Fw: [閒聊] Zelda Botw小感

作者: takase (............)   2017-04-15 03:44:47
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作者: takase (............) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Zelda Botw小感
時間: Sat Apr 15 03:39:18 2017
雖然還沒破台,不過可以稍微聊聊了
個人認為Zelda Botw是JRPG破天荒的大作
可以讓我心甘情願地把 "日本遊戲界沒有製作開放世界、3A級大作的能力
這個話頭吞回去
與Skyrim和Witcher3 分庭抗禮不臉紅
把BOTW當作"ARPG"來看的話
RPG這個遊戲類型, 其實是敘事、探索與培養的三拍子
BOTW 主要重心放在探索和培養這個側面
最大的突破在於 把 RPG 腳色培養成分與生存模擬、資源管理經營要素
相當優秀的融合了
FO4欠了臨門一腳的那種撿破爛式的"資源豐富",BOTW輕鬆的跨過了
(如果完全沒概念的話,Don't Starve大概可以對應這種沙盒意義上的"豐富")
武器會壞 > 所以需要打怪、需要去探索世界找新武器 (大師劍論外,也是後期的事了)
怪物不掉現成的補血藥/商人不賣現成的補血藥 > 所以需要自己蒐集材料烹飪與煉金
BOTW也最大限度利用/改造了時下流行的物理引擎,不只是單純套用
而是作為主角可使用能力的一環 發揮得相當優秀
Skyrim也不是沒有類似的東西,就是整個龍吼系統
但是或多或少流於蕪雜,不像BOTW那樣深思熟慮、簡練而優美
這個簡練而優美的系統足以證明製作團隊的老獪
地圖層面的設計頗值一提,"看到的東西都能爬,都能飛過去"這點說來簡單
但本質上是相當刻苦的,需要設計師慢慢去磨的
相對於其他作品,BOTW 最引人注目的一個特色大概在於強烈的高低差吧
"視覺上是高山,體感上是小山丘"
─非均等的縮小是開放世界製作地圖時的通例
以Skyrim為例,就是RIVERWOOD的後山,看起來很高,其實走沒多久就登頂了
同樣是非均等的縮小
BOTW在這點上比較"敢",尺寸比例相對上比較誇張
我猜可能也有受到XenoBlade的影響?
雄奇誇張的地貌 與 規模狹小的聚落 恰好形成對比
這麼大一個海拉爾沒住多少人 XD
感覺上 引擎能力/硬體機能受限,但是靠人力硬幹出很多東西/細節
論AI複雜度,大概是一般水準,還沒達到Skyrim那樣
但連怪物的AI也不馬虎,和村民同樣標準
這也給人相當良好的印象
或者,玩家通常不會關心村民怎麼吃喝拉撒睡,但是會關心怪物的生態/有趣習性
劇情演出是BOTW比較弱的部分,我不覺得"蒐集回憶"是多理想的敘事手法
演出上也有公式化的嫌疑,玩家對劇情發展沒有所謂的"選項"或"決定"可言
也可以說,其實不脫最傳統的JRPG線性敘事
不過老任在腳色塑造的"萌"點上 倒是挺有一手,這點需要指出來
雖然很直接、但也略嫌平面就是
對Zelda的傳統粉絲來講,BOTW是很不Zelda的作品
但從局外人的角度看,BOTW仍然是一款Zelda,依然相當強調動作與解謎
討厭解謎的人,是可以把BOTW從清單中剔除
除此之外,大力推薦,不玩可惜
作者: oginome (荻野目洋子)   2017-04-15 04:25:00
我是從FC磁碟機第一作就全攻略玩到現在的傳統粉絲我覺得BOTW還是很薩爾達,讓我感受到第一作的那種探索樂趣,該有的要素都沒少
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-04-15 04:35:00
其實薩爾達系列是AVG不是RPG
作者: jask (CD)   2017-04-15 05:41:00
應該算ARPG吧?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-15 05:58:00
荒野還是很Zelda加一,只是迷宮變整個世界官方定位是AVG喔XDZelda本來就是類開放世界了,只是主線有順序
作者: kuukuku (kululu)   2017-04-15 06:16:00
荒野雖然改了很多東西但實際玩起來還是很薩爾達 真的很佩服製作團隊能做出這種作品XD
作者: asamia (風の如く)   2017-04-15 06:45:00
什麼時候是RPG 啦?
