[情報] 買前必看 SWITCH的14個優缺點 開箱評測

作者: tandee (1234567890)   2017-03-08 18:03:47
買前必看 SWITCH的14個優缺點 任天堂SWITCH開箱評測
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https://goo.gl/5Y2izM
任天堂SWITCH主機日前發售,最多人關心的應該是值不值得買,以現在癮科技試玩多天的
心得而言,SWITCH是款很出色的遊戲機,但值得與否,應該要問你對SWITCH的期待是什麼
?以及對即將推出的遊戲是否感興趣,這2點會是下手與否的關鍵點。而這幾天的測試,
我們歸納出SWITCH的一些優缺點,做為大家購買時的參考。
掌機與主機兼具的多變特性
SWITCH最大的賣點就是兼具掌上型遊戲機與電視遊樂器主機的特性,出門可以把它帶著走
,回到家如果還要玩遊戲,插上底座就能接續原本的進度繼續玩遊戲。大家應該最想問的
是,主機與掌機玩起來如何?以結論來說,個人認為主機模式特色較少,當成主機來玩的
時候,不免與PS4、Xbox One等主機比較,尤其是影像、物理特效方面,受限於硬體規格
,表現自然會遜於重視效能的遊戲主機。
然而掌機模式對照當下的掌機如PS VITA、New 3DS來說,SWITCH擁有很棒的影像品質。如
果你把它當主機,可能會有些失望,但若當成掌機則會有超乎預期的感覺。同時兼具主機
與掌機兩者的SWITCH,個人認為是很出色的設計,喜歡掌機的人別錯過,但主機先決的人
建議多多考慮,畢竟它不是款以畫質優先的遊戲機。
▲掌機模式是SWITCH最常用的模式,可以透過網路直接與其他SWITCH對戰,也能2位玩家
各持左右Joy-Con對戰。
▲裝上底座後就會直接投射到電視上,可輸出1080p的影像。
▲左右手把拿下後可以把螢幕立起來當成電視,可以單人玩或是2人各持左右Joy-Con一起
玩。
▲立架是內建在SWITCH外殼上,但並非十分穩固,建議放在平坦的桌面上玩就好。
投放電視會有明顯鋸齒
先從主機模式來說,切換的操作十分簡單,只要把SWITCH放上底座就會自動切換,雖然展
示影片中切換速度極快,但實際測試時發現,主機模式切換成掌機比較快,約莫1秒就會
切換完畢,但從掌機切換成主機模次,則需要約莫4秒左右。即便不如影片中切換這麼無
縫,實際使用上不會有太明顯的遲滯感,算是表現很棒。
相較於順暢的切換模式,投放到電視上較令人擔憂的是影像品質。SWITCH畢竟是以掌上型
遊戲機為基礎開發,使用的是NVIDIA客製化的Tegra處理器,因此輸出大螢幕的畫質無法
與PS4或Xbox One相提並論。以薩爾達傳說:荒野之息而言,在掌機模式下影像流暢且無
明顯的鋸齒,但投放到1080p的電視後,樹木、頭髮等物件很容易看出明顯的鋸齒痕跡,
這算是目前SWITCH較大的瓶頸與缺點。不過客觀地說,目前也僅有薩爾達傳說可以測試,
未來是否有更能發揮SWITCH性能的遊戲,目前仍無法下定論。
然而在物理特效方面,或許是因為NVIDIA處理器之緣故,SWITCH首波的薩爾達就明顯地應
用了物理特效,舉凡林克走過草地、山坡滾下的原木或是滾落的炸彈,物理特效的效果都
很顯著。
▲頭部頭髮以及廊柱邊緣都有明顯的鋸齒,投放到電視上會很明顯,但掌機模式則不太明
顯。
手把沒電就慘了
主機模式下,你要玩遊戲有3種操控方式,其一是直接拿下左右的Joy-Con來操作,其二是
把拆下來的Joy-Con接到Joyon Grip上,最後則是買個額外的Pro Controller來玩。由
於Joy-Con必須透過主機才能充電,而Joyon Grip只是單純的手把與連接器,並不支援
充電功能。
想想看若在外面把SWITCH玩到快沒電,回到家就算接上底座充電,也很可能碰到手把沒電
而無法玩。當然,據任天堂官方數據,主機續航力約3個多小時,手把則是20小時,但這
是在手把無搭配其他主機遊戲玩且記得充電的情況,上述的情況仍有可能會遇到。
要解決這問題,只能另外購買具備充電功能的Joyon Charging Grip來用,但要價
29.99美元,一般人應該寧願選擇先充電再玩。此外,SWITCH的內部所有配件幾乎都有拆
售,舉凡各種顏色的Joyon,想單買左手或右手也都行,甚至還有雙紅、雙藍等主機沒
有的配色。另外,若是想在多個地方接電視玩,官網也有販售底座組,價格為89.99美元

▲左右手把並非對稱設計,功能也不相同。
▲右方的Joy-Con底端有紅外線感應,可以搭配特定遊戲來玩。
