原文:http://toyokeizai.net/articles/-/158522
文章一開始是談論寶可夢GO相關的話題,最後則是石原被問及寶可夢系列登上NS一事。
簡單地翻譯了一下,提供給大家參考XD
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2017-02-25 11:44:00
簡單來講就是技術力不足
作者:
yj71 (黑鳶)
2017-02-25 12:02:00龜縮在掌機圖的就是開發簡單不花大錢在追求高清畫質 MH也是一樣
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2017-02-25 12:03:00簡單來說就是等市佔率拉高才出本傳
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-25 12:10:00要說gamefreak好像也在ps4one上出兩款遊戲了市占率還是比較重要
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-02-25 12:14:00一直都這樣啊XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-25 12:14:00說真的市佔率什麼的應該是SE那種三廠思維吧...
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2017-02-25 12:14:00拿武器?!
作者:
NDSLite (Matrix in 臥虎藏龍)
2017-02-25 12:25:00先搶市佔
GF又不是老任子公司 PM也不完全是老任的IP 要怎麼出肯定得兩邊有共識阿
作者: mildlymelody (mildly) 2017-02-25 12:37:00
市占率說話的問題,等Ns超過1200萬,不出都不行。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-25 12:40:00PM IP...那個持股 老任需要有共識嗎?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-25 12:43:00Gf上ps那幾款都是比較indie的遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-25 12:49:00反正就還是要看市場能不能接受30000羊的掌機就是不能大概明年E3就會宣布15000的新掌機吧
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2017-02-25 12:53:00NS續航力感覺沒辦法像掌機那樣攜帶方便吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-25 12:55:00我也覺得應該是在看市場接受度 不行的話就新掌機有人說NS續航接近3DS啦...測試好像是說效能全開最大(亮度之類的) Botw撐2.5~3小時
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-25 13:04:00效能全開BotW 2.5~3hr是真的假的....這很猛誒
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-25 13:10:00開WIFI+最大亮度可以撐2hrs28m 跟老任宣稱的一樣
WII U 已經超過1300萬了 所以可以出本傳了嗎?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-02-25 13:38:00MH說不追畫質,但確是3DS遊戲中能3DS全開又能有好畫面表現的遊戲之一,說他們不追畫質真的很怪
作者:
mygod15 (小雨一直下)
2017-02-25 13:46:00mh開3d畫質會不錯
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-25 13:52:00就沒啥長進吧 pm都前進一步了(?
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-25 13:58:00PM花了二十年才離開點陣地圖 該感恩了! www
龜在掌機叫做開發簡單?日月的3d比之前的都好太多了好嗎!
作者:
rei196 (棉花糖)
2017-02-25 14:47:00翻譯:我不能先說本傳會出在這,不然人家就知道NS不是家機而是掌機了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-25 14:48:00MH不追畫質沒錯啊 他們追求的是平台銷量(X)
我是覺得跟DQ11ㄧ樣,PM出兩種版本是可以試試看的3DS出傳統2D版PMNS出改變進化後的3D版PM
看到PM不是老任的IP笑了,期待有在PS玩到PM的一天
作者: syk1104 (ONENO) 2017-02-25 16:21:00
一副不會上的樣子
作者: kanata0723 (分解茶) 2017-02-25 16:22:00
期待能在電視玩寶可夢 加油
作者:
pcs80806 (da142)
2017-02-25 16:45:00認真說孵蛋黨不會用想家機玩吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-25 16:48:00先求對戰革命在Ns上面出吧 目前觀看性實在不夠
作者:
gamedf (Walker)
2017-02-25 17:04:00日月高畫素模組都做好了準備上NS,沒出機率大概很低吧...Pokemon走開放世界跟網路版其實也不錯
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-25 17:06:00開...開放世界PM...
作者:
Belial (東方將軍)
2017-02-25 17:40:00大家對GF的技術力真有信心,我看完只覺得他們打算就出外傳
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-25 17:53:00等XB2出來後,monolith去支援gf還債好了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-25 18:02:00開放世界PM wwwwwww能夠轉視角我看對GF就是技術突破了
作者:
dukemon (dukemon)
2017-02-25 18:13:00PM不可思議迷宮上NS我就鐵定買了...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-25 18:19:00日月有表情變化阿 除了主角以外(某些場合也會稍微變化)只是不知道為什麼staff為什麼要讓主角泰山崩於前不改其色
作者:
Belial (東方將軍)
2017-02-25 18:31:00這代主角面癱臉還蠻可愛的XD主角一般都沒啥特色,弄個面癱也算有記憶點。RED無口雖然是補設定,但也很可愛。
日月的完全3D化已經是很大的改變了 很適合移植家機
幹你GF到底有多不知長進啊,模糊獵人都比PM認真多了
作者:
rei196 (棉花糖)
2017-02-25 21:29:00不爽不要玩阿
作者:
Arudora (Arudora)
2017-02-25 22:10:00過往本傳上新主機都要兩年 感覺真的配合的話到時也G8了然後那時3DS生命週期也快到終點 無縫接軌(?
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2017-02-25 22:31:00不是寶可拳上不上NS吧?是寶可拳一定會繼續出,因為它都進WCS比賽項目了所以87%一定會上NS
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-02-26 03:09:00GF技術力還是算了吧....本傳XY只有戰鬥和部分有3D(跟MH比還輸一截),部分地方還會LAG,日月乾脆連3D都沒了,雙打還會LAG,更扯的是日月還是跟MH4開始一樣舊主機開始和結束都要先小黑一段時間的,這技術力無法直視
作者:
gamedf (Walker)
2017-02-26 07:41:00我覺得是他3DS那套舊引擎用很久的關係...
作者:
SPDY (Alex)
2017-02-26 13:28:00在舊3DS進/退遊戲 會小黑一段時間 是因為用了3DS的Dev1模式相較Prod模式 硬是把系統部分卸載 逼出更多RAM給遊戲用導致這黑並非技術力問題 是開始榨舊3DS硬體資源 無可避免的副作用
作者:
H914 (H914)
2017-02-26 19:29:00日月這樣的遊戲還需要卸載系統才有足夠的RAM跑,這不就是程式方面技術力不足的鐵證嗎… 而且舊主機打雙打還會一直LAG,超無言。這次我有仔細看一周目結束後的工作人員名單,寫程式的人居然比翻譯還少…… 真的超無言@@
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-02-26 19:59:00技術力還是很重要啊,CAPCOM在3DS都能有優秀表現GF這種能力就算給他們PS5性能還是會LAG給你看老卡的MH和BIO都能3D全開而且畫面又很棒了,GF這根本辦不到(日月的天空還比XY劣化不少)
作者:
SPDY (Alex)
2017-02-26 20:19:00我自己也有玩MH4和X 畫面覺得算還可以而已耶 也不想去細看動作遊戲遊戲絕對流暢擺首要 老卡很盡力抓畫質平衡點誰都知第一次廣用全尺寸人物和場景建模的GF 技術力不足誰不知道?指出你沒不知MH進/退遊戲 同樣黑畫面的成因而已 扯一大堆!?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-02-26 20:24:00我是指日月一樣是用進退遊戲黑畫面但還是能LAG甚至沒3D這樣叫扯一大堆?
作者:
SPDY (Alex)
2017-02-26 20:30:00你自己看看你有多少扯遠了的多餘臆測 另外GF其實有碰PS4了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-26 20:35:00GF有碰PS4 耶 指日可待
作者:
SPDY (Alex)
2017-02-26 20:53:00不過 在作品網頁上 那款是跨平台的2D卷軸動作遊戲 別想太多
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-26 21:21:00MHS表示