作者: mildlymelody (mildly)   2017-04-15 07:17:00
薩爾達是AVG
作者: jask (CD)   2017-04-15 07:31:00
剛才去翻wiki真的是AVG >"<
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 09:21:00
薩爾達一代就ARPG的創始者呀,所以一堆人以為是ARPG哦,還有比他更早,但他影響後面一票arpg
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-15 09:46:00
老實說我對那句分庭抗禮有點意見...(?)
作者: cgjirachi   2017-04-15 09:47:00
荒野之息由異域的製作組協助開發地圖
作者: tn (奇蹟的楊)   2017-04-15 10:26:00
誒當人們說到日本遊戲界,通常排除任天堂
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-15 10:34:00
不過劇情單純應該是Zelda傳統了(假面和卡普空做的例外)看哪代要不要搞個玩家行為改歷史
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-15 10:46:00
鄉民最愛提的自由度神作GTAV說穿了從頭到尾選擇只有三個我是覺得啦自由度越高 劇情方面主軸就要越明確
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-15 10:54:00
荒野已經超自由了,劇情都不看也是能破關XD其實荒野劇情不錯了,只是被地圖質量壓下去而已
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 10:57:00
wiki日本版說也有被稱ARPG,N64兩代包裝寫3DARPGhttps://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/syohin/what/一代也是稱作 RPG + AAVG
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-15 11:01:00
Zelda的RPG是扮演林克,不過一般RPG升級要素比較少但後來FC、SFC的ARPG,確實是走Zelda的範本
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 11:07:00
主要就聖劍傳說,濃濃的薩爾達感
作者: taldehyde (阿肥)   2017-04-15 11:22:00
荒野之息還滿RPG的
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 11:27:00
不過我總有種是當時rpg當道,所以硬說是rpg的感覺後來就都只說是AAVG
作者: takase (............)   2017-04-15 12:05:00
多少有混淆/混用的情況,最原始的zelda是規定為AAVG沒錯後來演化出"ARPG"也沒錯,這個"ARPG"特別相對於TRPG或CRPG雖然AAVG對系列老粉絲是常識,但是一般印象可能更偏ARPG
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-15 13:11:00
當年連STG都可以掛RPG下去賣勒(熟kuso game史就知道)連SQUARE都有參一腳
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-15 13:22:00
三大JRPG戰爭已經夠混亂了 zelda別再攪局ㄌ早年因為日本人就是愛rpg 所以啥都掛rpg www
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-15 13:42:00
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-15 13:48:00
以往的薩爾達因為注重演出的關係,role play感很重這次因為劇本比例較少,反而最像AAVG動作冒險類只是世界搞得比RPG還大,難免讓人希望有RPG等級劇本
作者: BSpowerx (B.S)   2017-04-15 13:53:00
RPG這詞真是遊戲史上最爛的發明,有夠籠統又容易混淆
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-04-15 14:19:00
還會讓人搞混成火箭推進榴彈
作者: bestadi (ADi)   2017-04-15 18:16:00
老任不算日廠 PM不算JRPG 薩爾達不算RPG 這很薩爾達阿~
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-04-15 18:38:00
老任一開始的軟體實力就不算日廠啦 一直都是世界級的
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2017-04-15 19:52:00
日廠喔 看看某男公關15那種就是了很多日廠遊戲常常犯的毛病就是很喜歡在一點都不重要的地方下功夫(例如某遊戲的料理做的很真實)卻完全顧不了整體的遊戲品質BotW雖然不走寫實風畫面但只要玩過就會覺得處處都用心完全不同格局的開放世界
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-15 21:20:00
我覺得歐美廠的暴力硬上也不見得比較好GOTY都可以搞到BUG過幾年都還是fans自己修的
作者: hohiyan (海洋)   2017-04-15 21:45:00
老任的花枝也不算射擊遊戲 XDDDD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-15 22:28:00
寶可夢不是RPG馬車不是RCG大亂鬥不是FTG
作者: BDrip (藍光~)   2017-04-16 02:49:00
乾脆說老任的遊戲不是遊戲 是電子毒品算了(?
作者: mildlymelody (mildly)   2017-04-16 03:22:00
splatoon是動作遊戲
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-04-16 09:51:00
N64二款的3DS版都改回AVG了

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