▲Joy-Con Grip其實是完全不通電的手把架,那你會問上方的燈號是怎麼來的,任天堂用
了很巧妙的設計,可以折射Joy-Con上的燈光透出到手把,電力完全是由Joy-Con提供。
▲輕鬆一滑就能裝上去,不過在這模式下是無法充電的,除非你購買能夠充電的手把架。
▲手把尺寸適中,但仍不如PS4或是Xbox One手把舒適。
畫質優秀的720p掌機
了解玩主機模式的優缺點後,再來是這次最讓人期待的掌機部分。不得不說SWITCH是目前
掌機中畫質最棒的機種,網路上有人認為PSP的畫質比SWITCH好,我想應該有眼睛的人都
能看出來畫質差多少。SWITCH螢幕解析度為1280x720,比起PS VITA的960x544解析度高上
一級,更別說解析度僅有480x272的PSP。但你若以平板、手機等行動裝置的水準來看,這
解析度應該算是及格邊緣。
實際以薩爾達傳說測試,可以發現掌機模式下畫質算是相當不錯,且流暢度頗高,少數狀
況會出現短暫停頓,但頻率並不算高。但若硬要與PS VITA遊戲相比的話,注重畫質的PS
VITA遊戲應該不會輸,然而未來SWITCH應該仍可期待,畢竟擁有目前頂級掌機的硬體規格
,仍有很大的發展空間。
▲SWITCH比起PSP、PS VITA更大,個人認為攜帶、收納相對麻煩。
主機輸出最高1080p
比較值得一提的是,主機模式輸出時可選擇480p、720p或是1080p,實際以薩爾達傳說測
試,1080p模式的影像與720p相差無異,480p則是劣化較為嚴重,但截圖都會存成720p,
因而無法直接透過截圖比較影像品質。此外,先前有消息指出主機輸出應為900p,而非
1080p,撰文當下以系統顯示的為準。
▲投放到電視上鋸齒較為明顯,1080p與720p模式畫質差異不大。
薩爾達只能玩3小時
SWITCH續航力是很多人關注的重點,官方數據顯示電池約可使用2.5至6.5小時,然而依照
遊戲的差異,需要較高運算效能的遊戲如薩爾達傳說,官方表示續航力可能只有3小時。
我們以薩爾達傳說實際測試,充滿電力的情況下約可連續玩約3小時,與官方數據結果相
當。
如果你是要出門與朋友連線打電動,3小時肯定不夠用,但可透過行動電源幫SWITCH充電
。若你只是要把SWITCH當通勤路上的消遣,3小時不算多但也夠用。如果換上其他效能較
不吃緊的遊戲,還能拉長遊戲時間。但以目前平板或是PS VITA的續航力來說,SWITCH的
電力真的差太多了。
▲SWITCH能透過USB-C介面充電,內建電池為4210mAh。
▲變壓器輸出為5V1.5A或是15V2.6A的快充,用一般手機變壓器去充電速度會慢很多。
▲薩爾達是目前較耗電的遊戲,充滿電遊戲時間約莫3小時。
▲為了避免兒童吞食,外殼用了很苦的塗料防止兒童食用。
▲卡帶背面金手指頗長,並有防呆設計。
掌機模式輕鬆好拿
此外,由於充電介面位於螢幕下方,因此當你把SWITCH螢幕立起來並拿手把玩,此時很難
用USB充電。且單側的螢幕立架設計並不夠穩固,就算放在平坦的桌面也不見得很穩。掌
機模式下玩遊戲是否好用?編輯們實際測試後有些共同的結論,優點像是輕巧好拿、握感
舒適、表面材質質感佳,缺點則是螢幕加手把太長、螢幕易髒,綜合來說當掌機用的體驗
,多數人都認為十分不錯。
▲充電介面位於螢幕下方,另外左側黑色部分是立架。
▲立架不算穩固,只能說是堪用,下方有MicroSD卡插槽。
▲左Joy-Con有選擇鍵與截圖按鍵,截圖按鍵按了就能立刻截圖很方便,不過仍有部分畫
面禁止截圖。
▲右邊有Start按鍵與首頁鍵,與PS4的PS鈕、Xbox的X符號功能相同。
螢幕開孔是為了喇叭
喇叭的部分是位於螢幕下方,面板底端有2個開孔,用於透出後方的單體音效。不過音量
調節的部分,音量在50%以下時,在咖啡廳等公開場合,聲音較不明顯,調整至60%以上的
音量會比較適合。
此外,耳機與掌機音量可分開設定,且貼心的是當你拔除耳機後,系統切換到掌機輸出時
會暫時將音量關閉,必須手動調整音量才能輸出,避免耳機意外脫落遊戲聲音太大驚擾到
周遭的人。
▲直立的SWITCH與平板電腦很像,仔細看下方有2個開孔。
▲開孔是為了喇叭而設計,公共場合若要聽到較清晰的聲音,至少要將音量開到60%以上

單邊Joy-Con難握
這次SWITCH強打多人共同遊玩的功能,左右的Joy-Con可以讓2位玩家分別持有,Joy-Con
上有方向鍵與ABXY按鍵可用,甚至還有超迷你的L與R鍵。使用時需要搭配腕帶會比較好用
