http://www.gameinformer.com/p/zeldabotw.aspx
主要頁面是這裡
提供一整個月的荒野之息企劃
本月份的Game Informer雜誌封面和內容也有荒野之息情報
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/08/51
-questions-and-answers-about-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.aspx
縮址:https://goo.gl/QyXZIi
51個關於荒野之息的問答的影片
訪談對象是宮本茂和青沼英二
但根據我隨便拉著幾題看
很多都跟荒野之息無關阿~
像是NX代表甚麼意義?
宮本說不太清楚,可能是Nintendo X吧..
會有Paper Zelda嗎?
青沼說正在作(不確定是不是在開玩笑)
可以跳過水之神殿嗎?
宮本說這次沒有作
還有很多..請自己點進去看
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/09/
exclusive-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-screen-gallery.aspx
縮址:https://goo.gl/YZCXLp
有很多獨家的遊戲畫面
應該沒有雷
推薦看這個
https://www.youtube.com/watch?v=20g19E8c_rE
Game Informer自己做的談話節目
大概前40分鐘都在講任天堂的事
荒野之息、宮本茂、FEH手遊
訪談的那個目只聽5分鐘 他們講到遊戲會比你想像中的難敵人不會像以前那樣等你一個打一個 每個都是伺機行動
作者:
kumo (dentalmao)
2017-02-10 10:38:00跟風律一樣沒有水之神殿...不安啊...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-10 10:42:00一直覺得這次應該會跟風之律動很像注重劇情面 大迷宮少 自由度高 但後期比較茫然是說本來薩爾達的敵人就不是圍毆=>一對一解決雖然動作慢但也是會搞背刺不是嗎(順帶一提圍毆一對一解決的例子應該是侍道那種?)
其實上古,異塵,GTA都還沒有海底任務出現,頂多就是搭船而已開放式遊戲,海底很難做吧…
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-02-10 11:54:00GTAV有潛水艇啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-10 12:48:00呃我是不知道你認知的風之律動是怎樣啦...我想講的就下面那句...在我認知裡風之律動也是自由度很高 去哪都行&小迷宮超多
作者:
msun (m桑)
2017-02-10 13:47:00風之律動後期那個自由度很高根本是扣分,拿來比不太恰當
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-10 14:32:00事實上我擔心的就是這個扣分啊...薩爾達系列有個限制就是錢沒用 沒經驗 寶物基本上就是心之碎片跟收集品 後者比較微妙 算是壓摳的部份所以自由度高就變成小迷宮辛苦獲得的東西只是100盧比
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-02-10 15:02:00GI說光是他們玩到的部份就很多事情發生,應該不像海原空空的而且這次林克總共可以有30個心(血條)和各種能力增強再來這BotW的盧比比以往都珍貴,應該是不用擔心
作者:
pcs80806 (da142)
2017-02-10 15:06:00我想了一下FC的薩爾達2根本是超先進的遊戲..有練等、隨機敵人、城鎮、多數地城、格檔系統只是太不像薩爾達了才評價微妙
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-10 15:43:00也是有人給林克的冒險高評價啊 我是不太能理解就是了
作者:
wcc960 (keep walking...)
2017-02-11 02:11:00不曉得會不會有下大雨時走在外面被雷劈中的死法 (?)所以打雷時要改用木棒攻擊,不然揮劍→被雷劈中→死
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-02-11 08:35:00有
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-11 10:46:00訪談說穿金屬裝會被雷劈死……