Re: [情報] 老馬+雷曼兔

作者: danadanad (大笨豬)   2017-06-13 14:51:51
我另外回這一篇好了..不然推文好煩
我本來並沒有很注意「3年」這個時間從哪來
但就是印象中有聽到
所以想都沒想就推文了
因為推文裡有網友問是哪裡有講
為了證明這不是我的幻聽
我又重新看了一遍開頭那裡
https://youtu.be/UKXDIp3bm4s?t=1h6m12s
實際上正確答案是「超過3年以上」
另外再分享一下合作的幕後花絮
https://www.youtube.com/watch?v=jum0LImABLI
身為Director、也很崇拜宮本的Davide
在某次E3展時直接秀給宮本看試作品
宮本也對他本人和試作品都感到印象深刻
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 15:03:00
又拐到一個製作人了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-06-13 15:35:00
想到老馬轉珠也是肛吼偷偷作再拿去跟老任談
作者: safy (Ty)   2017-06-13 17:38:00
提案當然要拿東西去談阿很多PVC都是模型師先完成才去和業者談合作的或是漫畫家先畫好漫畫幾回內容找出版社談之類的
作者: verdandy (無聊人)   2017-06-13 18:18:00
只有剛出社會沒資源的新人或是超級大咖才有辦法只拿企劃書去就能合作的
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 20:39:00
其實幕後花絮還有說到,大部分藝術設定都在米蘭,然後測試概念花了很多時間,所以我想三年有一大半都在這裡,因為美術設定的部分大部分都用到了手繪,這樣說的話至少一半以上花在美術也不為過,而且卡通風美術跟遊戲平台比較沒有那麼大的關係,也正是因為手繪的關係,可以感覺到遊戲角色很有溫度跟個性,至少一開始我在看感覺很像看動畫電影

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