,能延伸出L與R鍵,但手感並不是很好。雖然我們手邊沒有多人遊戲可以測試,但單論手
感,單邊的Joy-Con相當小難以持握,且按鍵距離都很接近,大手的玩家應該會有點難用
。加上SWITCH螢幕僅有6.2吋,比市面上的平板都還小,如果2個人要擠在一起看,還真有
點擁擠。
▲LS與RS按鈕十分難按壓,需透過腕帶延伸按鈕,中間4顆指示燈是用於連線,最多可4隻
手把連到SWITCH。
完全無法備份的存檔
此外,最近SWITCH被發現遊戲存檔只能存在主機內,即便SWITCH支援MicroSD卡,但仍無
法將存檔轉移至記憶卡內。加上任天堂目前未開放雲端存檔之類的功能,換主機、遺失一
切就得重來。SWITCH遊戲可購買實體卡帶,或是從商店下載數位版,未來連線對戰是否會
比照Sony、Microsoft連線對戰服務付費值得觀察。
▲遊戲存檔只能存放在主機內,記憶卡只能用於安裝數位版遊戲,最多支援2TB的MicroSD
卡。
遊戲數量是短處
多數人詬病的應該是首波遊戲大作少,缺少瑪利歐加持讓一些人遲疑。個人認為瑪利歐是
必定會出且已預訂發售的遊戲,不是什麼大問題,問題反而是未來有多少第三方廠商願意
投入資源開發SWITCH遊戲。是否有3A級遊戲是否願意跨平台到SWITCH上,甚至是強力的第
三方廠商投入獨佔大作,都是未來SWITCH能否站穩腳跟的關鍵。
目前已確定會有瑪利歐、瑪利歐賽車,第三方則有上古卷軸、勇者鬥惡龍、Minecraft等
大作,也可預見未來在SWITCH上會出現任天堂台柱寶可夢系列,外廠卡普空的魔物獵人也
可能是吸引另一波購買的強作。
▲4月份的瑪利歐賽車8應該又是一波重點,屆時可能又會引發遊戲與主機熱賣。
▲遊戲數量是SWITCH目前的障礙,圖中的是目前預計推出的遊戲群。
SWITCH完成PS VITA當年的目標
PS VITA發售初期曾想要讓掌機與主機二合一,後來透過VITA TV達成了類似的效果。而
SWITCH選對了時間點,在行動裝置盛行的當下利用行動處理器搭配傳輸底座,達到同時兼
具主機與掌機的全新玩法。但正如先前所述,變成主機後不免讓人會與PS4、Xbox One比
較畫質、遊戲數量等層面,或許淡化主機特色強調掌機功能,會是比較合理的銷售策略,
畢竟現在掌機也不多了。
▲主機與掌機整合,當年PS VITA也曾經想做到類似的功能,後來透過VITA TV達成但後繼
無力。
說再多還是買不到
對於大家而言,現在最大的問題仍是買不到合理價格的SWITCH,SWITCH售價為29980日元
折合新台幣約8129元。然而現在台灣缺乏代理商銷售的情況下,水貨價格炒到超過13000
元,就算想買也很可能買不下手。若以原價來說,比起PS VITA貴但比起PS4等主機便宜些
,算是合理的訂價策略。想想就算是買好一點的平板電腦大多得要價萬元,不到萬元的
SWITCH價格算是很漂亮。
先前最多人的購買方式還是透過日本亞馬遜直送台灣,就算加上國際運費還是比台灣的水
貨價便宜多了。看看過往3DS台灣中文機的下場,多數人應該會直接考慮買日版主機。想
過陣子價格下降再買的人,得想想之後瑪利歐等強作發表,或許短期內不可能降到合理價
格,進場與否就看個人的選擇了。
▲與其買台灣高貴的水貨,不如拚拚日本亞馬遜原廠直送,不僅便宜又方便。
優點:
主機與掌機都能玩到
影像表現優秀的掌機
簡易的多人共同遊玩模式
使用MicroSD而非特規記憶卡
USB-C充電方便
機身重量輕、溫度不高
相對便宜的建議售價
缺點:
初期遊戲數量少
投放到電視畫質較差
左右手把單獨使用手感差
續航力比同級產品短
主機手把不能邊玩邊充電
立架穩定性較差
存檔無法備份
=======
投放到電視的畫質真的差很多,喜歡高畫質的人目前只能轉向隔壁板
但掌機模式的畫質不錯,缺點就是續航力偏低
不過問題還是...台灣水貨太貴了阿
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2017-03-08 18:14:00
...switch畫面比PSP醜是哪裡來的反串文 XDD
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-03-08 18:33:00
網路上有人認為PSP的畫質比SWITCH好<<我知道是哪一種人
作者: paul10404   2017-03-08 18:38:00
想要畫質要到隔壁版是不是搞錯什麼了?ps4我有了但玩不到薩爾達啊
作者: zombsu (ZoMb)   2017-03-08 18:39:00
卡通繪圖風格=低效能
