的同人遊戲,可以去支持
作者:
st3001 (st)
2015-07-24 19:30:00另外總覺得兩國都沒啥人才 不管哪條路線都是兄弟姊妹+軍師
作者:
aterui (阿照井)
2015-07-24 19:31:00作者:
st3001 (st)
2015-07-24 19:31:00就沒了
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-07-24 19:51:00推AQUA腦筋歌姬兼軍師(?
作者:
ericyi (BIG HAND)
2015-07-24 20:02:00Waifu的意思是??
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-07-24 20:05:00wife的日文發音版
蠻期待美版發售IF的媒體均分覺醒的狗血穿越劇都能有92分,IF應該能更高
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 21:34:00if比較難,我覺得老外給分應該會比較低...
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-24 21:51:00覺醒分數高是因為劇情簡單到歐美都能懂吧?
作者: ogt84your (月工) 2015-07-24 22:12:00
if東西多 但也非完整 莊園還有很多進步空間
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:15:00我倒是不想要什麼莊園,如果還有下一代希望廢除還有摸摸系統也一併廢除
我還覺得覺醒雖然穿越劇老梗但還單純點..if這種為發便當而發,為作角色而作,實在不覺得有比覺醒好,外加摸摸系統這種主攻宅男腐女的模式-.-
不過我也是愛之深責之切,也是有享受到if的樂趣就是了啦發售前還覺得幹嘛作不死鳥模式,實際玩了暗夜才發現如果
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:22:00覺醒的問題不是在穿越劇老梗,老梗沒什麼不好的
當初製作小組沒加進不死鳥模式的選項,恐怕會被罵更慘
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:23:00而是除了這個基本架構以外的部分都非常隨便,還有一大段
觸摸系統挺做作,溫泉也希望砍,這代真的丟進太多東西
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:25:00反正FE每次都會有實驗性的新要素,能留到下一代的也不多
你對覺醒的批評我不覺得if有好到哪去XDDDD還要加上一筆為生子而生子的設定呢
但我感覺覺醒整體來說是合理些啊,聖王墜崖我還有點泛淚讓些重要角色及敵方回歸的外傳都設計的合理且有趣if就太多不合理又突兀的安排讓玩家情緒難以同步
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:30:00對聖王墜崖還可以,我對那段跟後面的雨中敗逃印象也不錯然後就到此為止後面老姊跟部分BOSS加入完全是一場鬧劇更別提神軍師(笑)的各種腦殘戰略...我對覺醒的劇情評價完全是絕望未來救回來的
我不覺得那是鬧劇,他們都有算合理的描寫,而且外傳你不去踫就不會加入,所以等於是隱藏角色如果說老姐跟boss們用莫名理由加入還影響主線,那你說鬧劇還說得過去
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:34:00老姊一點也不合理啊,那幾個外傳就只是為了放關卡做的關卡設計本身我倒沒什麼意見
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:36:00不影響主線,也不影響本身存在的不合理啊
這樣上去會扯到if子代也是bonus不影響主線....劇情也是親代描寫阿 ㄏㄏ
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:37:00當然是可以不要玩啦,那覺醒就只有25關這樣
本來就是bonus的存在還要給你鞭,真難討好XDDDDD
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:38:00做出來的東西不夠完善有啥不能鞭的,那一開始就不要放覺醒我花了很多時間金錢在上面,整體而言我認為是好遊戲但那不代表不滿意的地方就一定要全盤接受
是說if好像要出漫畫了 キバヤシxコザキユースケ應該說還沒說是不是if,但這組合感覺滿有可能是if..
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:53:00啊這種組合除了if以外還有什麼XD還有想補充一下,我並不是討厭或黑覺醒所以說它的壞話相反的在系列作中我還算滿喜歡這片,FE系列我全部都有玩死忠粉並不是官方餵什麼就要全部開心吃下去不能有怨言為了讓這個系列更好,在捐香油錢的同時也要反應玩家意見讓官方知道哪裡有問題需要改善,覺醒跟大合奏的老任俱樂部問卷調查我大概都寫了幾百字意見吧實際上if就改了不少覺醒系統上的缺點
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:56:00劇本會特地找專業作家也是因為覺醒劇情被罵得很慘只是if寫劇情的終究跟覺醒是同一批人,寫出同等級的東西
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:58:00演出我覺得可能沒得救了XD 至少劇本的表現形式改變的話演出也會配合...吧...