作者: yuxds (cody)   2017-03-08 18:41:00
話說我看隔壁版說買NS的有6成有買薩爾達 那剩下四成買啥?
作者: danadanad (大笨豬)   2017-03-08 18:42:00
又一個糗任天堂來博點閱率的媒體 讚! 每日一島開始
作者: charmingpink (charmingpink)   2017-03-08 18:42:00
魔物獵人到3ds就變模糊獵人了
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-03-08 18:43:00
僅限老任,若出在PS系上則為高效能話說原文也是否定1F那句話吧,說有眼睛的人都看得出來
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 18:47:00
一樓講的是第二段 那句PSV遊戲畫面不會輸
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-08 18:47:00
首週薩爾達賣19萬,NS賣3X萬,所以是六成
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 18:48:00
這篇雖然有些問題 但沒有很惡意啦
作者: a7t9   2017-03-08 18:49:00
很多開箱都假開箱真酸老任~不意外某實況主開箱還會說推薦大家去買ps4~頗呵
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 18:51:00
樓上是哪位啊XDD想看
作者: BDrip (藍光~)   2017-03-08 18:52:00
是說物理是Havok的話 跟nVidia關係就沒那麼大吧?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-08 18:53:00
癮科技很中性了,主編沒有特殊傾向
作者: notmuchmoney (真的不錯....)   2017-03-08 18:53:00
是酸任天堂呢 還是評價就是如此?
作者: kamener   2017-03-08 18:55:00
二之國:偶出在正確平台,是高效能哦(╯з╰)
作者: a7t9   2017-03-08 18:56:00
作者: juncat (モノノフ)   2017-03-08 19:04:00
這6成買薩爾達的 說不定其中有1~2成只有遊戲沒主機>_<
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2017-03-08 19:06:00
哪個眼睛有問題的人才會認為PSP的畫質比Switch好..這下限
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 19:15:00
沒必要因為幾個人廚就把所有玩家二分法非索即任 這篇寫的算中肯了 性能這種東西數據一打開就一翻兩瞪眼的東西 但
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-03-08 19:16:00
任粉真玻璃心 說實話也說是酸 笑死
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 19:16:00
性能好跟遊戲好玩也不是成完全正比 這篇寫的優缺點也不假PSP跟NS比 即使拿到隔壁 絕大多數玩家一定也分得出優劣硬要自貶自嘲來凸顯對方好像常保惡意 這不就跟某板一樣了
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-03-08 19:19:00
畫質不是會因主機名稱自動升降嗎 像MHP3比MH3G畫質好
作者: CreamyWhite ( Beige)   2017-03-08 19:19:00
初期遊戲少算缺點噢囧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 19:20:00
少 你也要看實際數量阿 現在就薩爾達一款 接著要等4月底馬車 跟另外兩台當初首發比起來 的確算少的阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 19:23:00
嗯啊 這篇沒批什麼良率啦WIFI啦刮傷啦 已經很感謝了...
作者: taldehyde (阿肥)   2017-03-08 19:23:00
這才是這個版的日常啊
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-03-08 19:23:00
初期遊戲少當然算啊,像有些主機就很明顯地有備而來尤其老任之前自己都反省過初期衝刺很重要了,結果NS還是只端出個BotW(還是WiiU轉過來的)來,這點個人認為不及格啊雖說夏天有花枝2、年末Mario,但這中間空檔若無本家或三廠
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 19:26:00
首發數量少算是閃不掉的批評點啦 連WiiU 3DS首發名單以量來說都比較多... 當然啦 是以量來說
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-03-08 19:27:00
作品銜接,NS的普及之路還是抖很大 (Arms號召力未知先不算
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-08 19:28:00
奧德賽超吸引人,沒首發很可惜
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 19:28:00
首發給我薩爾達就夠了我不需要隔壁那些首發...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 19:29:00
問題在這市場中也有很多人是反過來也講得通的阿...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 19:31:00
其實說穿了 最大的問題是1.2 Switch不夠吸引人對薩爾達沒興趣的人 自然會選最能表現主機特色的這款
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 19:33:00
NS的首發很成功了從銷量跟新聞來說都是你們要說的應該是接下來的遊戲陣容吧
作者: kamener   2017-03-08 19:35:00
首發跟本不想去玩那種已經出過的遊戲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 19:36:00
接下來的時間表就抖抖的 有確切時間的就只有馬車8DX只能說希望Nindies那幾個趕快生出來...
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-03-08 19:47:00
怎麼通篇都講鋸齒...有薩爾達就夠了問題是沒主機啊!
作者: cash35 (Englishness)   2017-03-08 19:52:00
任天堂最慘的首發是超任,日本只有兩款遊戲
作者: yudofu (豆腐)   2017-03-08 20:18:00
現在面連的都愈來愈少了,還在12switch
作者: logen (前しか向かねえ)   2017-03-08 20:24:00
這幾個月的遊戲斷層 不知道會不會有WIIU的遊戲移植來補
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 20:31:00
是說巴哈有貼日本下一波預計10到11日抵達QQ
作者: logen (前しか向かねえ)   2017-03-08 20:39:00
我是覺得講的算中肯啦 遊戲是真的太少 至少移植一點U的吧
作者: winzz123 (小黃)   2017-03-08 20:50:00
掌機模式最常用? 我都打算買來當桌機了...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 21:04:00
10-11號的是GEO這個通路獨自到貨的樣子 上次發售日也是GEO自己有不少的貨可以現場購買 其他通路甚至很多都只提供預約量而已所以在日本的人可以考慮10-11號的早上開店前去排排看各分店 24小時營業的分店是從早上7點開始開賣
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 21:11:00
了解,話說日本本周銷售量出來了
作者: joe71002 (電腦蟲)   2017-03-08 21:31:00
續航力我覺得也算是硬傷啊,雖然以我自己的經驗來談,跟朋友吃完飯去他家玩然後回家睡覺,最多也不會超過三個小時
作者: scenes   2017-03-08 23:41:00
這篇我只認同JOY CON充電的問題那個真的有點無言 還要另外買但什麼switch本體跟tv的畫質種種你真的很在乎720p跟1080p你真的很在乎有時30fps 有只掉到20fps的那你為什麼會選擇switch? 還是你根本也買都沒買進來就酸
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-08 23:45:00
因為要壓售價,很多方便東西都拆賣
作者: scenes   2017-03-08 23:50:00
必然的, 一些玩家就認為我花了原價什麼都要有
作者: SH56 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-03-08 23:52:00
他就寫給還沒入手的人看啊
作者: monkey9208 (猴囝仔(⊙_⊙))   2017-03-08 23:52:00
那個過往3DS台灣中文機的下場是什麽意思?所以五月代理繁中版大家也不考慮嗎?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-08 23:56:00
應該謠言吧,反正跨區沒差
作者: owl9813 (草鴞)   2017-03-09 00:10:00
同樓上,那種頂多用網路裝個更新包就能解決的事情其實還好,我比較關注的還是網路跟其他問題,如果代理有妥善客服,然後售價遠低於黃牛,略高於日本售價我就能接受,大概就是匯率算過來貴個1000左右吧?
作者: syk1104 (ONENO)   2017-03-09 06:14:00
很多人買數位版吧
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2017-03-09 09:06:00
開NS建議買PS4的是JOEMAN不是聶寶吧,雖然他坐在旁邊
作者: NintendoGC (Goston)   2017-03-09 09:40:00
底座設計不優,主機插上去後會在裏面晃來晃去,難怪有人怕刮螢幕~~ 囧rz
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-03-09 10:25:00
開箱實況然後叫你買ps4 pro真的很好笑同理我也可以說沒必要買ps4,除非你真的很愛索尼阿

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