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 23:00:00支援對話的老問題在曉女本來應該有機會可以改變可是曉女那個表現方式太糟糕,結果又回來了...現在我只求不要再犯把主線設定丟到支援的錯誤
或許這是偏見,執著於支援是不是對於全盤劇情的拿捏不足
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-24 23:03:00樹林不意外啊,閃靈也是架構滿分可是劇情跳TONE,人物個性單薄XD至少這次暗夜兄弟姊妹描寫不錯了
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 23:04:00樹林也有還可以的時候啊,而且像這次他就撇清不是他寫的這樣就不能把錯完全怪到他頭上了,真是遺憾(?)支援氾濫我一直覺得是造成主線太薄弱的元兇兩兩湊對寫些吃喝玩樂的固定模式對話太簡單了甚至主線不知道要怎麼安排的東西也丟進去不過現在看來可能是雞生蛋蛋生雞問題
同意younglu所說的。話說巴哈bbs好像很久沒人在那了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-24 23:21:00沒有,樹林問題是不會依照長度調整變成25話要塞需要長期發展的劇情所以他原作除非畫者很神,常處理不好
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 23:23:00我記得他有強調金田一的每一句台詞都是他寫的XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-24 23:25:00那更慘,金田一是他原作評價第二差的XDD第一差是閃靈www
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 23:27:00回頭看了一下原發言,他還說漫畫的台詞基本上都是他寫的金田一我覺得沒那麼慘啦,雖然糟的時候很扯但偶有佳作所以好壞可能是看題材吧我想
金田一只記得沒事就搬出爺爺的名聲...其他還說過啥呀XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-24 23:58:00這次主線暗夜對話進步很多了,比較能抓到角色個性主要是三條路線,要敘述同一個大故事,25章明顯太短如果支援對話有補完主線會好一點,但都拿去好感度用了XD像蒼炎那樣從旁推敲劇情就不錯
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st3001 (st)
2015-07-25 00:29:00子代地圖都沒啥劇情 能拿來主線用就好了……(理想上
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-25 00:36:00金田一自從他寫之後幾乎都沒佳作了..(煉金術還有高遠崩壞去其他界找人是可以,但是至少自己看過作品再去找吧...訪談給人的感覺就是 他很有名找他肯定不會錯
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-25 00:47:00訪談明明說前田讀過樹林大部分作品把他當神拜XD我覺得這才是最大的問題(難怪前田只寫得出那種東西)
作者:
ericyi (BIG HAND)
2015-07-25 02:02:00金田一小說他寫的還不錯啦 但是現在新版真的只有各式狗血動機+異想天開詭計(3000萬記憶金屬 跟 解開密室的方法是把門熔開 我真的覺得不是一般人會有種寫出來的手法啊...)
畢竟小說和遊戲的劇情還是有差別...純文字的東西可以對現場狀況放個想像空間就好,可是遊戲要把現場作出來...說不定其實功力不足的不一定是他老兄的問題...(遠目)
作者:
bear26 (熊二六)
2015-07-26 10:11:00FE主線劇情只有聖戰系譜最讚吧
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-26 10:32:00聖戰紋章776評價都不錯吧,蒼炎是劇情未完曉女後期超展開
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-26 12:10:00聖戰劇情就太狗血,以及太偏向以貴族(或血統)為中心加賀有自己的一套世界觀但放任完全由他自己搞就會...在那兩部作以劇情跟角色而言我還比較喜歡776
透魔終於也破了,主角那根神主牌是啥鬼啦,看那根形狀和配色再寫上名字根本就是了…
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-26 13:05:00加賀經典應該是TS,776之前受限對話人物太少XD
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younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-26 13:08:00TS就是我覺得他完全不受控制下結果有點...的作品聖戰的缺點放大好幾倍 不過這跟個人喜好也有關就是了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-26 13:10:00TS有荷姆斯,所以皇族味道沒那麼重啦,琉南那沒辦法XD
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-26 13:11:00表面上不是貴族而已啊XD結果也是高貴血統才會幸福快樂,亂成一團的血統跟人際關係濫情到我有點吃不下去...不過喜歡那風格的就很喜歡啦,算是加賀忠誠度測驗這樣
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-26 14:41:00後來發現大家都是貴族,荷姆斯還發現團員之一是自己弟弟斧男參孫成長值高到翻掉,原來是傭兵王女婿...聖戰劇情根本虐第一部主角虐超爽...不過我倒是蠻喜歡那些劇情,加賀角色刻劃其實蠻充足的
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hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-26 17:46:00宮廷內鬥才精彩阿XD,加賀的劇情是真的很濃厚